Wklepywanie funkcji z klawiatury

Wklepywanie funkcji z klawiatury
F9
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:9
0

Witam,
Mam pytanie, potrzebuje w moim programie po jego uruchomieniu wpisywać dowolną funkcję z klawiatury na której potem program będzie działał, liczył na niej.
Pytanie w jaki sposób to zrobić w jednym ciągu?
Np. po uruchomieniu programu w wpisuje sobie dowolna funkcję, może być x^2+2*3 i podaje wartosc x np.1
I chce móc obliczyć wartość tej podanej funkcji dla x=1
Dziękuję za pomoc i pozdrawiam :)

edytowany 1x, ostatnio: filon92
WS
Mógłbyś podać co na przykład wpisujesz z klawiatury i opisać na czym polega "liczenie na niej"? Bez tego ciężko zgadnąć.
michiginester
  • Rejestracja:około 15 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
0

Stwórz dwie tablice: liczby i znaki (ustal iż x jest liczbą; jako że między dwoma liczbami zawsze jest znak).
Każdy za znaków funkcji dodaj do odpowiedniej z tablic.
Zamień x na podaną liczbę.
Biorąc pod uwagę kolejność wykonywania działań dopasuj odpowiednie warunki, np.

Kopiuj
pętla każdy znaki
  jeśli znak = '*'
    kolejna liczba = liczba * kolejna liczba
koniec pętli
pętla każdy znaki
  jeśli znak = '+'
    kolejna liczba = liczba + kolejna liczba
koniec pętli

Wynik powinien znajdować się w ostatniej komórce tabeli.
Tak właśnie sobie to wyobrażam ;)

michiginester
http://smallbasic.com/program/?FPX160 przykład z pominięciem kolejności wykonywania działań w języku Small Basic
WS
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:58
0

A może tak na leniwca:

Kopiuj
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;

class Ideone {
  public static void main(String args[]) {
  	  ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
     
    ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("js");
    try {
      String input = "Math.pow(x,2)+2*3";
      int x = 1;
      engine.put("x", x);
      Object result = engine.eval("y = "+input+";");
    System.out.println(String.format("%s dla x=%d = %s",input,x,result));
     } catch (ScriptException e) {
      System.err.println(e);
    }
  }
}

http://ideone.com/PYFUe6

Tyle, że cale wyrażenie funkcji musiałoby być w tym przypadku w javascripcie. Zależy jakie masz wymagania odnośnie tego co wpisujesz ale mój przykład można by trochę przerobić i próbować zastępować x^2 wywołaniem Math.pow z javascript, tak, żeby nie trzeba tego wpisywać z konsoli. Tylko, że to oznacza parsowanie wpisywanego tekstu, czego chciałem uniknąć ;)
Rozwiązanie bezczelnie zerżnąłem i przerobiłem stąd: http://www.java2s.com/Tutorial/Java/0120__Development/VariablesboundthroughScriptEngine.htm

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)