Jaki język do manipulacji obrazem?

Jaki język do manipulacji obrazem?
MU
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:4
0

Cześć,

jaki język byłby najlepszy do stworzenia funkcjonalności polegającej na zaznaczaniu punktów na obrazie, rysowania na nim obszarów, grupowania obrazów, tworzenia relacji między nimi, a także zmianie podstawowych właściwości obrazu jak np. wycinanie, zmiana rozdzielczości? Powinno to działać w formie aplikacji webowej. Pisząc o obrazach mam na myśli nie zdjęcia kotków czy pejzaży, lecz np. skany/fotografie dokumentów, odręcznie narysowanych, kolorowych schematów itp. Chodzi o to, żeby po wrzuceniu takiego zdjęcia (w popularnych formatach typu JPG, PNG) można było nakładać nań coś w rodzaju warstwy, tylko ważne jest to, aby nic się nie rozjeżdżało, że np. jeśli ktoś zaznaczy konkretny punkt na obrazie, to w innej przeglądarce, rozdzielczości czy urządzeniu mobilnym to zaznaczenie (może być w formie zakreślonego obszaru) było w tym samym miejscu. Jaki zestaw technologii by tu pasował?

edytowany 1x, ostatnio: mundeck
KM
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:473
0
MU
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:4
0

Obawiam się, że Piet nie spełni moich oczekiwań :) Wyszukałem, że jest jakaś biblioteka Pillow do Pythona. Co sądzicie, czy to będzie odpowiednie?

Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:37 minut
  • Postów:6626
0

Pillow działa po stronie serwera, a Ty chcesz edytor w przeglądarce.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
elwis
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:8 dni
3

Jeśli chcesz robić to po stronie serwera to ImageMagick wydaje się najrozsądniejszą opcją. Ma mniej więcej takie możliwości jak GIMP tyle, że obsługuje się z linii poleceń, więc jest łatwy w automatyzacji, jest też w formie biblioteki z interfejsami do większości popularnych języków (C, PHP, Ruby, Python, itp). https://www.imagemagick.org/script/index.php
Jeśli po stronie klienta to pewnie Javascript/Canvas?


edytowany 2x, ostatnio: elwis
MU
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:4
0

Chcę, żeby informacje napisane na obrazie, w postaci warstw zaznaczonych punktów, obszarów, strzałek itp. były zapisywane, chyba niekoniecznie jako nadpis tego obrazu (bo nie ma potrzeby zmieniać pliku), tylko jako zestaw danych przypisanych do obrazu, w każdym razie żeby z zewnątrz wyglądało to trochę tak jak na Facebooku albo na Google Maps, z tym że nie tylko chodzi mi o "piny", ale też np. strzałki, elipsy i swobodne zaznaczenia różnymi kolorami. No i to ma być aplikacja webowa, a więc zapis jest na serwerze. Wiem, że canvas pozwala na rysowanie kształtów, ale czy też na rysowanie po istniejącym obrazie w JPG? Ten ImageMagick wydaje mi się ciekawy. Thx.

edytowany 1x, ostatnio: mundeck
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:10 dni
0

@mundeck: tak


Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:37 minut
  • Postów:6626
0
mundeck napisał(a):

No i to ma być aplikacja webowa, a więc zapis jest na serwerze. Wiem, że canvas pozwala na rysowanie kształtów, ale czy też na rysowanie po istniejącym obrazie w JPG? Ten ImageMagick wydaje mi się ciekawy. Thx.

Wydaje mi się, że wciąż nie bardzo rozumiesz co chcesz zrobić...
Z tego co widzę, to chcesz zrobić edytor, w którym obraz może być edytowany i zapisywany jako PLIK PROJEKTU na serwerze, żeby można było do tego projektu wrócić i nad nim pracować w innym miejscu, edytować położenie warstw, punkty itp.

Nawet jeśli będziesz generował plik wynikowy w ImageMagick'u po stronie serwera, to w przeglądarce ktoś będzie musiał jakoś wprowadzić dane wejściowe: wczytać plik obrazu, ustawić położenia strzałek, nanieść punkty. To wszystko będzie musiało mieć jakąś wizualizację. I teraz:

  • jak ktoś będzie chciał zapisać plik projektu, to będziesz musiał zapisać dane wejściowe na serwerze, czy plik obrazu, położenia strzałek, punktów itd.
  • jak ktoś będzie chciał zapisać obrazek (png/jpg) na swoim komputerze, to będziesz musiał na serwer wysłać dane wejściowe i wypluć te dane przetworzone ImageMagickiem.

Oszczędzisz sobie pracy, jak wszystko będzie edytowane w przeglądarce (javascript), a na serwerze co najwyżej zapiszesz pliki projektu, jeśli są do czegoś potrzebne.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 3x, ostatnio: Spine
MU
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Postów:4
0

Ja dokładnie wiem, co chcę zrobić, jak to ma wyglądać od strony użytkownika, nie wiem tylko jakiego zestawu technologii użyć do wykonania tego, niezależnie od tego, jaka część pracy będzie wykonywana po stronie przeglądarki, a jaka po stronie serwera. Dla mnie nie ma problemu, jeśli rysowanie/zaznaczanie będzie się odbywało po stronie przeglądarki (inaczej zresztą być nie może). Ważne, żeby to było zapisane jako np. wspomniany przez Ciebie plik projektu. Ale nie wyobrażam sobie, by było potrzebne generowanie pliku JPG z naniesionymi warstwami. Taka funkcjonalność nie będzie potrzebna. Plik graficzny, który jest wgrany do aplikacji, powinien być już tam na stałe i tylko poddawany obróbce, czyli podstawowe funkcje typu crop, scale i zaznaczanie fragmentów obrazu. Przy czym ciekawa i chyba niełatwa do zrobienia funkcja będzie taka, że owe zaznaczenie na obrazie powinno w jakiś sposób odnosić się do innego zaznaczenia innego obrazu. Np. mam JPG z jakimś schematem, rysuję na nim jakieś kółko i daję komentarz "o, ten element jest zły" i potem na drugim zdjęciu rysuję kółko i dodaję komentarz "o, to powinno wyglądać tak jak tutaj", tylko gdzieś musi zostać zapisana informacja o tym, że te dwa fragmenty dwóch różnych obrazów odnoszą się do siebie. W sumie tego typu manipulacje można w jakimś stopniu wykonać np. w Google Slides (czy jak to się tam nazywa) i UXPin, ale tutaj potrzeba rozwiązania dedykowanego, bo jeszcze idzie o to, żeby potem grupować te obrazy, tworzyć z nich coś w rodzaju folderów i same foldery też będą powiązane w strukturze drzewiastej...

Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:37 minut
  • Postów:6626
0
mundeck napisał(a):

Ale nie wyobrażam sobie, by było potrzebne generowanie pliku JPG z naniesionymi warstwami.

No po prostu, gdy użytkownik uzna, że jego projekt jest już gotowy i będzie chciał go wydrukować, albo wysłać komuś swoją pracę, to będzie musiał zapisać plik czytelny dla odbiorcy ;)


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 1x, ostatnio: Spine
Justyna Wojtczak
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:1
0

Cześć :)

ja bardzo polubiłam imagemagick. Do użycia razem z Ruby polecam gem MiniMagick. Napisałam też instrukcję krok po kroku, jak stworzyć przykłądową aplikację z uzyciem tej biblioteki. Teraz piszę kolejną, już stricte odnośnie przetwarzania samych pixeli. Link do apliakcji jest tutaj: https://justynawojtczak.com/pl/aplikacja-logo-na-zdjeciu-znak-wodny/ Chętnie odpowiem na więcej pytań, jesli będę w stanie :)

edytowany 1x, ostatnio: Justyna Wojtczak
Shalom
#czystka @Spine zaproś koleżankę na kawę czy coś zamiast błaźnić się komentarzami...
Spine
Dzięki Szalom ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)