Zabawa – jaki to język programowania?

Zabawa – jaki to język programowania?
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
1

GIMP jest napisany w C. W Pythonie są tylko dodatki.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:6641
1

Wystarczy spojrzeć na https://gitlab.gnome.org/GNOME/gimp i mamy podział widoczny ;)
Ale na fotce jest ACD See Photo Editor (nawet widać na belce tytułowej).

Dużo skryptów GIMPa jest napisane w Scheme. W Pythonie też można pisać.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 2x, ostatnio: Spine
Pijak
Spokojnie panie Senior Indie Game Developerze
Pyxis
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Na razie nikt nie zgadł. Podpowiedź pierwsza: jak ktoś uważnie czytał poprzednie posty, to może zauważyć, że jedna z rozwiązanych zagadek była tak samo "podchwytliwa".

GS
Tylko mam nadzieję, że faktycznie podchwytliwa, a nie bez sensu...
Pyxis
Nie wiem, co oznacza dla Ciebie bez sensu. W każdym razie nie trzeba wymyślać żadnych abstrakcji. Moim zdaniem w poprzednich zagadkach powiązania między obrazkiem a nazwą języka były bardziej skomplikowane. Nieco może zmylać "podchwytliwość".
Aryman1983
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Lokalizacja:Pabianice
  • Postów:255
0

JS?

Pyxis
Nie, już ktoś zaproponował taką odpowiedź ;)
Heheczek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:148
0

Ten wodospad mi się kojarzy z wyspą Jawa - czyli odpowiadam że chodzi tutaj o Jave

Pyxis
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Nie. Podpowiedź druga: podchwytliwość polega na tym, że nie jest to stricte język programowania, a pewne narzędzie, w którym można się doszukać pewnych cech języka. Jego nazwa wynika wprost z rysunku.

IK
Tak dla pewności, czy ten język znajduje się na przynajmniej jednej z list z pierwszego posta?
Pyxis
Tak. Jest na liście.
GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:1265
0
Pyxis napisał(a):

Nie. Podpowiedź druga: podchwytliwość polega na tym, że nie jest to stricte język programowania, a pewne narzędzie, w którym można się doszukać pewnych cech języka. Jego nazwa wynika wprost z rysunku.

Flowcode?

Pyxis
Nie. Nie widzę tego języka na żadnej z list.
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 minut
0

AutoHotkey / AutoIT?


λλλ
Pyxis
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Też nie. Podpowiedź trzecia: @LukeJL dość dobrze kombinował.

superdurszlak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1999
0
Pyxis napisał(a):

Też nie. Podpowiedź trzecia: @LukeJL dość dobrze kombinował.

Dość dobrze w znaczeniu pokrewny język? GLSL? :o


Pyxis
Nie, w ostatnim moim poście nie chodziło o pokrewieństwo języków.
IK
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
0

ColdFusion, bo od Adobe, tak, jak soft na zdjęciu

edytowany 1x, ostatnio: iksde
jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4707
0

CUDA


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 minut
0

Czyli istotny jest ten wodospad i ze ten wodospad jest w edytorze + to narzedzie tak?


λλλ
edytowany 1x, ostatnio: stivens
Pyxis
Idziesz w dobrą stronę.
stivens
Tylko podsumowalem co wiemy
Pyxis
Pozwolę się poprawić. Nie wszystko co dostrzegłeś, jest istotne, ale masz dobre spostrzeżenia.
WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Postów:5109
0

Python

GN
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:274
0

Ring


“Computer science education cannot make anybody an expert programmer any more than studying brushes and pigment can make somebody an expert painter.” ~ Eric S. Raymond
IK
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
0

ActionScript

CL
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
0

Idąc po nazwie to może Refal?

Pyxis
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Niestety żadna z powyższych. @LukeJL oraz @stivens są na razie najbliżej.
Podpowiedź czwarta: @LukeJL odpowiadał więcej niż raz.

edytowany 2x, ostatnio: Pyxis
Zobacz pozostałe 9 komentarzy
Pyxis
Na razie cały czas pudło.
stivens
A propozycje zbyt hipsterskie? To cos mainstreamowego czy nie?
Pyxis
Bardziej old school.
superdurszlak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1999
0
Pyxis napisał(a):

Niestety żadna z powyższych. @LukeJL oraz @stivens są na razie najbliżej.

Chodzi Ci o makra?


superdurszlak
aleś wymyślił :o zaraz się zacznie przelatywanie BF po liście języków... wait, już zaczęliśmy to robić :v
Julian_
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:1703
0

SAS 4GL

Pyxis
Nie. Dobrze kombinowałeś przed usunięciem swojej poprzedniej wypowiedzi. Ale to nie była także Java.
Julian_
no wlasnie zobaczyłem, że ktoś już wcześniej wymienił ;)
Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:6641
0

SharePoint


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:8410
0

Blueprinty z UnrealEngine? (pewnie nie, ale chcę zobaczyć, czy w dobrą stronę idę)
https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Blueprints


Pyxis
Nie. I proponuję zmienić kierunek. P.S. O której idziemy spać? :)
Aryman1983
Aryman1983
@Pyxis: chodzicie razem lulu z @LukeJL ? :-)
Aryman1983
Aryman1983
Już się tu nie tłumacz 😂
Aryman1983
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Lokalizacja:Pabianice
  • Postów:255
0

Dart.
// edit
Przecież to jest css :-)

edytowany 1x, ostatnio: Aryman1983
Pyxis
Ten od Pesy? Nie :D
Aryman1983
Aryman1983
Jak nie css to ja już sobie daję spokój i czekam na odpowiedź.
Pyxis
No to zapraszam jutro. Mogę Was przetrzymać do 19:38 ;)
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:4895
0

@Pyxis: Unix Shell ?


stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 minut
0

Lisp


λλλ
Pyxis
Też nie. Brakuje mi sił, by parsować Wasze odpowiedzi. Może jutro uda Wam się zgadnąć, o jaki język chodzi ;)
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:11 minut
0

Pyxis.odpowiedz()


λλλ
GS
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:1265
0

AWK

Heheczek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:148
0

PhoneGap ?

superdurszlak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1999
0

Kombinowanie @Julian_ z Javą było dobre?

Tylko mi nie mów, że chodziło o te wszystkie skały na obrazku i/lub skalę obrazka. Scala?


YA
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:2368
0

Visual Studio...?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)