Dwa procesy jednocześnie – wysyłanie danych między programami

Dwa procesy jednocześnie – wysyłanie danych między programami
takado
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:15
0

Cześć, napisałem sobie w c# w konsoli komunikator przez SQL, i trafiłem na pewien problem, ponieważ chciałbym aby sam pobierał i wyświetlał wiadomości. wsadziłem więc po prostu w pętle łączenie się z bazą, pobieranie wiadomości i wyświetlanie ich, jeśli ich nie ma to czeka 3 sekundy. Tylko że w ten sposób musiałem rozdzielić swój program na dwa, aby jeden w pętli wyświetlał, a z drugiego można było pisać. Rozwiązanie działa, ale jest niewygodne i nieeleganckie, chociażby dla tego, że trzeba się logować osobno do skrzynki odbiorczej i nadawczej.

  1. Czy jest inne rozwiązanie? zamierzam teraz napisać ten program "okienkowo" i przy tym rozwiązać te problemy.

  2. Mój program co 3 sekundy łączy się z bazą danych, pobiera wiadomości zaadresowane do niego, wyświetla je, i usuwa z bazy danych, zamyka połączenie, czeka
    3 sekundy, łączy się znowu. czy to jest optymalne rozwiązanie? Czy może powinienem się raz połączyć z bazą na cały czas działania programu i tylko wysyłać nowe zapytania?

  3. Czy programy między sobą mogą się wymieniać danymi? w 1. programie się loguję, on odpala mi drugiego .exe w którym znowu muszę się zalogować, wystarczyło by, aby 1. program wysłał do drugiego wprowadzony login. Teraz wpadłem na to, że można informację o logowaniu zapisać do .txt, drugi program sobie to odczyta i usunie plik. istnieje metoda która wysyła zmienne bezpośrednio?

Dziękuję i życzę miłego dnia ;)

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Manuel.Artificer
Manuel.Artificer
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:177
1

Jak chcesz mieć jeden program to użyj wątków. Jak chcesz uruchamiać ten drugi proces (program) z tego pierwszego i przekazać mu argumenty to użyj klasy System.Diagnostic.Process. Są jeszcze inne sposoby ale to powinno Ci wystarczyć

edytowany 1x, ostatnio: Manuel.Artificer
mad_penguin
mad_penguin
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Rzeszów
2

Program oparty na bezpośrednim łączeniu się do bazy SQL to nie jest dobry pomysł, główny problem to to, że ciężko jest taką publicznie dostępną bazę dobrze zabezpieczyć, zazwyczaj w takiej sytuacji wystawia się jakieś API. Natomiast w tym przypadku łatwo możesz zrobić serwer oparty na bibliotece SignalR, która służy właśnie do przesyłania wiadomości w czasie rzeczywistym. Nie musisz wtedy pollować serwera dla sprawdzenia czy przyszły wiadomości, bo przychodzą same :)

takado
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:15
0

Ok, czaje jak zastosować nowy wątek dla jakiejś funkcji z np. pętlą. Chciałbym aby kliknięcie buttona albo opcji z listy, odpalało mi nowy form w nowym wątku, póki co mam form1 który pełni rolę menu z kontaktami, po wybraniu z listy i zatwierdzeniu otwiera się nowy form <rozmowa>, ale nie mogę go schować i z menu otworzyć następnego, muszę najpierw zamknąć aktualne okno. Jak to rozwiązać?

w ten sposób po wybraniu dwuklikiem z listy tworzę nowy formularz

Kopiuj
private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {

            if (listBox1.SelectedItem != null)
            {

                rozmowa r = new rozmowa();
                r.label1.Text = "Rozmowa z " + listBox1.SelectedItem;
                r.ShowDialog();
            }
        }
edytowany 8x, ostatnio: takado
takado
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:15
0

ok, to też mi się już udało, teraz męczę się z przesyłaniem danych z form1 do form2, który jest w innym wątku. Jaki jest na to sposób?

chciałbym aby r.label1.text (z form2) = "Rozmowa z" + listBox1.SelectedItem.ToString(); (z form1)

Kopiuj

        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {

            if (listBox1.SelectedItem != null)
            {

                //rozmowa r = new rozmowa();

                //r.ShowDialog();

                var t = new Thread(() =>
                {
                    var r = new rozmowa();
                    r.label1.Text = "Rozmowa z LALALALA " ;


                    r.ShowDialog();

                });


                t.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
                t.Start();



            }
        }

edytowany 2x, ostatnio: takado
WeiXiao
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 21 godzin
  • Postów:5081
Manuel.Artificer
Manuel.Artificer
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:9 miesięcy
  • Postów:177
0

Utwórz sobie współdzielony obiekt. Napisz sobie klasę która będzie zawierała właściwość typu string, bo w labelach używasz stringów, zaimplementuj w niej interfejs INotifyPropertyChanged. No i potem tworzysz w głównym formie ten obiekt i przekazujesz go w konstruktorze drugiego forma (konstruktor sam musisz napisać, przyjmujący odpowiedni argument). W każdym formie musisz mieć pole w którym będziesz przechowywał referencję do tego obiektu. No i potem musisz jeszcze odpowiednio zbindować kontrolki z tą właściwością w obu formach, dzięki czemu jeżeli w tym obiekcie wartość tej właściwości zostanie zmieniona(poprzez któryś z formów) to wtedy z automatu zmieni Ci się wartość w kontrolce w drugim formie. Taki prymitywny sposób, ale powinien Ci wystarczyć.

edytowany 1x, ostatnio: Manuel.Artificer
takado
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:15
0

hmm stwierdziłem, że na dzisiaj już dość i właśnie w akcie sprawdzania czegokolwiek, dodałem zmienną string w ifie = selecteditem, a potem "rozmowa z" + string, i działa :P

Kopiuj
 private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {

            if (listBox1.SelectedItem != null)
            {
                string odbiorca = listBox1.SelectedItem.ToString();
                //rozmowa r = new rozmowa();

                //r.ShowDialog();

                var t = new Thread(() =>
                {
                    var r = new rozmowa();
                    r.label1.Text = "Rozmowa z "+ odbiorca;


                    r.ShowDialog();

                });


                t.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
                t.Start();



            }
        }
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)