Witam wszystkich,
Mam mały problem. Napisałem kod, który porusza obiekt w prostokącie. Ruch obiektu jest
obliczany przy pomocy wzoru na krzywe Lissajousa (http://pl.wikipedia.org/wiki/Krzywe_Lissajous).
Potrzebuję teraz wyznaczyć kierunek ruchu obiektu, dzięki czemu będę mógł go wyświetlić w odpowiedniej pozycji (obrócić rysunek o odpowiedni kąt). Ktoś wie jak to zrobić?
Kod wyznaczenia współrzędnych obiektu w prostokącie:
x = szerokość_prostokąta/2 + (Math.sin(2*t + Math.PI/2));
y = wysokosć_prostokąta/2 + (Math.sin(4*t));