Programowanie mikrokontrolerów AVR w językach C/C++

Programowanie mikrokontrolerów AVR w językach C/C++
K5
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Lokalizacja:Tutaj,obok
  • Postów:759
0

Czy mógłby ktoś mi polecić internetowe kursy o programowaniu mikrokontrolerów AVR w językach C/C++?
Mogą być też książki z tymże nie zamierzam ich teraz kupować bo nie wiem czy mnie to zainteresuje.

Jeśli chodzi o kursy to zna ktoś o emulatorach mikrokontrolerów AVR?


Jeśli mój post jest dowodem mojej niekompetencji, to trudno, ale po to pytam, żeby się czegoś dowiedzieć.
KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
3

Nie znam się na tej tematyce, lecz dzisiaj szukając o "volatile" w języku C trafiłam na tą stronę http://mirekk36.blogspot.com/2011/08/test.html . Z ciekawości ją później przejrzałam i gość robi takie tutoriale:


PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
K5
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Lokalizacja:Tutaj,obok
  • Postów:759
0

Szukam - na początek - kursu z programowaniem mikrokontrolerów AVR + symulowanie bo nie chcę kupować płytki stykowe itd.


Jeśli mój post jest dowodem mojej niekompetencji, to trudno, ale po to pytam, żeby się czegoś dowiedzieć.
S7
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Lokalizacja:Słupsk
  • Postów:39
0
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
1

bo nie chcę kupować płytki
Prawdziwy „metal” jest lepszy od symulacji. Nie musi być wielka płytka od razu, ja zaczynałem od zapalania diód pod ATtiny2313 wartym kilka złotych. Programator też skleciłem samodzielnie.

Marooned
Taniej z neta klon arduino mini, nie trzeba programatora, całość < 10zł
Bartosz36
Arduino nie nauczy programowania. To jedynie makra bazujące na podstawach języka C. Ale pobawić się zawsze warto :P
0

nie polecam żadnych kursów poza forbotem ; kardasie i miganiae ledów - też nie polecam - kiepski chinski przetłumaczony - i tłumaczenia do tłumaczeń filmy do tłumaczeń filmów ; zwątpienie prowadzi do profesjonalnych kursów i profesjonalnych nauczycieli - a na forach początkujący otrzymują pogardę od amatorów co już myślą, że wiedzą, coś z zachodnich blogów- 500 stron bez wytłumaczenia - po co ? autolans :)

MO
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
  • Lokalizacja:Tam gdzie jest (centy)metro...
2

A ja Mirosława Kardasia polecam. Jeśli nie robiłeś nic na AVR, to może się zachęcisz :-) Co do początków może być. Czasem może nazbyt łopatologicznie tłumaczone, ale jak ktoś nic nie robił w MCU to szybko złapie szczególnie aspekt "drucików" :-) Trzeba także samodzielnie szukać i samodzielnie czytać noty.
Książki Tomasza Francuza także są niezłe ale wymagają już pewnego obycia z elektroniką a to najczęściej jest bariera początkującego już trochę programującego osobnika.

Nie polecam za to "niepolecających". W środowisku zbliżonym do "elektroników" niestety panuje zaściankowa zawiść nie wiadomo o co i nie wiadomo po co :-/ Rzeczywiście na forum e*ktrody, można dostać po głowie i być skrytykowany poza granice wszelkiego rozsądku. Nawet przy okazji projektów innowacyjnych pojawi się "pajac" który stwierdzi że już było, albo że zły kolor obudowy :-/ No ale to specyfika środowiska i trzeba się do tego przyzwyczaić i nie przejmować się tym że ktoś ma furę kompleksów które wylewa przy każdej okazji (ja świadomie generalizuję ale jakieś wnioski warto wyciągać).

A co do pomysłu aby programować na symulatorze. Odradzam. Nawet zwykła płytka stykowa i trochę elementów lepsze niż symulator. W programowaniu na tak niskim poziomie są problemy typowo "fizyczne" a nie koncepcyjne. Zwykły Attiny, trochę elementów i będzie efektywniej niż symulator.


Każdy problem w informatyce można rozwiązać, dodając kolejny poziom pośredniości,z wyjątkiem problemu zbyt dużej liczby warstw pośredniości — David J. Wheeler
edytowany 1x, ostatnio: Mokrowski
AL
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:1493
0

Skasowałem poprzedniego posta bo nie chciałem w odkopywanie trupa się bawić ale chyba jednak się zabawię. @Mokrowski ja bym powiedział, że elektrodowcy o wiele bardziej przestrzegają RTFM. I dobrze, bo smutne jest czytać tutaj na forum bazyliard razy "jak zrobić listę w C", skoro przykładów w sieci jest po prostu multum i autor pytania nawet nie zadał sobie trudu wpisać problemu w google. Nie mówię, niektórzy są tam zwyczajnie nieuprzejmi, ale nigdy nie zdarzyło mi się, żebym na sensownie zadane pytanie dostał w odpowiedzi opr., wręcz odwrotnie.

edytowany 1x, ostatnio: alagner
MO
Ba, a ja nigdzie nie powiedziałem że nie przestrzegają RTFM. Ja świadomie generalizuję co do uprzejmości na forach elektroniki ;-) To się zmienia, ale powoli..
AL
@Mokrowski To powtarzam Ci, że nigdy nie dostałem na takiej elektrodzie nieuprzejmej odpowiedzi (a działam tam dobrych kilka lat), co najwyżej zostałem nieco ironicznie odesłany do źródeł. I wyszło mi to na dobre. Co więcej w pewnych tematach nie ma się temu co dziwić, bo np. trzeba operować napięciami potencjalnie niebezpiecznymi a autor wątku bredzi totalne bzdury. Ok, jego życie - jego sprawa. Ale lepiej jednak obejść się bez ofiar w ludziach i powiedzieć dobitnie. Chyba, że mówisz o jeszcze czymś innym - nie wiem, nie znam całej elektrody :P
dzek69
Ja niestety spotkałem się z nieuprzejmością na elektrodzie. Wiedziałem gdzie się pakuję, ale wiedziałem, że tylko tam mogą to wiedzieć-postarałem się opisać problem jak najszerzej, dodałem zdjęcia, linki do informacji, które już odnalazłem i pytałem czy są właściwe (bo były opisane jako ryzykowne, ale działające) - odpowiedzi były w rodzaju "spróbuj, a jak się zepsuje to oddasz do normalnego serwisu", inni chcieli dzielić się wiedzą tylko z tymi, którzy sami mają rozwiniętą wiedzę nt. elektroniki (taki zamknięty krąg elity), a jak nie to mi zrobią za pieniądze i takie tam.
T3
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:33
0

Emulatorów nie polecam. Najtaniej będzie zacząć kupując płytkę stykową 830 pól, programator USBasp za kilkanaście złotych, zestaw przewodów do płytek stykowych, garść elementów (diody LED, rezystory, etc.), może jakiś wyświetlacz LCD 2x16, albo siedmiosegmentowy, no i rzecz jasna mikrokontroler (np. ATmega88PA-PU).

Ulrich
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:161
0
tomekm33 napisał(a):

Emulatorów nie polecam. Najtaniej będzie zacząć kupując płytkę stykową 830 pól, programator USBasp za kilkanaście złotych, zestaw przewodów do płytek stykowych, garść elementów (diody LED, rezystory, etc.), może jakiś wyświetlacz LCD 2x16, albo siedmiosegmentowy, no i rzecz jasna mikrokontroler (np. ATmega88PA-PU).

Sumując ceny poszczególnych elementów + przesyłki, uzbiera się kwota podobna do zestawów uruchomieniowych. Swego czasu na allegro można było kupić nowe na licytacjach od 100 do 200zł, które mają wszystko co potrzeba.

T3
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:33
0

@mat3usz co się bardziej opłaca, a co warto - temat rzeka. Na pewno 200 zł to przesada, bo można za kwotę poniżej 100 zł skompletować zestaw "na początek". Oczywiście zestaw uruchomieniowy to też jedna z możliwości do wyboru. Faktem jest, że taką płytkę - o ile jej rozmiary na to pozwalają - można wrzucić gdzieś do torby razem z laptopem i zabierać ze sobą np. na uczelnię i uczyć się w wolnej chwili. Często wystarczy wyświetlacz LCD, kilka przycisków, diody LED, może jakieś układy scalone połączone z mikrokontrolerem i jest co robić na takim zestawie. Z płytką stykową może być większy kłopot jeśli chodzi o takie noszenie w torbie (co nie oznacza, że się nie da).

Bartosz36
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:348
0

Co do płytki to moim zdaniem im większa tym lepsza. Na początku oczywiście wystarczy niewielka jej część ale z czasem może na zwykłej (chyba 830) brakować nieco miejsca, więc uważam że lepiej od razu kupić nieco większą i potem nie dokupywać kolejnych. Jeśli zaś chodzi o Pana Mirosława... no cóż. Człowiek chodząca reklama. Na początek parę odcinków będzie dobrze wykorzystanym czasem, wytłumaczyć ten człowiek potrafi, tłumaczy powoli i wyraźnie często poświęcając dużo czasu na nawet drobne szczegóły, ale niestety ma skłonności do popełniania błędów. Wadą jest niestety jego ogrooomna niechęć do nowości, czy też do rozwiązań, na których zwyczajnie nie może zarobić. Krytykuje Atmel Studio i wszelkie programatory poza SWOIM USBasp... Obejrzeć parę odcinków warto dla samych podstaw z podstaw, ale dalej ruszyć samemu.
Życzę powodzenia ;)


ExtendedVector czyli std::vector<T> z wygodą List<T> z .NET (ForEach, FindAll, itd...)
edytowany 1x, ostatnio: Bartosz36
T3
Te 830 pól na początek to taka optymalna - moim zdaniem - wielkość. Wiadomo, że przydają się też większe, ale wszystko rozbija się o kasę i miejsce na biurku. Ja mam już kilka płytek tej wielkości (830 pól) i fajnie się z tego korzysta, jeśli dzielisz projekt na moduły. Na jednej płytce mikrokontroler z LCD, na drugiej prototyp przetwornicy DC/DC, itd.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)