java swing program sumujący

java swing program sumujący
MK
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

witam napisałem program który sumuje dwie podane liczby i prosiłbym o opinie na temat napisanego kodu

Kopiuj
 /*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package javaswingsuma;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JOptionPane;


/**
 *
 * @author marcin
 */
public class KlasaSuma extends JFrame implements ActionListener{

    private int wysokosc = 100;
    private int szerokosc = 300;
    private int pozycja_okna_x = 500;
    private int pozycja_okna_y = 400;
    private JPanel jPanel = new JPanel();
    private JButton jButtonLicz = new JButton();
    private JButton jButtonWyjscie = new JButton();
    private JButton jButtonInfo = new JButton();
    private JLabel jLabelA = new JLabel();
    private JLabel jLabelB = new JLabel();
    private JLabel jLabelC = new JLabel();
    private JTextField textPoleA = new JTextField();
    private JTextField textPoleB = new JTextField();
    private JTextField textPoleC = new JTextField();
    private GridLayout gridLayout = new GridLayout(3, 3);
    
    public KlasaSuma() {
        setTitle("suma");
        setLocation(pozycja_okna_x, pozycja_okna_y);
        setSize(szerokosc, wysokosc);
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        add(jPanel);
        
        jLabelA.setText("a=");
        jLabelB.setText("b=");
        jLabelC.setText("a+b=");
        
        textPoleA.setText("0");
        textPoleB.setText("0");
        textPoleC.setText("0");
        
        jButtonLicz.setText("licz");
        jButtonLicz.addActionListener(this);
        jButtonWyjscie.setText("wyjscie");
        jButtonWyjscie.addActionListener(this);
        jButtonInfo.setText("info");
        jButtonInfo.addActionListener(this);
        
        jPanel.setLayout(gridLayout);
        jPanel.add(jLabelA);
        jPanel.add(textPoleA);
        jPanel.add(jButtonLicz);
        jPanel.add(jLabelB);
        jPanel.add(textPoleB);      
        jPanel.add(jButtonInfo);
        jPanel.add(jLabelC);  
        jPanel.add(textPoleC);
        jPanel.add(jButtonWyjscie);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        Object object = e.getSource();
        if(object == jButtonLicz){
            suma();
        } else if(object == jButtonInfo){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "program liczy sume dwoch podanych liczb calkowitych !!!", "info", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
        } else if(object == jButtonWyjscie){
            System.exit(0);
        }
    }
    
    private void suma(){
        int a = Integer.parseInt(textPoleA.getText());
        int b = Integer.parseInt(textPoleB.getText());
        textPoleC.setText(String.valueOf(a + b));
    }
    
}

/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package javaswingsuma;

import javax.swing.SwingUtilities;

/**
 *
 * @author marcin
 */
public class JavaSwingSuma {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                KlasaSuma klasaSuma = new KlasaSuma();
            }
        });
    }
}

0

dokładnie nie czytałem, ale drobna modyfikacja ode mnie:

Kopiuj
try{
int a = Integer.parseInt(textPoleA.getText());
        int b = Integer.parseInt(textPoleB.getText());
        textPoleC.setText(String.valueOf(a + b));
}catch(NumberFormatException nfe){
nfe.printStacktrace;
}

to tak na wypadek usera myślącego, że ';gsre[\ to liczba całkowita

bogdans
Po uruchomieniu programu nie sposób się domyślić, że należy wpisać liczby całkowite. User ma pełne prawo wpisać "23,56" lub "23.56".
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Program nie zawsze poprawnie liczy. Wpisz np. do obu pól tekstowych liczby 2 000 000 000 (bez spacji).


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
edytowany 1x, ostatnio: bogdans
airborn
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:274
0

Zamiast JTextField prawdopodobnie lepiej było by wykorzystać też JFormattedTextField. Zamiast przycisku wywołującego akcję, mógłbyś też zastanowić się czy nie warto zastosować jakichś DocumentListenerów na polach tekstowych i automatycznie obliczać wynik wyrażenia po kontrolce.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)