Wybór konsoli

0

Czy opłaca się wybrać Xbox One X z 12GB RAM i trochę lepszą kartą graficzną od PS 4 Pro? Z opisów wynika że ten nowy Xbox One X od Microsoftu nie wspiera w pełni technologii 4K.

vpiotr
Proponuję dodać tag #problemypierwszegoswiata
KA
Proponuję dodać tag #strata_czasu i #nie_mam_dziecka i #wole_grac_w_gta_niz_w_swoje_zycie
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

ps4 pro tez w pelni nie wspiera 4k

0

Ale obiecywał Microsoft że Xbox One X miał ją wspierać, a teraz wyszło że nie całkiem.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12164
1

@fasadin: bo na słowo „4k” łatwo nałapać frajerów.

@Złoty Polityk: To że można podłączyć konsolę pod telewizor pracujący w tym standardzie, wcale nie oznacza, że konsola faktycznie ten standard obsługuje. Wystarczy sprawdzić w specyfikacji i nagle się okaże, że karta graficzna generuje obraz w 1080p i później go up-scaluje (piszę ogólnie, nie o konkretnej konsoli).

Inna sprawa to to, że niektóre konsole mogą pozwalać na generowanie klatek faktycznie w 4k, ale kosztem FPS-ów. I co z tego że rozdzielczość cacy, skoro bardziej wymagające tytuły będą pracowały w 30 FPS.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
Azarien
rozdzielczość cacy a niektórzy właśnie wolą lepszą grafikę kosztem FPS-ów.
flowCRANE
Rzecz w tym, że istnieje kompromis pomiędzy rozdziałką a FPS-ami, o czym nikt (?) nie wspomina. No i pozostaje też kwestia tego w ilu FPS gra działa na tym natywnym 4k i czy opóźnienia wynikające z renderowania klatek w tej rozdzielczości są odczuwalne dla gracza.
axelbest
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:2251
0

Ja zawsze za plej stacją. Potrzebujesz aż tak 4k? Dopiero teraz wychodzą gry które ładnie wyglądają w fhd(horizon, Uncharted 4). Osobiacie uważam że obecny boom na 4k będzie postępował tak samo jak z tv 3d. Sam na 4k skusilbym się dopiero jak wyjdzie ps6 i tv 75 cali 4k będą w cenie 4k.

edytowany 1x, ostatnio: axelbest
M0
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:363
0

Mniej skomplikowane gry będą w pełnym 4K. Gry pokroju W3, Forza, Assassin's Creed będą w dynamicznej rozdzielczości. Czyli mniej obciążające sceny to 4K. Wybuchy, strzelaniny itp rozdzielczości z zakresu 1080p wzwyż.

0

Gier mało, ekran drogi i jeszcze drogi sprzęt do ultrahd, reszta gier to i tak ma pixele w każdej rozdzielczości i jak tu żyć?

Sam mam słaby ekran full hd, 60fps, podkręcony do 72fps, ale przynajmniej za 200zł :)

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
0

Ale to producent gry się nie spisał, a nie konsola, nie?

WhiteLightning
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:3169
0

Na XBOX jest Forza Horizon, na PS nie :)

axelbest
Na PS4 wyjdzie God of War :)
jarekr000000
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:U krasnoludów - pod górą
  • Postów:4707
2

Oj tam:
PC Master Race


jeden i pół terabajta powinno wystarczyć każdemu
Zobacz pozostałe 2 komentarze
fasadin
zapewne za malo powietrza miales w budzie. Wiec pewnie w 4k strasznie Ci sie grzeje ;)
jarekr000000
Grzeje sie, grzeje. Dlatego myślałem, że na Bałtyk to doskonałe rozwiązanie, żeby choć raz w ciepłej wdzie popływać.
fasadin
to wtedy plynu chlodniczego sie uzywa! Baltyk ma za duzo soli a jak wiadomo sol odklada sie na plycie glownej przez co spada az o 10% wydajnosc!
DC
Ale w Uncharted nie pogracie :D
0

Oczywiście że wspierają 4K, zarówno PS 4 Pro, PS 4, XOX, XOS, co do XO to nie jestem pewny, ale każda z tych konsol jest w stanie wypluć z siebie obraz 4K. A to w jakiej rozdziałce renderowane są gry to już zależy od developera, nie mniej konsola zawsze wyśle do telewizora obraz o rozdzielczości 2160p.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)