Grafika na potrzeby stron internetowych

Grafika na potrzeby stron internetowych
KO
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:5
0

Witam,
Jestem świeżo upieczonym koderem (HTML / CSS). Za każdym gdy realizuje jakiś projekt statycznej strony zatrzymuje mnie grafika / logo którą zawsze jakąś potrzebuje, przymierzam się do nauki programu graficznego i stąd ten wątek.
Jak to jest z grafiką na potrzeby internetu? Z tego co wyczytałem powinno się tworzyć grafikę wektorową (SVG) na strony www. jednak na wielu stronach po kliknięciu zbadaj na elemencie graficznym widzę grafikę rastrową która przy RWD się nie skaluję a, po prostu zmienia tylko położenie lub znika całkowicie. Czyli jaką tak na prawdę praktykę się wykorzystuje w rzeczywistości? grafikę rastrową dopasowaną od razu do każdego urządzenia czy wektorową? to samo tyczy się kursów np na udemy które zarówno są z photoshopa jak i ilustratora.
Jak to wygląda u was?

edytowany 1x, ostatnio: kodujo
mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
2

większość stron stosuje normlane png bo to wystarcza. Jak na razie tylko jeden klient piszczał że mu po powiększeniu na macu się rozmywają grafiki i były przygotowywane svg no ale to był klient z usa gdzie co drugi komp to mac i gość miał fioła na punkcie pixel perfect. Standard jest takie, że:

  • loga zawsze robi się w svg bo logo to coś co jest symbolem i zazwyczaj strona to tylko jedno z miejsc gdzie to logo istnieje. Zazwyczaj też dostaniesz logo już od klienta no bo jego firma jakieś logo przecież posiada
  • dziś większość stron robi się prosto a prosto znaczy na możliwie jednolitych tłach itp co dość mocno minimalizuje liczbę grafik
  • dla ikonek, stosuje się fonty np fotnawesome, material icons itp

It's All About the Game.
edytowany 1x, ostatnio: mr_jaro
KO
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:5
0

Czyli można powiedzieć że w moim przypadku lepiej będzie wybrać adobe ilustrator skoro logo lepiej robić w svg to resztę grafiki również będę mógł zrobić w svg a tak to w photoshope będę zmuszony robić wszystko w rastowej.
Dzięki za odp :)

mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0

w teorii tak, w praktyce projekty layout robi się i tak w ps, jedynie pojedyncze drobne graficzki możesz robić w svg te które na stronie będą grafikami


It's All About the Game.
KO
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:5
0

layout / prototyp w zasadzie robię w adobe xd póki co mi wystarcza, tylko tam nie da się właśnie wyodrębnić żadnej grafiki i stąd wątek i ta nie pewność co do plików

Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:6626
2

A po co od razu Adobe Illustrator?
Weź Inkscape. Będzie taniej.

Jeśli chodzi o rozmiary grafik, to czasem przygotowuje się loga w różnych rozmiarach, żeby np. w CSS wybrać właściwy obrazek dla danej rozdzielczości ekranu.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
mr_jaro
gdy dostaniesz logo svg a takie sie powinno robić, to nie bawisz się w żadne rozmiary :) I logo musi być na wektorowej, gdyż ten sam projekt umieszczasz na stronie www i na jakimś wielkim bilbordzie reklamowym.
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12156
2

Dokładnie, natomist do grafiki rastrowej jest darmowy GIMP, a do mniejszego kalibru choćby Paint.NET.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
KO
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:5
0

Tak zrobię, skorzystam póki co z darmowych i spróbuje z dwoma typami grafiki i zobaczę jak będzie mi się wygodniej pracowało.
Pozdrawiam

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)