Hej, bawię się Unity i zastanawiam się za który soft do modelowania 3D się zabrać.
Wymagania:
- Przyznaję, że póki się nie wkręcę w temat (uczę się), wolałbym podejść do niego bardzo budżetowo.
- Też chcę później modele eksportować do Unity.
- Modelowanie hard surface i organic.
Ciekaw jestem z czego Wy korzystacie? I czy mając na uwadze moje wymagania polecicie któryś? Póki co spotkałem się lub miałem doczynienia z:
- Blender 3D,
- Maya,
- 3ds Max.