Gdzie nauczyć sie języka asembler?

Gdzie nauczyć sie języka asembler?
0

Czesc, mam pytanie gdzie moge sie nauczyc podstaw asemblera. Znaczy co robią rejestry jak pisac na ekranie itd.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Z dowolnej książki / kursu? o_O Czego się niby spodziewałeś?


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
0

no tak ale z jakiej kilka przeczytłem i w nich nie ma. nie znam sie.

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:dzień
0

Ja zaczynałem lata temu pod Windowsem od kursu Iczeliona: http://win32assembly.programminghorizon.com/tutorials.html
Obecnie dostępne jest tłumaczenie: http://edu.i-lo.tarnow.pl/inf/prg/002_winasm/index.php

Ale to dlatego, że miałem parcie na robienie okienek :P Są chyba inne, przyjaźniejsze dla nowicjusza.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
0

Dla początkującego najlepsza będzie jakaś polska książka.

Asembler. Wykłady i ćwiczenia, Stanisław Kruk
DOS i Windows. Opis rozkazów, format zmiennoprzecinkowy, obliczenia.
Rok: 2009

Asembler. Leksykon kieszonkowy, Dawid Farbaniec
DOS, Windows, Windows 64-bit. Architektura, opis rozkazów, format zmiennoprzecinkowy, funkcje Windows API, asembler MASM.
Rok: 2012

Asembler. Podręcznik programisty, Vlad Pirogow
DOS, Windows. Od aplikacji konsolowych, przez pliki, wielozadaniowość, sieci, aż po disassemblację.
Rok: 2005

Asembler. Sztuka programowania, Randall Hyde
Prawdziwe kompendium. Szkoda tylko, że to nie normalny Asembler tylko HLA.
Rok: 2010

Praktyczny kurs asemblera, Eugeniusz Wróbel DOS, Windows. Architektura procesorów, rozkazy, zmienne, podprogramy, przerwania BIOS, łączenie Asemblera z innymi językami. Rok: 2011
Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:4 minuty
  • Postów:6632
1

Drugą, niechlubną pozycję można pominąć :D


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 1x, ostatnio: Spine
Shalom
Zobacz ile sobie 6 dawid wystawił za tą książkę :D
n0name_l
Takie piekne komentarze... "Drodzy czytelnicy, proszę nie zwracać uwagi na niskie oceny książki wystawiane anonimowo przez ludzi z 4programmers.net, którzy swoje prywatne sprawy jakie mają do osoby ". Nie ma to jak recenzja ksiazki. :P
Spine
Sam zapowiadał, że się zemści :D
MarekR22
biorąc pod uwagę jaki był poziom jego pytań w działach technicznych, to lepiej nawet nie otwierać tej książki.
flowCRANE
Dajcie spokój, jeszcze kilka lat i dorobi się Pulitzera :P
0
Spine napisał(a):

Drugą, niechlubną pozycję można pominąć :D

Czytałeś? Akurat mam wszystkie książki, które wymieniłem i jest to najaktualniejsza pozycja :)

Zresztą wyróżnienie książka roku nie każda dostaje. Szczególnie w niszy jaką jest Asembler.

0

MarekR22:

biorąc pod uwagę jaki był poziom jego pytań w działach technicznych, to lepiej nawet nie otwierać tej książki.

Zadawał pytania o banalne rzeczy? A dotyczyły one języka Asembler? Bo książka jest o Asm. Jak tak to pokaż te pytania o Asemblerze.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

Przypominam, że wątek dotyczy rozpoczęcia nauki kolegi @nie_wiem, a nie cyklu rozwoju @0DFh, więc zakończcie off-top, albo ciągcie go w komentarzach (wybacz @installer, ale dopóki się nie zarejestrujesz, komentarze możesz jedynie czytać).


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Drugi raz powtarzać nie będę - przeniosę forum do kosza i skończy się flamewar :D
Spine
@installer ma już konto, ale jest nieaktywne :P - http://4programmers.net/Profile/44685 Gdyby to nie był on, to nie brałby tak do siebie uwag odnośnie jego książeczki.
flowCRANE
Nie mam sensownych danych, aby to jednoznacznie stwierdzić; W każdym razie nie jest to przesądzone - fanboy'ów na świecie nie brakuje; Mimo wszystko proszę o zakończenie dyskusji na temat tej książki (skoro i tak jej nie polecacie) i jego autora;
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)