Cześć,
pare dni temu nagralem filmik z moimi przemysleniami na temat tworzenia produktu:
tl;dw
- Znajdujemy grupe docelowej naszego produktu: nie tworzymy dla wszystkich.
- Tworzymy prototyp i testujemy go z userami. Nanosimy poprawki.
- Walczymy z perfekcjonizmem, bo nigdy nic nie skonczymy.
- Jakosc contentu, a nie ilosc. Lepiej stworzyc swietna gre na godzine, niz srednia na 20h gry.
Macie podobne doswiadczenia? Co udało Wam się ostatnio samemu wydać? :D Tutaj wspomniany w filmiku prototyp mojej gry: http://www.notefighter.net/