Cykliczne powtarzanie funkcji

Cykliczne powtarzanie funkcji
P3
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:113
0

Witam serdecznie,

Jestem w trackie pisania serwera i chciał bym, żeby klient cyklicznie wysyłał informacje o tym ,że jest on "dostępny w sieci" :).
Problem lezy w tym ,ze nie mam pomysłu jak wykonać timer ... :( Próbowałem to zrobić przy pomocy biblioteki time, ale za każdym razem gdy czas

Kopiuj
start_program= time.time()

while True:
    time_end_program = time.time()

    total_time = time_end_program - start_program

    print(total_time)

wynik na wyjściu jest taki:

Kopiuj
4.9105610847473145
4.9105610847473145
4.9105610847473145
4.9105610847473145
4.9105610847473145
4.9105610847473145
4.9105610847473145
4.9105610847473145
4.9105610847473145
4.9105610847473145
Kopiuj
start_program= time.time()

while True:
    time_end_program = time.time()

    total_time = time_end_program - start_program

    print(int(total_time)) 

ale dostaje taki wynik na wyjściu

Kopiuj
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2

Oczywiście na wyjściu jest znacznie znacznie więcej i problem lezy tutaj:

Kopiuj
while True:
    time_end_program = time.time()

    total_time = time_end_program - start_program
    print(int(total_time))
    if int(total_time) == 10 : #tu jest kłopot
        print("Udalo sie ")
        

problem polega na tym, że warunek spełnia się 38 000 razy :( to troszkę za dużo , mi zależy żeby powtórzył się raz , macie jakieś swoje patenty ?

Emma Watson
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:3
0

Może time.sleep()?

P3
Dzięki ,ale przy każdej iteracji pętli zamroził by program np. na 10 s , nie o to chodzi . Program musi wykonywać też inne zadania
SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
1

Wtedy "zamrozi" mu cały serwer, proponował bym raczej

Kopiuj
import time

print(time.localtime())

pisz = time.struct_time(time.localtime())
pisz = (time.localtime().tm_sec + 10) % 60
while (1):
    if time.localtime().tm_sec >= pisz:
        print(time.localtime())
        pisz = (time.localtime().tm_sec + 10) % 60

Wyświetla co 10 sekund czas, ale łatwo go dopasować. Zamiast while-a trzeba też będzie regularnie wywoływać tą funkcję (pętla główna serwera?)

P3
Sprawdziłem twój kod, odlicza fanie, ale jest jeden mały problem, gdy wrzucę to do while to powtarza mi funkcje tyle razy ile jedna sekunda ma milisekund
P3
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:113
0

W takim przypadku klient będzie musiał mieć pętle ,tylko chodzi o to jak zrobić porównanie czasu od ostatniej iteracji funkcji .. nie mam pomysłu , a siedzę przy tym od 15 :/

edytowany 1x, ostatnio: pain368
SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

Hm to może klasa przechowująca czas? miała by funkcję która porówna aktualny z czasem następnego zgłoszenia. Ew jak starczy ci raz na godzinę i serwer będzie na Linuksie https://pl.wikipedia.org/wiki/Crontab.

P3
hehe chciałem uniknąć OOP, ale chyba nie ma innego wyjścia :D
0

Jakieś pomysły ?:)

P3
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:113
0

Coś wypociłem ...

Kopiuj
czas_start = 0.00
timer =5.00

#mainloop
while True:

    czast_trwania = time.clock() # zaczyna odliczać czas
    convert_time = round(czast_trwania, 2) # zaokraglam float do 2 miejsc po przecinku
    if convert_time == timer: #sprawdzam wartość timer'a ,jesli jest 5.00 wyświetl komunikat 
        print("Sent request...",timer) #wys. komunikat
        timer += 5.00 # zwiększ timer o 5 

Efekt taki jakiego oczekuje, ale algorytm nie zadziała dobrze w sytuacjach kiedy np. jakaś funkcja będzie trwać dłużnej niż 30 sekund, bo wtedy timer się nie zwiększy, problem leży w synchronizacji, nie wiem jak zsynchronizować moment otworzenia i zakończenia funkcji z pętlą

[edit]

Kolejna rzecz jakiej się obawiam, to to, że wyjdę po za zakres wartości float po jakimś dłuższym działaniu np.dzień, wiem to dziwne, bo po co klient miał bym nadawać informacje cały dzień, ale chyba dobrze wziąć taką możliwość pod uwagę

edytowany 2x, ostatnio: pain368
SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

A może zamiast == dać >=? wtedy zadziała nawet jeśli będzie opóźnienie. Dodatkowo po wysłaniu potwierdzenia że chodzi timer = time.clock() + 5.00, jakby opóźnienie było spore.

P3
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:113
0
sig napisał(a):

A może zamiast == dać >=? wtedy zadziała nawet jeśli będzie opóźnienie. Dodatkowo po wysłaniu potwierdzenia że chodzi timer = time.clock() + 5.00, jakby opóźnienie było spore.

W twoim kodzie fajne było to ,że co 60 sekund wartości się resetuje czyt. zaczyna od 0 , tu jest taki problem ,że jeśli przekroczę zakres float'a to wywali zapewne błąd :D
[edit]

chyba że, będę resetować wartość timera :)

[EDIT] Resetowanie timera nie zadziała w tym przypadku , równolegle musiał by być wyzerowany czas time.clock()..

edytowany 3x, ostatnio: pain368
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
1
pain368 napisał(a):

Witam serdecznie,

Jestem w trackie pisania serwera i chciał bym, żeby klient cyklicznie wysyłał informacje o tym ,że jest on "dostępny w sieci" :).

Czy na pewno potrzebujesz czegoś takiego? Serwer sieciowy, jak jest uruchomiony, to po prostu nasłuchuje na jakimś porcie i wiadomo, że jest dostępny...

Ale jeśli naprawdę chcesz czegoś takiego, to moim zdaniem najlepiej odpalić osobny wątek (w Pythonie lepiej proces), który odpowiadałby tylko za odmierzanie czasu i wysyłanie wiadomości.

P3
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:113
0

Czy na pewno potrzebujesz czegoś takiego? Serwer sieciowy, jak jest uruchomiony, to po prostu nasłuchuje na jakimś porcie i wiadomo, że jest dostępny...

Ale jeśli naprawdę chcesz czegoś takiego, to moim zdaniem najlepiej odpalić osobny wątek (w Pythonie lepiej proces), który odpowiadałby tylko za odmierzanie czasu i wysyłanie wiadomości.

Hej, cała idea polegała na tym, że serwer miał pełnić rolę lokalnego chat room'u. Logujesz się do serwera, a ten wysyła Ci komunikat z liczbą aktywnych hostów w sieci lokalnej, no bo w zasadzie nie każdy host aktywny sieci musi być klientem serwera, więc wysyłanie żądań na broadcast nie ma chyba większego sensu :), nie korzystałem przed tym projekcikiem z wątków, ale próbowałem już tej metody... ale przyznam, że nie wyczerpałem jeszcze ich możliwości :)

0

.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)