Metoda na "wyjątkowość" skrótu klawiszowego

Metoda na "wyjątkowość" skrótu klawiszowego
Gjorni
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
0

Hej,

Znacie może jakiś elegancki i wydajny sposób na obsługę skrótów klawiszowych? Chodzi mi o to, że mam X opcji, gdzie każda może zostać uruchomiona poprzez kombinację [ALT / CTRL / SHIFT] + [litery alfabetu oraz cyfry], np. opcjaPierwsza = ALT + A, opcjaDruga = CTRL + T itd. Szukam sposobu na niemożliwość powtarzania się kombinacji klawiszy dla różnych opcji. Samo sprawdzenie może nastąpić dopiero przy zatwierdzaniu ustawień.

Załóżmy że mam sobie takie menu i w nim ustawiam konkretne skróty:
Problem.jpg

Będę wdzięczny za porady!

Pozdrawiam serdecznie.


The quieter you become, the more you are able to hear.
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
0

Znacie może jakiś elegancki i wydajny sposób na obsługę skrótów klawiszowych?

Szukam sposobu na niemożliwość powtarzania się kombinacji klawiszy dla różnych opcji

Nie dość że pytasz o jedno, a piszesz o drugim, to jeszcze sam sobie przeczysz...

Samo sprawdzenie może nastąpić dopiero przy zatwierdzaniu ustawień.

Skoro sprawdzanie ma się odbywać tylko po wciśnięciu przycisku do zapisu ustawień, to jak chcesz sprawdzać czy kombinacja jest zajęta podczas jej wyboru?

To już lepiej sprawdzać na bieżąco podczas ustawiania, a przy zapisie nie (bo wtedy już nie trzeba).


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Gjorni
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
0
furious programming napisał(a):

Nie dość że pytasz o jedno, a piszesz o drugim, to jeszcze sam sobie przeczysz...

Ja nie widzę żadnej rozbieżności w swoich słowach. Zapytałem o dobry sposób na obsługę skrótów klawiszowych, który uwzględniałby niemożliwość powtarzania się danych kombinacji. Gdzie tu jakiekolwiek zaprzeczanie swoim własnym słowom?

Skoro sprawdzanie ma się odbywać tylko po wciśnięciu przycisku do zapisu ustawień, to jak chcesz sprawdzać czy kombinacja jest zajęta podczas jej wyboru?

Dlatego też pytam, czy jest jakiś elegancki sposób, by to osiągnąć, a jeżeli takowy nie istnieje dla pojedynczej akcji przycisku, to czy da się osiągnąć wydajną weryfikację kombinacji inną drogą.

To już lepiej sprawdzać na bieżąco podczas ustawiania, a przy zapisie nie (bo wtedy już nie trzeba).

Tak, wiem. Dlatego pytam o "elegancki" np. na to sposób.


The quieter you become, the more you are able to hear.
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
1

Gdzie tu jakiekolwiek zaprzeczanie swoim własnym słowom?

Uczepiłem się (przyznaję), jednak napisałeś o dwóch różnych rzeczach - zabezpieczenie przed ustawieniem jednego skrótu dla dwóch funkcji to jedno, a obsługa skrótów to drugie - obsługa (jak sama nazwa wskazuje) to przyporządkowanie danej funkcji (ogólnie algorytmu) do jakiegoś skrótu i po jego zaistnieniu wykonanie tego kodu; Nijak ma się to do Twojego problemu;

Nie piszę w Javie, jednak w OP obsługę skrótów klawiszowych (nie licząc komponentów z właściwością np. Shortcut jak w TMenuItem) należałoby zaimplementować w zdarzeniu np. OnKeyDown formularza, a sprawdzenie poprawności ustawień wykonać np. w zdarzeniu OnChange komponentu TComboBox - jak widzisz to dwie zupełnie różne rzeczy;


Dlatego też pytam, czy jest jakiś elegancki sposób, by to osiągnąć, a jeżeli takowy nie istnieje dla pojedynczej akcji przycisku, to czy da się osiągnąć wydajną weryfikację kombinacji inną drogą.

Sprawdzić czy dana kombinacja jest już do jakiejś funkcji przyporządkowana i tak musisz (co najmniej raz) - czy to przy wybieraniu danej kombinacji, czy przy zapisie; Wszystko zależy od tego jaki efekt Cię interesuje;

  1. Jeśli użytkownik może ustawić (dajesz mu taką możliwość) taką samą kombinację dla więcej niż jednej funkcji to przy zapisie musisz sprawdzić czy jest wszystko w porządku i jeśli nie - wyświetlić komunikat żeby usunął powtórzenia; Sprawdzasz raz po skończeniu ustawiania;

  2. Jeśli użytkownik nie może wybrać (przed zapisem ustawień) dwa razy tej samej kombinacji to przy każdej zmianie pozycji w każdej kontrolce msusisz sprawdzić czy są powtórzenia i jeśli tak - komunikat + przywrócenie poprzedniej pozycji w tej kontrolce; Przy zapisie już sprawdzać nie trzeba, bo cokolwiek by użytkownik nie nawydziwiał to poprawność była sprawdzana na bieżąco;

Podsumowując - albo sprawdzasz na bieżąco i informujesz jeśli jest jakieś powtórzenie (wtedy użytkownik od razu wie, że coś jest nie tak), albo informujesz go tylko przy zapisie ustawień (i tym samym pozwalasz mu tracić czas myśląc, że wszystko ustawił jak należy);

Pierwsza opcja jest na pewno szybsza, bo sprawdzenie poprawności wykonujesz raz, ale użytkownik może się denerwować, że jak wybierał dubla to mu program nie podpowiedział, że dana kombinacja jest już zarezerwowana; Druga opcja jest wolniejsza, bo sprawdza poprawność przy każdej zmianie pozycji każdej kontrolki, za to użytkownik od razu wie czy ustawił dobrze, czy nie; Jednak przy tak małej ilości kombinacji wolałbym wybrać opcję drugą, by użytkownik był informowany na bieżaco o błędnej konfiguracji.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Gjorni
Chodziło mi tylko o mechanizm sprawdzający kolejne warianty. Jestem już padnięty, więc pewnie użyłem złego sformułowania ;) Dziękuję za odpowiedź.
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

W skrocie:

Kopiuj
var NowaKombinacja;
foreach(Kombinacja in Kombinacje) {
  if(NowaKombinacja == Kombinacja) {
    throw("jestes za glupi na ustawienie skrotow, rotfl");
  }
}

Chyba, ze Kombinacje.Size > {bardzo duza liczba}, wtedy zlozonosc o(n) moze byc problematyczna w real-time.

abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:6610
0
  1. zazwyczaj sprawdzanie odbywa się w momencie przypisania. Dlaczego? Bo można wtedy po prostu zapytać czy chcesz przypisać kombinacje aktualnej akcji i wyzerować "starej" czy zostawić ze "starą"
  2. taki sposób przypisywania skrótu nie jest zbyt dobry - nie można przypisać skrótów jedno lub np. trzy znakowych

Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
Gjorni
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
0

Dziękuję bardzo wszystkim za odpowiedzi :) Piszę od 6 rano i chyba po prostu już wyczerpałem neuroprzekaźniki pod pajęczynówką... W każdym razie znalazłem rozwiązanie :) Śmiga, aż miło. Zrobiłem to tak:

  1. Podzieliłem comboboxy na dwie grupy - na te z [alt, ctrl, shift] oraz te z [literami i cyframi].
  2. Następnie dla każdej z tych grup napisałem po jednej metodzie, w której parametrze przekazuję indeks wybranego elementu z danego comboxa, a wartością którą zwracają owe metody są wartości true, lub false.
  3. Tak więc pod każdym comboxem dodałem actionListenera i utworzyłem w metodzie actionPerformed dwa obiekty logiczne, do których przypisuję wyniki każdej z w/w metod.
  4. Na koniec jedna zagnieżdżona krótka instrukcja "if" i tyle :)

Poniżej prezentuję krótkie zastosowanie w kodzie:

Kopiuj
/*
* METODA DLA LITER I CYFR
*/
public boolean isAlreadyKeyEvent(int index) {

     int vector[] = {comboTXT_2.getSelectedIndex(), comboDROP_2.getSelectedIndex(),      comboREFRESH_2.getSelectedIndex(), 
          comboSCROLL_2.getSelectedIndex(), comboLOCK_2.getSelectedIndex(), comboSET_2.getSelectedIndex(),
          comboCOPY_2.getSelectedIndex(), comboDELETE_2.getSelectedIndex(), comboCLEAR_2.getSelectedIndex()};

     int x = 0;

     for (int i : vector) {
          if (i == index) {
               x++;
          }
     }

     if (x > 1) {
          return true;
     } else {
          return false;
     }
}

/*
* METODA DLA ALT, CTRL, SHIFT
*/
public boolean isAlreadyInputEvent(int index) {
          
     int vector[] = {comboTXT_1.getSelectedIndex(), comboDROP_1.getSelectedIndex(), comboREFRESH_1.getSelectedIndex(), 
          comboSCROLL_1.getSelectedIndex(), comboLOCK_1.getSelectedIndex(), comboSET_1.getSelectedIndex(),
          comboCOPY_1.getSelectedIndex(), comboDELETE_1.getSelectedIndex(), comboCLEAR_1.getSelectedIndex()};
          
     int x = 0;
          
     for (int i : vector) {
          if (i == index) {
               x++;
          }
     }
          
     if (x > 1) {
          return true;
     } else {
          return false;
     }
}

/*
* Przykład na konkretnym JComboBoxie
*/
comboTXT_2.addActionListener(new ActionListener() {
     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    
          // Wywołanie metody dla JComboBoxa zawierającego litery i znaki
          boolean one = isAlreadyKeyEvent(comboTXT_2.getSelectedIndex());
                    
          // Wywołanie metody dla JComboBoxa zawierającego Alt, Ctrl i Shift
          boolean two = isAlreadyInputEvent(comboTXT_1.getSelectedIndex());
                    
          if (one) {
               if (two) {
                    JOptionPane.showMessageDialog(null, "Such shortcut already exists! \n" + 
               "Choose something else.");
                              
                    // Jeżeli wybrana przez użytkownika kombinacja już istnieje,
                    // to ustawiana jest wcześniejsza wartość JComboBox'a.
                    // Klasa SettingsSave zawiera aktualizowane dane.
                    comboTXT_2.setSelectedIndex(SettingsSave.TXT_COMBO_2);
               } else {
                    SettingsSave.TXT_COMBO_2 = comboTXT_2.getSelectedIndex();
               }
          } else {
               SettingsSave.TXT_COMBO_2 = comboTXT_2.getSelectedIndex();
          }     
     }
});

Jeszcze raz dzięki za pomoc i pobudzenie połamanego już umysłu :P

Pozdrawiam ciepło! ^^


The quieter you become, the more you are able to hear.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)