Flutter, Android Studio i kłopot z nowszymi wersjami

Flutter, Android Studio i kłopot z nowszymi wersjami
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8759
0

Zastanawiam się, czy ja mam pecha, coś robię źle, czy tak to wygląda po prostu w tym ekosystemie.

Parę dni temu na nowym kompie postawiłem na świeżo system.
Potem wrzuciłem najnowszego AS, pobrałem najnowszą wersję Fluttera, puściłem jakieś aktualizacje itp.
Wszystko działa, projekt testowy (ta domyślna apka z klawiszem "plus" zliczająca kliknięcia) się zbudowała bez problemu.

Potem wziąłem jakiś projekt nieruszany od dobrych kilku miesięcy. Odpaliłem i zaczęły się schody.
Pamiętam, że koło wersji 2 Fluttera były duże zmiany, ale potem miało to być w miarę stabilnie.
A tutaj pełno błędów: jakieś przestarzałe zależności, jakieś błędy dot. zgodności z platformą win32 (mimo, że budowałem to na linuksie i jedynie na androida oraz linuksa ma być to kompilowane), nie taka wersja java i kłopoty z gradle.

Szukając po kolei rozwiązań z grubsza udało mi sie temat ogarnąć, ale zastanawiają mnie 2 rzeczy:

  1. czy tak grzebiąc w plikach z konfiguracją (typu pubspec.yaml) i dostosowując je pod aktualną konfigurację, czegoś przy okazji nie zepsuję oraz nie zablokuję sobie możliwości odpalania tego na systemie, na którym wcześniej było to kompilowane
  2. czy nie ma jakichś narzędzi, które pozwalają automatycznie zmigrować projekt do nowszej konfiguracji?

Jak to wygląda u Was? Też macie takie problemy? Jak sobie z nimi radzicie?


cerrato
@AdamWox: możesz się wypowiedzieć ;)
Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10053
0

Może otwórz stary projekt na starej wersji i spróbuj zrobić migrację?

loza_prowizoryczna
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:1592
0
cerrato napisał(a):

Jak to wygląda u Was? Też macie takie problemy? Jak sobie z nimi radzicie?

Normalnie używamy Dockera.


Przetrzyma wszystko
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8759
0

Może otwórz stary projekt na starej wersji i spróbuj zrobić migrację?

Też o tym myślałem, ale tak na logikę - skąd stara wersja ma wiedzieć o "nowych" sprawach?
Jeśli tam masz jakieś określone wersje java, jakiś gradle w wersji innej, niż aktualnie jest dostarczana, to skąd stara wersja ma wiedzieć/umieć się dostosować do nowych wymogów?
OK, rozumiem że jak pracuje się nad projektem w sposób ciągły to takie aktualizacje wchodzą na bieżaco i nie ma problemu (przynajmniej - ja się nie spotkałem), ale opisana sytuacja dotyczy wyjęcia projektu z szuflady i jego "reanimacji" po dobrych kilku miesiącach czy latach.

W teorii (żeby nie było - szukałem w necie zanim tutaj napisałem i trochę z tym walczyłem) nowy/nowe AS podczas wczytywania projektu (czy gdzieś po wejściu w katalog "android", teraz nie pamiętam) powinno wyświetlić komunikat czy chcę aktualizować - ale to się nie stało, musiałem ręcznie szukać co i jak pozmieniać, żeby jakoś zaczęło się kompilować :(


Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10053
0
cerrato napisał(a):

Może otwórz stary projekt na starej wersji i spróbuj zrobić migrację?

Też o tym myślałem, ale tak na logikę - skąd stara wersja ma wiedzieć o "nowych" sprawach?
Jeśli tam masz jakieś określone wersje java, jakiś gradle w wersji innej, niż aktualnie jest dostarczana, to skąd stara wersja ma wiedzieć/umieć się dostosować do nowych wymogów?
OK, rozumiem że jak pracuje się nad projektem w sposób ciągły to takie aktualizacje wchodzą na bieżaco i nie ma problemu (przynajmniej - ja się nie spotkałem), ale opisana sytuacja dotyczy wyjęcia projektu z szuflady i jego "reanimacji" po dobrych kilku miesiącach czy latach.

W teorii (żeby nie było - szukałem w necie zanim tutaj napisałem i trochę z tym walczyłem) nowy/nowe AS podczas wczytywania projektu (czy gdzieś po wejściu w katalog "android", teraz nie pamiętam) powinno wyświetlić komunikat czy chcę aktualizować - ale to się nie stało, musiałem ręcznie szukać co i jak pozmieniać, żeby jakoś zaczęło się kompilować :(

No nie będzie wiedział na początku.

Ja uruchomiłbym projekt na wersjach javy/gradle/flutter/android takich na jakich były ostatecznie developowane, nawet jak nie są aktualne - po prostu żeby włączyć aplikację i zobaczyć czy działa. Potem migrowałbym poszczególne wersje po kolei.

cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8759
0

Potem migrowałbym poszczególne wersje po kolei.

No i właśnie wracamy do ręcznego dziubania - czyli to, od czego zacząłem watek i czego chciałem uniknąć :(


Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10053
0
cerrato napisał(a):

Potem migrowałbym poszczególne wersje po kolei.

No i właśnie wracamy do ręcznego dziubania - czyli to, od czego zacząłem watek i czego chciałem uniknąć :(

No to ja nie znam innego sposobu jak to zrobić inaczej 😕

Ale! 😄 Nowe biblioteki często mają "migration guide". Wystarczy wykonać kroki które są opisane w poradniku i aktualizacja przebiega szybko. Spróbuj wyszukać "flutter migration guide from 4 to 5" czy coś takiego.

edytowany 3x, ostatnio: Riddle
Marius.Maximus
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Postów:2067
1

ja zawsze używam tej samej wersji fluttera jak w momencie gdy działało :)
To powoduje mniej stresów


--
Nie przyjmuję reklamacji za moje rady, używasz na własną odpowiedzialność.
Programowanie bez formatowania to jak chodzenie ze spodniami spuszczonymi na kostki. Owszem da się ale po pierwsze nie wygodne, po drugie nieprzyzwoicie wygląda.
Przed zaczęciem nowego wątku przeczytam problem XY
loza_prowizoryczna
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:1592
0
Marius.Maximus napisał(a):

ja zawsze używam tej samej wersji fluttera jak w momencie gdy działało :)
To powoduje mniej stresów

Enterprise approach.


Przetrzyma wszystko
AdamWox
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Jastrzębie-Zdrój
  • Postów:2153
1

Lepiej późno niż wcale...
Miałem taki sam problem z jednym ze starych projektów. Nowy laptop, nowy system, najnowszy Flutter:

  1. grzebanie w gradle'u ,
  2. grzebanie w bibliotekach,
  3. rozpieprzone kolorowanie buttonów, bo MaterialStateProperty jest teraz deprecated i trzeba użyć WidgetStateProperty, który przyjmuje kompletnie inne parametry i ma kompletnie inną budowe

Pogrzebałem i uruchomiłem, ale klient chce nowe funkcje i chyba muszę nadrobić zaległości 🤦‍♂️

obscurity
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 23 godziny
1

Przy upgrade'owaniu bardzo starego projektu, proponuję zacząć projekt od zera i skopiować logikę i co się da ze starego a resztę przepisać po nowemu. Zazwyczaj zajmuje to mniej czasu niż upgrade'owanie po jednej wersji i zostawia mniejszy syf, zwłaszcza w przypadku małych projektów.
Niestety tak teraz jest, zwłaszcza w dynamicznie rozwijających się środowiskach jak aplikacje mobilne i web że trzeba poświęcać czas na aktualizowanie zależności na bieżąco bo projekty starzeją się teraz znacznie szybciej niż kiedyś.


"A car won't take your job, another horse driving a car will." - Horse influencer, 1910
cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8759
0

@AdamWox no właśnie tak to u mnie wygląda, ale zastanawiałem się, czy po prostu jestem za głupi i nie umiem jakoś porządnie zrobić migracji, czy twórcy Fluttea nie przewidzieli jakiegoś narzędzia, które by to samo zrobiło. Plus trochę niefajne są te breaking-changes, których sam doświadczyłem i o których piszesz 🙁

@obscurity - tak, w ten sposób jakiś czas temu właśnie "reanimowałem" stary projekt: stworzyłem nowy, a potem kopiuj-wklej ;)


Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10053
0
cerrato napisał(a):

@AdamWox no właśnie tak to u mnie wygląda, ale zastanawiałem się, czy po prostu jestem za głupi i nie umiem jakoś porządnie zrobić migracji, czy twórcy Fluttea nie przewidzieli jakiegoś narzędzia, które by to samo zrobiło. Plus trochę niefajne są te breaking-changes, których sam doświadczyłem i o których piszesz 🙁

Z jakiej do jakiej wersji migrujesz?

Z mojego doświadczenia wynika że praktycznie każda migracja prawie że każdej biblioteki tak wygląda.

cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8759
0

@Riddle nie pamiętam w tej chwili, ale trochę tego się nazbierało. Tamto to była jakaś wersja z początku v2, którą musiałem reanimować po przejściu z v1. A teraz aktualna jest chyba 3.29.

A w temacie migracji - niekoniecznie, np. tak wyśmiewany Delphi/Lazarus ma mega dobrze działającą kompatybilność wsteczną. Czasem są jakieś zgrzyty, ale są duże szanse, że odpalisz jakiś projekt sprzed kilku lat i wszystko pójdzie od strzała w nowej/bieżacej wersji. Tak samo np. HTML/Js/CSS - o ile nie korzystasz z bibliotek i innyhc zaawansowanych dodatków, ale piszesz samemu - praktycznie każdy projekt będzie działać w dowolnym momencie. Do takich szopek jak mam z Flutterem nie jestem przyzwyczajony :(


edytowany 1x, ostatnio: cerrato
Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10053
1
cerrato napisał(a):

@Riddle nie pamiętam w tej chwili, ale trochę tego się nazbierało. Tamto to była jakaś wersja z początku v2, którą musiałem reanimować po przejściu z v1. A teraz aktualna jest chyba 3.29.

A w temacie migracji - niekoniecznie, np. tak wyśmiewany Delphi/Lazarus ma mega dobrze działającą kompatybilność wsteczną. Czasem są jakieś zgrzyty, ale są duże szanse, że odpalisz jakiś projekt sprzed kilku lat i wszystko pójdzie od strzała w nowej/bieżacej wersji. Tak samo np. HTML/Js/CSS - o ile nie korzystasz z bibliotek i innyhc zaawansowanych dodatków, ale piszesz samemu - praktycznie każdy projekt będzie działać w dowolnym momencie. Do takich szopek jak mam z Flutterem nie jestem przyzwyczajony :(

Ale to mówisz o językach albo platformach - i one faktycznie wprowadzają bardzo mało breaking changes między wersjami.

Ale biblioteki, takie jak Flutter, one są dużo bardziej chętne do breaking changes.

cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8759
0

Ale biblioteki, takie jak Flutter, one są dużo bardziej chętne do breaking changes.

No właśnie widzę i szczerze mówiąc - średnio mnie to cieszy :(


AdamWox
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Jastrzębie-Zdrój
  • Postów:2153
1

Ja finalnie olałem projekt i nie poprawiałem wszystkiego pod najnowszego Fluttera, aby później dalej dopisywać klientowi funkcje. Ten program był pisany "na kolanie" pod jednego klienta na kolektor danych z androidem. Trzeba było dorobić intergracje (oczywiście do Optimy) i padło na apkę. Tego nie było na sklepie, więc trzeba było wgrywać ręcznie APK, nawet drobne poprawki. Znalazł się inny klient, który chce parę modyfikacji i powrót do tego projektu mnie utwierdził, że tego nie ma kompletnie sensu rozgrzebywać. Jak się uprze, że ma być apka to będę robił ctrl+c ctrl+v, a jeśli da mi wolną rękę to wolę zrobić www (.NET WebAPI + Angular) i jakieś PWA.

PS.
Dawno nie pisałem apki na mobilkę, więc braki mam pewnie ogromne

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)