Problem z załadowaniem zawartości pliku graficznego do strumienia

Problem z załadowaniem zawartości pliku graficznego do strumienia
NO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:6
0

Witam napisałem program w którym ładuję zawartość pliku graficznego do strumienia. Problem jest taki że nic się nie łąduje a powinno

Kopiuj
var

  Bufor: Array [0..1000] of Byte;

  StreamA: TFileStream;



implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
i: Integer;
begin

StreamA := TFileStream.Create('d:\bitmap.bmp',fmcreate);

for i := 0 to 1000 do
begin
StreamA.Seek(I,1);
StreamA.Read(bufor,1)

end;


for i := 0 to 1000 do
showmessage(inttostr(bufor[i]));

end;

chodzi o to że progs powinien ładować do tablicy dane z pliku po jednym bajcie niestety tablica wypełniona jest zerami... o co chodzi? co robię nie tak?

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:6610
1

chodzi o to, że nie masz pojęcia co robią poszczególne metody. Po prostu 1000 razy ładujesz jeden bajt do pierwszej komórki tablicy. Dodatkowo niepotrzebnie 1000 razy ustalasz pozycję w strumieniu. A tak naprawdę to wczytanie danych do tego buffora to jest jedna linia bez zbędnej pętli.


Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
NO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:6
0

może jakaś podpowiedź z kodem jak to zrobić?

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12168
4

Np. tak:

Kopiuj
StreamA := TFileStream.Create('D:\bitmap.bmp', fmOpenRead);
StreamA.Read(Bufor[0], 1000);

Dane chcesz wczytać do tablicy, zaczynając uzupełnianie bufora od pierwszej jego komórki.

Ogólnie to robisz masę błędów, wynikających z braku rozumienia działania klasy strumienia i w sumie wszystkiego innego – piszesz ten kod na pałę, bez zastanowienia. Nic się nie ładuje, bo nie powinno się ładować.


Pierwsza sprawa – Twój bufor nie ma rozmiaru 1000 bajtów, a 1001 bajtów, bo macierz indeksujesz od 0 do 1000. Po drugie, używasz zmiennych globalnych, choć wcale nie potrzeba aby były globalnymi, w dodatku dla całego projektu.

Po trzecie, strumień chcesz wykorzystać do odczytu, a przekazujesz enum fmCreate, który tworzy nowy (pusty) plik w miejscu starego, więc tym samym kasujesz jego pierwotną zawartość i program już nie ma czego odczytywać. Do otwarcia strumienia w trybie odczytu używa się flag fmOpenRead lub fmOpenReadWrite.

Po czwarte, próbujesz wczytywać dane po jednym bajcie, co absolutnie nie ma sensu, bo jest rozwiązaniem najwolniejszym ze wszystkich możliwych. Po to klasa strumienia ma metody umożliwiające ładowanie całych bloków, aby jedną instrukcją wczytywać tyle danych, ile się potrzebuje.

Po piąte, każde załadowanie danych ze strumienia powoduje automatyczne przesunięcie kursora (pozycji w strumieniu), dzięki czemu nie trzeba w kółko samemu go przesuwać. Metody Seek używa się tylko wtedy, gdy bieżąca pozycja kursora jest inna niż ta, na której nam zależy.

I po szóste – jak chcesz sprawdzić czy dane załadowano poprawnie to skorzystaj z jakiegoś narzędzia, choćby okienka watches, zamiast wyrzucać dane na ekran w okienkach do komunikatów. Poza tym wątpię, aby Ci się chciało tysiąc okienek ręcznie zamykać.

I wreszcie po siódme – porzuć ten nastoletni zabytek i albo pobierz darmową wersję Delphi CE (ma pewne ograniczenia, w Twoim przypadku raczej nieistotne), albo darmowego Lazarusa (nie ma żadnych narzuconych ograniczeń). Założę się że albo masz wersję trial swojego Delphi 7, która po miesiącu wygaśnie, albo używasz wersji pirackiej.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
KA
Ja mam jeszcze gdzieś legalne dane rejestracyjne (chyba klucz) do Delphi 7 ze strony Borlanda ;)
flowCRANE
Tak, seriala się wpisywało i to wszystko. Ale i tak bym nie chciał tego środowiska, nawet legalnego i za darmo – po prostu jest za stare. ;)
cerrato
Ja z kolei mam legalnego Turbo Delphi - też kiedyś się załapałem na rozdawanie kluczy :)
NO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:6
0

a, tu jest haczyk,:) wielkie dzięki, używam zmiennych globalnych dlatego że jest mi wygodniej nie lubię pisać za każdym razem w zdarzeniu OnClick buttona var.

faktycznie nie było czego odczytywać ponieważ plik był pusty:D

dzięki pozdrawiam !

spróbuję znaleźć Delphi CE, z Lazarusa nie korzystam, exe które generuje ze zwykłą formatką bez kodu zajmuje 14MB, :D

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12168
0
noptrix napisał(a):

spróbuję znaleźć Delphi CE, z Lazarusa nie korzystam, exe które generuje ze zwykłą formatką bez kodu zajmuje 14MB, :D

Oho, mamy nowego członka towarzystwa małych plików wykonywalnych! :]


Ale i tak jesteś gamoń – wystarczy w ustawieniach projektu zaznaczyć opcję, aby symbole debuggera zapisywane były w osobnym pliku (domyślna opcja dla trybu debug). A dla wersji końcowej (produkcyjnej) ustawia się build mode na release i kompiluje już bez żadnych symboli, z odpowiednimi optymalizacjami – wtedy rozmiar pliku wykonywalnego nie będzie przekraczać dwóch megabajtów.

Dodam tylko, że rozmiar ten nie będzie się znacząco różnił jeśli wygenerujesz apkę za pomocą Delphi CE.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 5x, ostatnio: flowCRANE
babubabu
Lazarus i 14mb exec? przecież przy moim dysku twardym to będę mógł pomieścić tylko 127678 takich execów.
flowCRANE
Nadal są ludzie, którzy nie wiedzą czym są, do czego służą i po co się generuje symbole debuggera. Już nie mówiąc o tym, że 14MB to jest nic w dzisiejszych czasach.
babubabu
14MB to nic? gdzie ja w dzisiejszych czasach znajdę 10 dyskietek 1,44MB? :D
flowCRANE
Użyj dysku ZIP. :P
NO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:6
0

eh co za świat. ściągnąłem Delphi CE ze strony Embarcadero, podali mi klucz do zarejestrowania, Embarcadero product Registration wywala błąd:

Kopiuj
No valid information found

toteż dali mi drugi serial ze strony Embarcadero, nie da się zarejestrować
zaraz mnie coś trafi

idę spać

edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
A mówiłem pobierz Lazarusa… :D
KA
ale wartościowa rada nie działa Delphi zainstaluj C#
flowCRANE
To tylko żart – nie ma co się wkurzać.
NO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:6
0

problem dotyczy licencji... jeżeli mieliście taki problem robicie tak:

  1. odinstalowujecie wszystkie Rad Studio, odinstalowujecie Delphi Comunity Edition,
  2. uruchamiacie ponownie komputer,
  3. uruchamiacie Total Commander,
  4. wyszukujecie na dysku wszystkie pliki *.slip z nimi jest kaszana
  5. kasujecie je (ja nie skasowałem tylko licencji dla** delphi 7** którą chce mieć zainstalowaną równolegle
  6. uruchamiacie instalkę** Delphi CE** i wprowadzacie kod
  7. program połyka serial number i instaluje się bez problemu, u mnie pojawiło się 366 dni licencji

ogólnie chodzi o to że nie tylko ja miałem problem z wprowadzeniem prawidłowego seriala

edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)