Problem z wątkami w prostym chacie w Javie

Problem z wątkami w prostym chacie w Javie
IJ
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:139
0

Witam. Robię w Javie i JavieFX prosty chat i próbuję coś zdziałać z wątkami. Gdy Client wysyła coś do ClientWindow i na odwrót, w ClientWindow jest błąd:

Kopiuj
Exception in thread "Receiver" java.lang.IllegalStateException: Not on FX application thread; currentThread = Receiver
    at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.Toolkit.checkFxUserThread(Toolkit.java:291)
    at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.checkFxUserThread(QuantumToolkit.java:423)
    at javafx.graphics/javafx.scene.Parent$3.onProposedChange(Parent.java:478)
    at javafx.base/com.sun.javafx.collections.VetoableListDecorator.add(VetoableListDecorator.java:206)
    at window.classes.Window.addSomebodysMessage(Window.java:53)
    at logic.Receiver.run(Receiver.java:28)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:844)

Co mogę z zrobić aby zadziałało tzn. aby MyMessage lub SomebodysMessage pojawiło sie w VBoxie w ScrollPane? Problem pojawił się po dodaniu wyświetlania wiadomości w okienku.

Linki do kodu
-Client: tutaj
-ClientWindow(tutaj wyskakuje ten błąd): tutaj
-Server: tutaj

Najpierw włączyć serwer, później klientów w dowolnej kolejności.

Z góry dzięki wielkie za pomoc.

CountZero
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:262
0

Nie sprawdzałem kodu (bez jaj by szukać w trzech projektach o co chodzi, wklej kod) ale masz odpowiedź na SO - https://stackoverflow.com/questions/17850191/why-am-i-getting-java-lang-illegalstateexception-not-on-fx-application-thread . Nie możesz uaktualniać UI w wątku innym niż tym z JavyFX.

IJ
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:139
0
Kopiuj
package logic;

import window.classes.Window;

import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class Sender implements Runnable {

    private Socket socket;
    private Thread thread;
    private Window window;

    public Sender(Socket socket, Window window) {
        this.socket = socket;
        this.window = window;
        thread = new Thread(this, "Sender");
        thread.start();
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("trwam ja, SENDER");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String written = "";
        DataOutputStream output;

        while(true) { 
            written = scanner.nextLine();

            try {
                if (written.equals("/disconnect")) {
                    output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                    output.writeUTF("/disconnect");
                    this.thread.interrupt();
                } else {
                    output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                    window.addMyMessage(written);
                    output.writeUTF(written);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

Mam wątek, a w wątku metodę window.addMyMessage(written); Ta metoda dodaje dymek ze stringiem (written). Metoda działa ale jak może ją
uruchomić zdarzenie z powyższego wątku?

Metoda:

Kopiuj
public void addMyMessage(String message) throws IOException {
        MyMessage myMessage = new MyMessage(message);
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(this.getClass().getResource("/window/fxmls/myMessage.fxml"));
        loader.setController(myMessage);
        AnchorPane anchorPane = loader.load();
        vBoxForMessages.getChildren().add(anchorPane);
        myMessage.setText(message);
    }
edytowany 3x, ostatnio: IlikeJava
IJ
@CountZero: mógłbyś zerknąć?
CountZero
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:262
1

Według dokumentacji tak tego nie możesz zrobić , tzn. z innego wątku niż główny gmerać w UI JavaFx. Spróbuj może w swojej klasie Window, np. w konstruktorze zrobić coś takiego jak i zobacz co się stanie.

Kopiuj
Platform.runLater(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("trwam ja, SENDER");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String written = "";
        DataOutputStream output;
 
        while(true) { 
            written = scanner.nextLine();
 
            try {
                if (written.equals("/disconnect")) {
                    output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                    output.writeUTF("/disconnect");
                    this.thread.interrupt();
                } else {
                    output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                    addMyMessage(written);
                    output.writeUTF(written);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
});

Nie piszę w JavieFX więc tak trochę strzelam.

superdurszlak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1999
1

W JavaFX nie możesz dłubać w UI z wątku innego niż główny, ale jest na to workaround - możesz zdefiniować Timeline, który będzie periodycznie wykonywał taska np. odświeżanie okienka czatu. Animacje/Timelines to taki legalny sposób na asynchroniczne/współbieżne (nie jestem pewien jak one tam działały, nie grzebałem w tym od jakiegoś czasu) interakcje z UI, bez zamrażanie go przez jakieś nieskończone pętle. Potrzebowałem kiedyś logować zdarzenia na serwerze do jednego projektu na studia i rozwiązałem to z grubsza w ten sposób (pomysł brzydki jak noc, ale działał i nie powodował błędów):

  • główny wątek standardowo obsługuje zdarzenia w okienku JavaFX
  • osobny wątek nasłuchuje połączeń od klientów i spawnuje wątki dla nowych połączeń
  • zespawnowany wątek obsługuje połączenie
  • wszelkie zdarzenia (nawiązanie połączenia, zamknięcie połączenia, utrata połączenia, odrzucenie połączenia (serwer miał czarną listę), nieudane logowanie) były wrzucane przez te wszystkie wątki do wspólnej, zsynchronizowanej kolejki - nie pamiętam, co to była za kolejka, ale jakaś z biblioteki standardowej, grunt żeby była thread-safe
  • miałem zdefiniowany Timeline, który miał z kolei cyklicznie, w nieskończoność wykonywane zadanie - wyciągał zawartość tej kolejki ze zdarzeniami i na podstawie tego, co wyjął, dorzucał do TextBoxa kolejne log entries dla każdego zdarzenia.

Kod był (jest, dalej gdzieś tam siedzi) brzydki jak noc, ale działał, nie gubił logów, nie miał wyścigów, okienko JavaFX nie zamarażało się z powodu ciągłego odświeżania logów. Poza tym te animacje/timeline'y mają tę zaletę, że można je łatwo włączać/wyłączać w locie, także z UI.


IJ
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:139
0

Jak mam tego Timeline zaimplementować? Mam wątek przyjmujący wiadomości i dodający do kolejki obiekt Message zawierający samą wiadomość i informacje czy jest ona przychodząca czy wychodząca.

edytowany 1x, ostatnio: IlikeJava
superdurszlak
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1999
0

Czytanie własnego kodu po latach jest straszne, ale znalazłem dziada... i to nawet za pierwszym podejściem :D

Możesz mniej więcej tak:

Kopiuj
public class Controller implements Initializable {
   // ple ple ple tona kupowatego studenckiego kodu
    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
     // ple ple ple tona kupowatego studenckiego kodu
      Timeline tm=new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(100.0),event -> {
          while(!incomingLogEntryBuffer.isEmpty())
           applyLog(incomingLogEntryBuffer.poll());
      }));
      tm.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
      tm.play();
   }
}

Tutaj akurat obsługę zdarzenia (czyli opróżnianie bufora z wiadomościami) młody durszlak zrobił przekazując obiekt Duration (bodajże odstęp między "klatkami" na timeline tudzież długość trwania jednej, nie pamiętam) oraz lambdę mającą wykonać dumpowanie zawartości bufora na ekran do obiektu KeyFrame, a ten do Timeline. Na koniec ustawiasz liczbę wykonań, tutaj nieograniczoną, i odpalasz.


IJ
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:139
0
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)