1. solo indie game developer
  2. Tuchów
Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą top-down z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry przy użyciu Free Pascala i SDL3.
${ name }

Wpisy flowCRANE na mikroblogu

Użytkownik nie opublikował żadnego wpisu na mikroblogu.

Aktywność

2026-01-04 19:32

Prezent z okazji nowego roku — SDL 3.4.0 wydany! Zdążyłem się już pobawić, przeporto...

2026-01-03 23:44

Prezent z okazji nowego roku — SDL 3.4.0 wydany! Zdążyłem się już pobawić, przeporto...

2026-01-03 07:07

Prezent z okazji nowego roku — SDL 3.4.0 wydany! Zdążyłem się już pobawić, przeporto...

2026-01-02 21:52

Prezent z okazji nowego roku — SDL 3.4.0 wydany! Zdążyłem się już pobawić, przeporto...

2026-01-02 12:47

Nadal czekam na release stabilnej wersji SDL 3.4.0 (aby wrócić do klepania kodu rend...

2025-12-29 17:08

Nadal czekam na release stabilnej wersji SDL 3.4.0 (aby wrócić do klepania kodu rend...

2025-12-27 15:28

Nadal czekam na release stabilnej wersji SDL 3.4.0 (aby wrócić do klepania kodu rend...

2025-12-27 05:58

Nadal czekam na release stabilnej wersji SDL 3.4.0 (aby wrócić do klepania kodu rend...

2025-12-27 04:10

Nadal czekam na release stabilnej wersji SDL 3.4.0 (aby wrócić do klepania kodu rend...

2025-12-26 22:57

Nadal czekam na release stabilnej wersji SDL 3.4.0 (aby wrócić do klepania kodu rend...

Historia reputacji

42272 pkt

Uprawnienia

  • 1
    użycie chińskich znaków w tekście
  • 10
    używanie wspomnień użytkowników
  • 50
    oddawanie głosów na wpisy innych
  • 50
    publikacja URL do strony WWW w profilu
  • 50
    dodanie URL do strony WWW w sygnaturze na forum
  • 300
    dodawanie nowych tagów
  • 1000
    publikacja wątków z krótkim tytułem
  • 10000
    brak reklam banerowych oraz na mikroblogu
  • 10000
    edycja własnych postów do 1 miesiąca od daty napisania

Sprawdź czym są punkty reputacji i jak możesz je zdobyć