Prośba o ocenę i sugestie możliwości poprawy./ polepszenia

Prośba o ocenę i sugestie możliwości poprawy./ polepszenia
L9
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:129
0

Szyfr cezara - niestety się wiesza, nie działa nie mam pojęcia dlaczego - prosze o opinie co jest nie tak

Kopiuj
/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package szyfrcezara;

/**
 *
 * @author DK
 */
import java.util.*;
public class SzyfrCezara {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
     static Scanner sc = new Scanner(System.in);
     //String alphabet = "AĄBCĆDEĘFGHIJKLŁMNŃOÓPRSŚTUWYZŹŻ";
     static int klucz;
     public static String InputFromUser(){
        System.out.println("Enter your text to encrypt");
        String text = sc.nextLine();
        return sc.nextLine();
    }
     public static int getUserInput(){
        System.out.println("Enter distance between [- 26: 26]");
        klucz = sc.nextInt();
        return sc.nextInt();
    }
     public static String encrypt(String text){
        for(int i = 0; i < text.length(); i++){
           int c = (int)text.charAt(i);
            if(c + klucz > 26){
                c = 65 + (klucz - 62) % 26;
            }
            else{
                c += klucz;
            }
        }
        return text;
    }
     public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic her
        SzyfrCezara sz = new SzyfrCezara(); 
        String text = SzyfrCezara.InputFromUser();
        System.out.println(text);
        klucz = SzyfrCezara.getUserInput();
        System.out.println(klucz);        
        String c = SzyfrCezara.encrypt(text);
        System.out.println(c);
       }
  }



edytowany 1x, ostatnio: LoOpY_99
Silv
Dodaj w tytule wątku "Szyfr cezara", bo poszukując go na forum nakrzyczałem na przeglądarkę.
koffeina
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:40
0

Jeśli chodzi o to, że wiesza się po wpisaniu tekstu do szyfrowania i wciśnięciu entera, daj return text zamiast return sc.getNextline().
Skoro zapisujesz coś do zmiennej, to jej użyj - ewentualnie pomiń w ogóle tworzenie zmiennej.
Teraz po wpisaniu tekstu komenda return sc.nextLine() sprawia, że znów czekasz na kolejną linię tekstu wpisanego przez użytkownika, dopóki scanner nic nie przeczyta, nie będzie miał co zwrócić.
To samo z podawaniem dystansu.
Przy okazji nazwij jakoś sensowniej te funkcje, bo InputFromUser i getUserInput są bez sensu :)

edytowany 1x, ostatnio: koffeina
LU
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

To jeśli chodzi o to dlaczego Ci się "wieszało". Pobierałeś 2 razy dane w każdej z tych metod. Raz w bloku metody, i raz zwracając wartość. Popraw to np w ten sposób:

Kopiuj
     public static String InputFromUser(){
        System.out.println("Enter your text to encrypt");
        String text = sc.nextLine();
        return text;
    }
     public static int getUserInput(){
        System.out.println("Enter distance between [- 26: 26]");
        klucz = sc.nextInt();
        return klucz;
    }

W zasadzie po co tworzysz obiekt klasy SzyfrCezara skoro korzystasz z metod statycznych?
Proponuje np taką poprawę :

Kopiuj
import java.util.*;

public class SzyfrCezara {

    private Scanner sc = new Scanner(System.in);
    private int key;
    private String textToEncrypt;

    public void textFromUser() {
        System.out.println("Enter your text to encrypt");
        textToEncrypt = sc.nextLine();
    }

    public void distanceFromUser() {
        System.out.println("Enter distance between [- 26: 26]");
        key = sc.nextInt();
    }

    // Błąd !
    public String encrypt() {
        for (int i = 0; i < textToEncrypt.length(); i++) {
            int c = (int) textToEncrypt.charAt(i);
            if (c + key > 26) {
                c = 65 + (key - 62) % 26;
            } else {
                c += key;
            }
        }
        return textToEncrypt;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SzyfrCezara szyfrCezara = new SzyfrCezara();
        szyfrCezara.textFromUser();
        szyfrCezara.distanceFromUser();
        //System.out.println(sz.encrypt());
    }
}

I ostatnia sprawa, rozjaśnij w jaki sposób chciałeś aby metoda encrypt() działała? Obecnie nic ona nie robi poza tworzeniem jakiejś zmiennej c której nigdzie nie wykorzystujesz.

MY
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:73
0

Dziękuję bardzo za pomoc i podpowiedzi. Poprawiłam i jest ok, tylko nie działa poprawnie. Szyfruje poprawnie jedynie przy przesunięciu o 3. a jak chce przesunąć o więcej to źle szyfruje.

Kopiuj
import java.util.*;
public class SzyfrCezara {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
     static Scanner sc = new Scanner(System.in);
     private int key;
     private String textToEncrypt;
     String cipherText = "";
     public void textFromUser(){
        System.out.println("Enter your text to encrypt");
        textToEncrypt = sc.nextLine();
    }
     public void distanceFromUser(){
        System.out.println("Enter distance between [- 26: 26]");
        key = sc.nextInt();
    }
     public String encrypt(){
        textToEncrypt = textToEncrypt.toLowerCase();
        for(int i = 0; i < textToEncrypt.length(); i++){
           int c = (int)textToEncrypt.charAt(i);
             c = c - (key % 26);
            if(c  > 26){
               c = c - 26;
            }
            cipherText += (char)c;
        }
        return cipherText;
    }
     public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic her
        SzyfrCezara szyfrCezara = new SzyfrCezara(); 
        szyfrCezara.textFromUser();
        szyfrCezara.distanceFromUser();
        System.out.println(szyfrCezara.encrypt());
       }
  }


Silv
Zaraz, to jesteś innym użytkownikiem niż ten, co założył wątek?
L9
ten sam, mam tu te dwa konta. kiedyś zapomniałam hasło do jednego z nich, i zalozyłam drugie i tak zostało. i korzystam do dziś z obu ;)
Silv
@LoOpY_99: oczywiście jak chcesz, ale mnie wydaje to się lekko niestandardowe i może powodować confuse (jak na przykład dla mnie teraz). Może poproś administrację o jakieś połączenie?
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

Ale co to znaczy, że źle szyfruje? W kodzie nie widzę odniesień do liczby 3, a więc może po prostu porównujesz wyniki z nieodpowiednimi przykładowymi wartościami? Z każdą liczbą powinien inaczej szyfrować.


L9
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:129
0

http://eduinf.waw.pl/inf/alg/001_search/0063.php

na podstawie tego alfabetu i tekjst jawny jest pokazana litera i jaka powinna byc po zaszyfrowaniu i testujac moj kod jak wpisze tekst 'anna' i przesuniecie 3 to szyfruje poprawnie i jest DQQD, a jak dam 'anna' i przesuniecie o 5 to zle
i ogolnie kazde slowo sprawdzane z przesunieciem o 3 dobrze, a z inny mprzesuenieciem zle

LU
Przejrzyj ten temat na forum, już trochę o Cezarze było. Szyfr Cezara - ocena rozwiązania
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

Nie będę przepisywać, bo na podanej stronie jest to dość dobrze wytłumaczone, ale przykładowo, dla (wielkiej) litery "A" (o kodzie 65):

  • Przy przesunięciu równym 1 kod nowej litery będzie równy (65 + (65 - (65 - 1)) mod 26) == (65 + (65 - 64) mod 26) == (65 + 1 mod 26) == (65 + 1) == 66 (litera "B").
  • Przy przesunięciu równym 2 kod nowej litery będzie równy (65 + (65 - (65 - 2)) mod 26) == (65 + (65 - 63) mod 26)... i tak dalej... == 67 (litera "C").

Więc wzorując się na przykładzie, będzie to dla mnie wyglądać (pseudokod):

Kopiuj
string napis = ... // jakis fajny napis pobrany z wejscia programu
string napis_zaszyfrowany = "";
char poczatekAlfabetu = 'A'; // to dobry poczatek, wiekszosc alfabetow tak sie zaczyna
int dlugoscAlfabetu = 26; // standardowo angielski alfabet
char koniecAlfabetu = znak(kod(poczatekAlfabetu) + dlugoscAlfabetu);

for (int i = 0; i < napis.length; ++i) {
    if (kod(napis[i]) < poczatekAlfabetu || kod(napis[i]) > koniecAlfabetu) {
        continue;
    }
    napis_zaszyfrowany += znak(kod(poczatekAlfabetu) + (kod(napis[i]) - mod(kod(poczatekAlfabetu) - przesuniecie, dlugoscAlfabetu))); // mam nadzieje, ze nie brakuje nawiasow
}

To, co napisałem, co ma prawdopodobnie bliskie przełożenie na Javę.

Dawno miałem styczność z algorytmami, więc mam nadzieję, że żadnej bzdury tu nie napisałem.


edytowany 2x, ostatnio: Silv
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)