redeklaracja metod z .h w .cpp ?

redeklaracja metod z .h w .cpp ?
KA
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:30
0

Piszę pierwszy program w c++, plik nagłówkowy i .cpp zrobiłem analogicznie do tego co było na wykładzie, ale mimo to Visual w którym pisze podkreśla mi błędy przy każdej metodzie i pisze :
function Zespolona::(nazwa f.) may not be redeclared outside its class

Byłbym wdzięczny za wytłumaczenie dlaczego jest źle i jak zrobić żeby było poprawnie

cały plik .h

Kopiuj
class Zespolona{

    private:
        double re;
        double im;
    public:
        Zespolona::Zespolona(double real,double img);

        Zespolona add(Zespolona &);

        Zespolona sub(Zespolona &);

        Zespolona mul(Zespolona &);

        Zespolona div(Zespolona &);

        void print();

        ~Zespolona();
};

fragment .cpp

Kopiuj
#include "Zespolona.h"
#include<iostream>


    Zespolona::Zespolona(double real,double img){    
        re=real;
        im=img;
    }

    Zespolona Zespolona::add(Zespolona & x);
    {
        return Zespolona(re+x.re ,im+x.im);
    }

//pozostałe instr. analogicznie do add

    Zespolona::~Zespolona(){}

dodanie znaczników <code class="cpp"> - fp

edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
hauleth
Użyj listy inicalizacyjnej zamiast przypisań w konstruktorze.
N9
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:20
0

Zwróć uwagę jak masz zadeklarowany konstruktor klasy. Fragment

Kopiuj
Zespolona::

jest niewłaściwy.


Nowość na polskich drogach - 'Autobus przebugowy' - mq
Shalom
WTF? Jest jak najbardziej właściwy.
Shalom
Ach mea culpa, nie zauważyłem że on w deklaracji wewnątrz ciała klasy tak gdzieś napisał ;) Myślałem ze pisałes o kwalifikatorze przy definicji metod.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

Masz średnik i przed nawiasem klamrowym.

Kopiuj
Zespolona Zespolona::add(Zespolona & x); //tego średnika nie moze tu być
{
//bla bla
}

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
KA
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:30
0

Dziękuje za pomoc. Próbowałem sam ,,naprawić" wersję z wykładu ale się nie udało.

Mam jeszcze pytanie odnośnie wskazówki którą dostałem:
czy tak powinien wyglądać ten konstruktor z listą inicjalizacyjną

Kopiuj
Zespolona::Zespolona(double real,double img): re(real), im(img) {}

?

_13th_Dragon
Tak, z tym że można nawet tak: Zespolona::Zespolona(double re,double im):re(re),im(im) {}
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0

czy tak powinien wyglądać ten konstruktor z listą inicjalizacyjną
Wygląda ok.

Nie widzę sensu, by pola klasy Zespolona były prywatne.
Uzasadnienie: pola publiczne są potrzebne, by łatwo dostać się do części rzeczywistej i zespolonej liczby. Nigdy nie będzie ani więcej ani mniej pól w tej klasie, bo nie byłaby to już liczba zespolona. Ani nie potrzebujesz żadnego kodu do ustawiania ani pobierania tych pól.

KA
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:30
0

mam pewne zalecenia których mam się trzymać pisząc w c++ i zapewne jak zrobię pola typu public to polecą za to pkt-y

na szczęście w tym programie nie mam żadnego problemu z dostępem do tych pól

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

Jeżeli prowadzący zna się na rzeczy to za prywatne pola w liczbie zespolonej punkty polecą. Jak potrzebujesz jakichś składowych prywatnych to zrób to w klasie testującej.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Endrju
Jak by się znał, to by wiedział o std::complex. ;-)
_13th_Dragon
Możliwe że wie, tylko że chce czemuś nauczyć tych .........
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)