Python a Ruby – główne różnice między tymi językami

Python a Ruby – główne różnice między tymi językami
Virtario Yxalag
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

Przeczytalem po kursie tych języków ale obydwa są dość podobne i chce Was zapytac jakie są tak naprawdę główne różnice między tymi językami ? Oraz chce zapytać który byście mogli na tą chwilę polecić tak ogólnie jak i do gier.Do tej pory programowalem tylko w c/c++ i każda informacja się przyda :)

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
1

Do gier to żaden z nich. A ogólnie to obydwa.

Virtario Yxalag
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

Jesli chodzi o gry to interesuje się grami roguelike z grafika ascii a widziałem python obsługuje klątwy więc powinno być ok. A z 3d to World od tanks jest w Pythonie napisane także nieźle.I widzę też python taki bardziej na czasie jest to chyba bardziej rozwojowo się pythona uczyć ? No i takie główne różnice jakbyście mogli wypisac

Patryk27
O co Ci chodzi z klątwami?
Virtario Yxalag
Biblioteka curses do rysowania grafiki w terminalu
Patryk27
Ale dlaczego "klątwa"? Co mają do tego jakieś klątwy? :-P
Virtario Yxalag
Biblioteka nazywa się "curses" i po polsku nazwałem klątwy. Nie ważne, nie o tym temat :p
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:minuta
0
Virtario Yxalag napisał(a):

A z 3d to World od tanks jest w Pythonie napisane także nieźle.

WoT jest, o ile mi wiadomo, napisany w ActionScript.

Virtario Yxalag
Więc mój błąd przepraszam
Spine
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:6648
1

Ja obczajałem trochę Ruby po Pythonie i Ruby wydał mi się jakiś taki dziki... Python ma mniej zawiłą składnię.

A do nieprzeklętych gier to wybór jest prosty. Jeśli chcesz w C++, to Unreal. Albo poduczysz się C# robiąc w Unity 3D.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
Virtario Yxalag
Ale ja pytam o pythona i ruby a nie o c++
Spine
ale napisałeś, że dotychczas pisałeś w C++.
0

Jeśli chodzi o gry to c++ i c#,są bezkonkurencyjni jeśli chodzi o gry

Azarien
<grammar nazi>bezkonkurencyjne
Virtario Yxalag
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

Odpuscmy sobie te gry ;p najbardziej mi chodzi o takie ogólne porównanie tych języków, co najważniejsze.

john_klamka
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:177
1

Napisz po jednym projekcie w obu językach i sam zdecyduj, który Ci bardziej leży.

Virtario Yxalag
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

No okej spróbuję a gdzie mogę przeczytać o plusach i minusach tych języków względem siebie ?

siloam
Myślałem, że osoby, które tutaj piszą umieją korzystać z google :(
Spine
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:6648
0

Jak na każdym forum zalecane, korzystanie z wyszukiwarki jest wskazane! (przed zadaniem pytania)

https://4programmers.net/Search?q=python+vs+ruby


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 1x, ostatnio: Spine
Virtario Yxalag
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

Ok dzięki :)

stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Python jest bardziej uniwersalny. Ruby to glownie RoR


λλλ
P9
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:56
0

Tak jak kolega wyżej. Python ma szerokie spektrum zastosowań, zaś Ruby to głownie freamwork webowy Ruby on Rails. Polecam fajne porównanie:
https://learn.onemonth.com/ruby-vs-python/

1

Trochę nieaktualne z tymi railsami, co raz wiecej projektów sie robi w Sinatrze. Dalej mniejszość, ale zanim sie op nauczy to różnie moze byc.

Virtario Yxalag
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

No i pythona używa więcej ludzi, prawda ? O ile wieksza w przybliżeniu jest liczba użytkowników pythona w porównaniu do rubyego ? I jak się ma rozwój oraz obecna tendencja wzrostowa liczby użytkowników obu jezykow ?

Spine
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:6648
0
Virtario Yxalag napisał(a):

No i pythona używa więcej ludzi, prawda ? O ile wieksza w przybliżeniu jest liczba użytkowników pythona w porównaniu do rubyego ? I jak się ma rozwój oraz obecna tendencja wzrostowa liczby użytkowników obu jezykow ?

Czy Ty z drzewa spadłeś? Uważasz, że ktoś z Nas prowadzi statystyki, zestawienia i analizy wykorzystania języków programowania?

Jeśli nie znajdziesz tych danych w Internecie, to od nas tym bardziej ich nie uzyskasz...


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 2x, ostatnio: Spine
NO
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:165
1

Warto zwrócić uwagę na utrzymanie projektów bo tu jest ogromna różnica.

W przypadku ruby zapada więcej zmian, jest więcej chaosu i ta spontaniczna praktyka przekłada się również na ruby on rails. Jest wiele różnych wersji języka pod różne wersje frameworka, a sam framework mocno się zmienia z wersji na wersję. Te zmiany to utrapienie na produkcji. Dlatego o ile Ruby + RoR super sprawdzają się w trakcie developmentu (zwłaszcza, gdy jesteś zorientowany na jedną wersję języka i frameworka) to raczej z utrzymaniem na produkcji (bo trzeba nadrabiać to co było kiedyś) i przez to jest już o wiele gorzej.

Natomiast Python + Django to pełna kulturka. Nim coś zostanie wprowadzone bądź usunięte to takie rzeczy trwają, człowiek ma czas się do tych zmian przystosować. Na przestrzeni ostatnich 3 lat może 20-30h musiałem łącznie przeznaczyć, by być na bieżąco z django i pythonem.

Taka ciekawostka, z dwa lata temu to nawet JetBrains dawał sporą promocję na pycharma, bo django okazał się jednym z najstabilniejszych projektów ;)

Virtario Yxalag
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

Nie musiales odpisywac w taki niemily sposob... To było tylko pytanie. No ok póki co ukończyłem cały taki niewielki kurs rubyego i jestemcw połowie kursu pythona z tego samego serwisu. Ogólnie póki co nie widzę większych różnic między tymi językami ale to pewnie normalne na takim poziomie i jakies różnice zacznę zauważać później, jak na razie obydwa mi się podobają także przyjemnie mi się w to zagłębia no i to pierwsze języki interpretowane jakich się uczę także dla mnie fajne doświadczenie. Dopiero jak nauczę się wystarczająco dużo to dopiero pomyślę za co się zabrać i wybiorę odpowiedni język, na razie skłaniam sie mocno w stronę pythona bo ten ruby jest właśnie mocno skierowany w stronę tego webu a python widzę do różnych rzeczy się dobrze nadaje. Ale poznam oba, na pewno nie zaszkodzi. Dziękuję wam za wszystkie odpowiedzi, pomogły i dużo się dowiedziałem :) Tylko jeszcze jakby ktoś wiedział coś wlasnie na temat moich ostatnich pytań o wielkość społeczności, o to jak ma się rozwój obydwu języków czy coś na podobny temat to jeszcze tego chętnie bym się dowiedział i jeśli ktoś z Was mógłby na ten temat jeszcze coś powiedzieć to super a jak nie to trudno, dużo mi już odpowiedzieliscie i pomoc liście. Dziękuję serdecznie jeszcze raz koledzy :)

Virtario Yxalag
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

A jeszcze jedna sprawa... Bo tu kolega wyżej wspomniał o jakimś komercyjnym ide a ja chce uzywac wolnego/darmowego oprogramowania. Np programujac w C używałem edytora Emacs, kompilatora Gcc, debugera Gnu gdb i to wszystko. Teraz do pythona jako edytora też chce uzywac Emacsa albo ewentualnie Vima, interpretatora tego głównego chyba CPython, jak będę chciał skompilowac to czytałem ze kompilatory też są to też jakiegoś darmowego i czegoś darmowego do debugowania. I takie dwa pytania.

1.Używając wolnego i darmowego oprogramowania do pythona nie będę miał trudniej programować ? Nie będę jakoś w tyle porównując niż bym używał programów komercyjnych ?

2.Patrząc na mój zestaw do C, czyli: emacs/vim, Gcc, gnudbg. To jaką alternatywę dla pythona byście polecieli żeby to środowisko jak najbardziej zbliżone było ?

edytowany 3x, ostatnio: Virtario Yxalag
Virtario Yxalag
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0
Smutny Wąż napisał(a):

Trochę nieaktualne z tymi railsami, co raz wiecej projektów sie robi w Sinatrze. Dalej mniejszość, ale zanim sie op nauczy to różnie moze byc.

O co chodziło z tym "zanim się op nauczy" ? Nie zrozumiałem.

Ps. Przepraszam za trzy posty pod sobą, tak mi sie napisalo jakoś, ale każdy dosyć długi i o czymś innym to myślę ze nie ma takiego błędu ;p

edytowany 1x, ostatnio: Virtario Yxalag
Spine
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:6648
0

Ja do Pythona używałem na początku głównie Geany, mało wodotrysków, ale mało też pożytecznych rzeczy - np. code completion.
PyCharm ma wersję community, więc nie potrzebujesz koniecznie za to płacić.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
KageYoshi
To nie jest tak, że wersja Community nie ma jakiś tam wodotrysków do Django?
Spine
Możliwe. Ale mi to nie przeszkadzało w pisaniu apki w Django ;) https://www.jetbrains.com/pycharm/features/ - na dole jest tabelka porównawcza.
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:2 dni
0
nohtyp napisał(a):

Warto zwrócić uwagę na utrzymanie projektów bo tu jest ogromna różnica.

W przypadku ruby zapada więcej zmian, jest więcej chaosu i ta spontaniczna praktyka przekłada się również na ruby on rails. Jest wiele różnych wersji języka pod różne wersje frameworka, a sam framework mocno się zmienia z wersji na wersję. Te zmiany to utrapienie na produkcji. Dlatego o ile Ruby + RoR super sprawdzają się w trakcie developmentu (zwłaszcza, gdy jesteś zorientowany na jedną wersję języka i frameworka) to raczej z utrzymaniem na produkcji (bo trzeba nadrabiać to co było kiedyś) i przez to jest już o wiele gorzej.

Natomiast Python + Django to pełna kulturka. Nim coś zostanie wprowadzone bądź usunięte to takie rzeczy trwają, człowiek ma czas się do tych zmian przystosować. Na przestrzeni ostatnich 3 lat może 20-30h musiałem łącznie przeznaczyć, by być na bieżąco z django i pythonem.

Que? Ruby w całej swojej historii miał bardzo mało zmian, które łamały kompatybilność wsteczną, IIRC 1.9.3 było taką "największą" zmianą. Co do Pythona to mam pytanie? Używać Pythona 3 czy 2? Czemu cały czas jest multum bibliotek nie wspierających Pythona 3? RoR dopiero niedawno zerwał kompatybilność ze starszymi wersjami języka, ale IMHO kompatybilność w tej mierze jest zdecydowanie szersza niż "jedna wersja języka == jedna wersja RoRa", skąd w ogóle masz takie rewelacje?


P9
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:56
1

Z tego co wiem Python3 poszedł w inną stronę niż python2. Gruntowna zmiana to wprowadzenie innego pojęcia rozumienia zmiennej jako bit. Wprowadzono nie kod ASCII a UNICODE dla napisów. Te zmiany są na dobre, jednak twórca pythona przeliczył się ile taka zmiana może narobić problemu. Nie był świadom że tyle jest różnego rodzaju kodu na świecie w Python 2. Na stan obecny większość bibliotek została ogarnięta i przystosowana do Pythona 3.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)