Aplikacje desktopowe w pythonie

Aplikacje desktopowe w pythonie
OM
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:162
0

Jakie znacie popularne aplikacje desktopowe najlepiej dla windowsa napisane w pythonie?

Zastanawiam się jakie są możliwości zrobienia fajnego, ładnego interfejsu użytkownika.
Czy można zrobić interfejs taki jak w html i css, np. wykorzystując jakiś framework typu bootstrap, tailwindcss.


Programowanie to nie piniata, że napierdalasz w klawiaturę i wypadają cukierki.
Althorion
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:1603
2

Łap listę różnych bibliotek graficznych do Pythona: https://awesome-python.com/#gui-development

Ale że na Windowsa to nie kojarzę prawie nic, to Ci z konkretnymi przykładami niestety nie pomogę…

OM
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:162
0

Wielkie dzięki!


Programowanie to nie piniata, że napierdalasz w klawiaturę i wypadają cukierki.
Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:6626
0

Dropbox używa między innymi Pythona.

https://en.wikipedia.org/wiki/Dropbox_(service)

Jeśli chodzi o GUI, to chyba najlepiej iść w PyQt.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 1x, ostatnio: Spine
R1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:149
0
Spine napisał(a):

Dropbox używa między innymi Pythona.

https://en.wikipedia.org/wiki/Dropbox_(service)

Jeśli chodzi o GUI, to chyba najlepiej iść w PyQt.

Dzień dobry, czy ten pyqt pozwoli też na to aby spróbować w nim zrobić prosta desktopowa apke z późniejszym instalatorem ale coś ala multiplayer online? Czy lepszy jest do tego np Unity?

Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:6626
0
Rafiks1992 napisał(a):

Dzień dobry, czy ten pyqt pozwoli też na to aby spróbować w nim zrobić prosta desktopowa apke z późniejszym instalatorem ale coś ala multiplayer online? Czy lepszy jest do tego np Unity?

Autor pytania chciał robić aplikację desktopową z interfejsem itp., a nie grę...

Na pewno do gier lepsze będzie Unity 3D niż Python i Qt.

Instalatory to relikt przeszłości. Lepiej ludziom dawać po prostu builda w zipie, jak już. A jak zarabiamy, to wrzucamy do sklepu, jak Steam, GOG, Epic itp...
Niestety w przypadku Pythona zrobienie niezależnego builda wymaga trochę wysiłku. Można po prostu jakąś przenośną wersję Pythona dołączyć do swojego skryptu, albo użyć narzędzia jak np. PyInstaller => https://www.pyinstaller.org/


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 1x, ostatnio: Spine
OM
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:162
0

Czyli, żeby zrobić apkę, która będzie mogła po prostu zostać uruchomiona na czystym windowsie, muszę użyć tego Pyinstaller, czy mogę zrobić apkę w zipie od razu gotową do odpalenia.
Chodzi mi to, czy jest możliwośc odpalenia apki zrobionej w pythonie bez instalacji samego pythona?
W sensie, że klient pobiera apkę ze strony i działa na jego kompie.


Programowanie to nie piniata, że napierdalasz w klawiaturę i wypadają cukierki.
edytowany 2x, ostatnio: omenomn
Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:6626
1

Ja sobie w PyInstallerze zrobiłem taką jakby wersję portable interpretera Pythona ze wszystkimi użytymi modułami, która uruchamia moje skrypty z odpowiednio nazwanego zipa (Python potrafi importować moduły prosto z plików *.zip).
Tak że potem, o ile nie używałem nowych modułów w projekcie wystarczyło, że podmieniałem plik *.zip z kodem źródłowym projektu, a plik exe uruchamiający aplikację nie wymagał ponownego utworzenia.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 1x, ostatnio: Spine
OM
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:162
0

W sumie tu piszą, że można to zrobić:

https://docs.python.org/3/using/windows.html#python-application

An application written in Python does not necessarily require users to be aware of that fact. The embedded distribution may be used in this case to include a private version of Python in an install package. Depending on how transparent it should be (or conversely, how professional it should appear), there are two options.

Using a specialized executable as a launcher requires some coding, but provides the most transparent experience for users. With a customized launcher, there are no obvious indications that the program is running on Python: icons can be customized, company and version information can be specified, and file associations behave properly. In most cases, a custom launcher should simply be able to call Py_Main with a hard-coded command line.

The simpler approach is to provide a batch file or generated shortcut that directly calls the python.exe or pythonw.exe with the required command-line arguments. In this case, the application will appear to be Python and not its actual name, and users may have trouble distinguishing it from other running Python processes or file associations.


Programowanie to nie piniata, że napierdalasz w klawiaturę i wypadają cukierki.
edytowany 1x, ostatnio: omenomn
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)