1. solo indie game developer
  2. Tuchów
Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3.
${ name }

Wpisy flowCRANE na mikroblogu

Użytkownik nie opublikował żadnego wpisu na mikroblogu.

Aktywność

2025-07-01 15:13

Kończę projektować podstawowe struktury danych, potrzebne do budowy map i jej zawart...

2025-06-23 14:28

Kończę projektować podstawowe struktury danych, potrzebne do budowy map i jej zawart...

2025-06-23 13:23

Kończę projektować podstawowe struktury danych, potrzebne do budowy map i jej zawart...

2025-06-23 10:42

Kończę projektować podstawowe struktury danych, potrzebne do budowy map i jej zawart...

2025-06-23 10:16

Kończę projektować podstawowe struktury danych, potrzebne do budowy map i jej zawart...

2025-06-23 04:36

Kończę projektować podstawowe struktury danych, potrzebne do budowy map i jej zawart...

2025-06-22 22:51

Kończę projektować podstawowe struktury danych, potrzebne do budowy map i jej zawart...

2025-06-22 22:22

Kończę projektować podstawowe struktury danych, potrzebne do budowy map i jej zawart...

2025-06-22 20:04

Kończę projektować podstawowe struktury danych, potrzebne do budowy map i jej zawart...

2025-06-22 17:37

Kończę projektować podstawowe struktury danych, potrzebne do budowy map i jej zawart...

Historia reputacji

41532 pkt

Uprawnienia

  • 1
    użycie chińskich znaków w tekście
  • 10
    używanie wspomnień użytkowników
  • 50
    oddawanie głosów na wpisy innych
  • 50
    publikacja URL do strony WWW w profilu
  • 50
    dodanie URL do strony WWW w sygnaturze na forum
  • 300
    dodawanie nowych tagów
  • 1000
    publikacja wątków z krótkim tytułem
  • 10000
    brak reklam banerowych oraz na mikroblogu
  • 10000
    edycja własnych postów do 1 miesiąca od daty napisania

Sprawdź czym są punkty reputacji i jak możesz je zdobyć