1. solo indie game developer
  2. Tuchów
Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3.
${ name }

Wpisy flowCRANE na mikroblogu

Użytkownik nie opublikował żadnego wpisu na mikroblogu.

Aktywność

2025-04-01 08:59

Nowa seria analiz od SciFun — OceanGate i katastrofa Titana:

2025-03-31 19:17

Nowa seria analiz od SciFun — OceanGate i katastrofa Titana:

2025-03-31 13:55

Nowa seria analiz od SciFun — OceanGate i katastrofa Titana:

2025-03-29 21:02

Nowa seria analiz od SciFun — OceanGate i katastrofa Titana:

2025-03-29 16:30

Nowa seria analiz od SciFun — OceanGate i katastrofa Titana:

5 pkt za Ocena postu
2025-03-26 18:25

Dodałbym też, że trailer jest słaby — nie wystarczy pozgrywać trochę gameplay'u i go...

5 pkt za Ocena postu
2025-03-26 07:00

Dodałbym też, że trailer jest słaby — nie wystarczy pozgrywać trochę gameplay'u i go...

5 pkt za Ocena postu
2025-03-18 18:48

Też dobrze by było napisać, o jakie konkretnie technologie docelowe chodzi — łatwiej...

5 pkt za Ocena postu
2025-03-17 21:40

Crow napisał(a): Ale czym są te listy? To coś w stylu kontenerów polimorficznych? Ra...

5 pkt za Ocena postu
2025-03-17 21:39

@Crow: u mnie będzie to wyglądało tak, że świat jest w 3D (jedna wielka mapa), mapa...

Historia reputacji

41281 pkt

Uprawnienia

  • 1
    użycie chińskich znaków w tekście
  • 10
    używanie wspomnień użytkowników
  • 50
    oddawanie głosów na wpisy innych
  • 50
    publikacja URL do strony WWW w profilu
  • 50
    dodanie URL do strony WWW w sygnaturze na forum
  • 300
    dodawanie nowych tagów
  • 1000
    publikacja wątków z krótkim tytułem
  • 10000
    brak reklam banerowych oraz na mikroblogu
  • 10000
    edycja własnych postów do 1 miesiąca od daty napisania

Sprawdź czym są punkty reputacji i jak możesz je zdobyć