Od czego zacząć naukę programowania?

Od czego zacząć naukę programowania?
DO
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:30
0

a który jest najbardziej przyjazny na początek? grę chcę napisać dla siebie

Hispano-Suiza
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0
dontpanic napisał(a):

a który jest najbardziej przyjazny na początek? grę chcę napisać dla siebie

Prawie zapomniałem o C i C++. Wszak C++ to chyba najpopularniejszy język do gier. Najprzyjaźniejszy? Taki, który Tobie będzie pasować. Każdy lubi co innego i nie ma na to reguły ;-)


"Trolling is a art"
EX
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:8
0

Interesuję się programowaniem od kilku lat (z przerwami). Zabieram się za coś a potem trafię na rzecz, której nie rozumiem i rzucam w kąt na kilka miesięcy sądząc, że mój umysł jest zbyt tępy na bycie programistą. Kilka miesięcy temu przerabiałam książkę Stephena Prata i też poszła w kąt. Teraz mam w rękach "Przewodnik dla początkujących C++" Alexa Allaina i znowu jedno zadanie mnie zatrzymało, przez co zapał zmalał. Czy wy też tak mieliście? Poszliście dalej olewając to czy zatrzymaliście się na problemie dopóki go nie zrozumieliście? Najgorsze jest to, że to dopiero 5 rozdział, przez co jeszcze trudniej utrzymać mi myśli, że się do tego nadaję. Miałam zamiar najpierw skończyć Alexa, bo ta książka wydaję mi się przyjaźniejsza dla newbie a potem wrócić do Stephena ale sama już nie wiem :(.

Sunnydev
książka praty jest stosunkowo ciężka, ale dobrze uczy. Nie myśl, że dasz radę później ogarnąć tematy za pierwszym razem, bo trzeba po prostu dużo pisać. Bardzo dobrze z resztą - najwięcej wiedzy wyciągasz właśnie pisząc programy. Daj sobie więcej czasu, nic na szybkości, bo to zgubna droga.
0

Weź kup książkę Grebosza, nie ma nic lepszego do C++.

GironX
Po co, żeby wydać kasę? Niech przerobi jedną z tych które posiada, od początku do końca. Prata czasami jest trudny w odbiorze (skróty myślowe), ale da się go strawić. Tam jest wszystko co trzeba.
GironX
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:59
0

Jeśli masz problem z jakimś zagadnieniem -> Google.com -> C++ + nazwa zagadnienia, np z tytułu rozdziału. I rozkminiasz aż uda Ci się zrozumieć, albo jeszcze lepiej wykorzystać w programie. W jaki sposób przerabiasz te ksiązki? Piszesz programy czy tylko czytasz?

EX
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:8
0

Czytam i robię zadania z końca rozdziału. Jeśli ich nie rozumiem wklepuje treść w google i staram się zrozumieć na podstawie kodu innych.

DO
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:30
0
furious programming napisał(a):

@dontpanic: nie emulator, a środowisko (IDE). Sprawdź Qt Creator.

No i tworzę w programie (QT Creator) nowy projekt jak plik źródłowy C++ i program ma problem z pierwszym kodem od Grębosza:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    cout<<"START";
}
Kopiuj
fatal error - iostream - file not found. 

po pierwsze uwielbiam połowicznie tłumaczone programy, a po drugie gdzie popełniam błąd?

pozdrawiam

edytowany 4x, ostatnio: flowCRANE
Patryk27
@dontpanic: Nie dewastuj swoich postów.
Hispano-Suiza
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0

@dontpanic: Załóż osobny wątek na tego typu problemy. Pisanie w wątku zbiorczym nie ma sensu i raczej nie pomoże w rozwiązaniu Twojego problemu. Fajnie jakbyś ubrał kod w znaczniki. Nie używałem C/C++ od studiów więc strzelam, że nazwałeś swój plik z końcówką *.c zamiast *.cpp lub brak Ci jakiegoś składnika/kompilatora.
Spróbuj zastąpić tak:

Kopiuj
#include <iostream>

int main()
{
    std::cout<<"START!\n";
    return 0;
}

"Trolling is a art"
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
DO
końcówka była prawidłowa - .cpp ale brakowało kompilatora. problem rozwiązany
0

Niektórzy piszą, że C jest dużo mniejszy i sporo prostszy od C++, ale czy to też się tyczy Javy? Czy C jest prostszy od Javy? Powstały już jakieś języki ułatwiające pisanie programów programiście? Czytałem tutaj na forum, że Scala jest dużo bardziej skomplikowana od Javy, a Kotlin tylko poradził sobie z Nullem i dodał dużo więcej funkcji niż posiada Java, co nie robi z niego jakiegoś przyjaznego języka programowania dla nowych programistów dopiero co się uczących programowania. Ale zdaje sobie z tego sprawę, że dodatkowe smaczki i funkcje w Scala i podobnych dla doświadczonych programistów są przydatne. Jednak na początku nauki programowania nie chciałbym takiego rozbudowanego języka programowania.

Hispano-Suiza
Powstały już jakieś języki ułatwiające pisanie programów programiście? - Tak, wszystkie języki wysokiego poziomu.
Sarrus
Tyle jest opinii ile programistów. Wybierz to co się tobie podoba. Jak uznasz, że jednak coś innego to wtedy zmienisz. Każdy szanujący się programista zna kilka języków programowania (przynajmniej pobieżnie) Ja dla przykładu w przeszłości pisałem w C++, Java, VBA, Pascal, Perl, PHP, C#, asm. W CV się wszystkimi nie chwalę, ale podstawowe pojęcie co z czym mam.
0

Czyli masz na myśli Swift i Crystal z 2014 roku? Raczej nie powstają strukturalne-proceduralne języki programowania jako nowe?

I9
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Dublin
  • Postów:1
0

Cześć.
Dopiero zaczynam swoją przygode z programowaniem, zrobiłem mały research i zdecydowałem sie na szkolenie w kierunku Back-end developer. Nie mam jednak pojecia czy zacząć nauke od Java czy lepszą opcją bedzie PHP, Ruby, .Net czy Phyton. Dodam że na starcie bede sie uczyć samodzielnie z książek czy specjalnych portali do nauki (bootcampy zostawie sobie w razie gdyby samemu mi sie udało). Docelowo chciałbym programować zdalnie ale do tego wyczytałem że potrzeba już pare lat doświadczenia.
Dzieki ;)

Hispano-Suiza
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
1

Nikt nie wie w czym będzie Ci się lepiej programowało. Zacznij od czegokolwiek. Popatrz na składnię. Poczytaj o językach - co można, a czego nie. Następnie kup książkę do jednego i zacznij poznawać sam język. Kursy? Płatne? Jak Ci nie będzie szło z książek/video tutoriali to zostaw bo widocznie nie jest to robota dla Ciebie ;-)


"Trolling is a art"
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
P5
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:1
0

Bardzo ciekawe i pomocne informacje podajecie na pewno z nich skorzystam gdyż ułatwi mi to pracę a jestem początkująca.

S4
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:37
0

Mój wybór języka był z powodów dość prostych. Szukałem czegoś Easy to learn, większość podała pythona. I przyznam że trudny nie jest przynajmniej na razie a na pewno diablo czytelny #teamwcięcia

Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:5 minut
  • Postów:6633
1
szopen469 napisał(a):

a na pewno diablo czytelny #teamwcięcia

Wcięcia normalne języki zrobią Ci automatycznie.
A czytelność może utrudnić kod nieuwzględniający typów (type hints). W ogóle łatwo jest zaciemnić kod pythonowymi konstrukcjami.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 3x, ostatnio: Spine
Hispano-Suiza
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
2

Nie mam pojecia skad mit o czytelnosci Pythona. Dla mnie to straszny jezyk (zaraz po JS). Ale nie odmowie mu pewnych zalet. I owszem. PyCharm co chwile mnie strofuje zaciemnianiem kodu... Nie wyobrazam sobie co by bylo przy jakims duzym projekcie.


"Trolling is a art"
S4
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:37
0

Robią ale nie wymagają. Wiec człowiek się nie przejmuje i widziałem kody niemalże jakby kot po klawiaturze.
Co do zaciemniania. Jeśli to pierwszy język na którego człowiek się uczy to nie ma problemu. Idzie przywyknąć, nawet właściwie nie zauważam.
Przejrzystosc chyba wynika z tego że wiele komend buduje się niemal dziecinnie prosto. Samolot można pilotowac wpisując start i stóp.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)