Rozwój umiejętności czy przebranżowienie

Rozwój umiejętności czy przebranżowienie
AD
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:7
0

Witam wszystkich. Po krotce chciałbym opowiedzieć cos o sobie. Pracuję od kilku lat w branży przemysłowej, usługowej. Pracowałem na frezarkach CNC (programowanie G-kod). Obecnie programuje roboty przemysłowe, przez 5 lat roboty KUKA teraz roboty FANUC.
Chciałbym odbić w innym kierunku programowania tzn. robotyka to przeważnie integracja, wyjazdy, lub po prostu obsługa robotów, nadzór produkcyjny.
Czy jest możliwość aby moje doświadczenie rozbudować do formy programowania "czystego" - tworzenie kodu i iść w kierunku IT?

KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
5

Czy jest możliwość aby moje doświadczenie rozbudować do formy programowania "czystego" - tworzenie kodu i iść w kierunku IT?

Tak


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
AD
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:7
0

Okej, a mógłbyś rozwinąć trochę swoją myśl 😉

EH
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:1208
3

Niezbyt jest co tu rozwijać. Programowanie to programowanie, fakt jest to trochę inne co robiłeś ale na pewno będzie ci łatwiej ogarnąć inny typ programowania niż komuś z ulicy. Wszystko zależy od ciebie. Dobierz sobie w co chcesz iść i zacznij po godzinach się uczyć, inaczej nie sprawdzisz czy ci to pasuje.

edytowany 1x, ostatnio: ehhhhh
AD
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:7
0

To może inaczej. Czy jest możliwość wykorzystania mojej wiedzy w programowaniu innych rzeczy (na pewno nie jest to powiązane z tworzeniem stron), ale z jakąś inną dziedzina innym kierunkiem rozwoju?

66
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:53
1

tak

EH
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:1208
1

Programowanie to algorytmika, logika i tak dalej, to jest wszędzie to samo, tylko inny język.

CZ
Jeszcze wzorce projektowe, idiomy, dobre praktyki itd a to nie jest wszędzie to samo
EH
@Czitels: ale to wystarczy wejść w inny język a nawet w inny framework by było inne
Miang
@Czitels: właśnie, jeszcze buzzwordy (ironia)
piotrpo
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:3277
3

Pytanie trochę bez sensu. Skoro goście po archeologii, politologii i gender studies mogą wejść do IT, to ktoś, kto ma jakąkolwiek wiedzę związaną z programowaniem będzie miał dużo łatwiej.

KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
3
Adrobot napisał(a):

To może inaczej. Czy jest możliwość wykorzystania mojej wiedzy w programowaniu innych rzeczy (na pewno nie jest to powiązane z tworzeniem stron), ale z jakąś inną dziedzina innym kierunkiem rozwoju?

Chcesz jakąś konkretną odpowiedź? To weź sobie tutorial Go-lang, Pythona czy innego JSa i sprawdź. Prawda jest taka że większość z nas nie ma tej wiedzy co ty. Wiec tylko ty możesz sobie odpowiedzieć na to pytanie. Jak już zaczniesz pisać swój projekt to będziesz miał konkretne pytania na które będziemy mogli odpowiedzieć konkretnie. Bo na tak ogólne pytania możemy odpowiedzieć tylko ogólnie


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
AD
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:7
0

Dziękuję. Dosadna odpowiedź więc wezmę sobie do serca.

SP
SP
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:181
1

Jak programujesz sobie z tego panelu sterowania kuka czy fanuc, to programista pisze algorytm do tego terminala, którym ty potem klikasz przesunięcie narzędzia x/y/z i generuje ci do pliku gcode tych ruchów.

Jak umiesz obliczać odwrotną kinematykę uogólniać ją do 3 wymiarów położenia i do ruchu w 3 wymiarach, to jak znasz podstawy jakiegokolwiek języka to to napiszesz.

Czyli jak chcesz być takim zwykłym programistą to będziesz pisał sterowanie do tych silników w embedded parser gcode i odwzorowanie ruchu silników, no i algorytm bo musi coś wyliczyć gcode ruchu jak np. z kamery chciałbyś śledzić ruch ręki człowieka i generować w locie gcode, który by poruszał robotem.


Knowledge Distiller
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)