Jak powiązać RadioGroup z Memo

Jak powiązać RadioGroup z Memo
S8
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:17
0

Witam wszystkich bardzo serdecznie. Mam duży problem z konwersją kodu z C++ do Delphi. Delphi uczę się od podstaw. Mam dokładnie taką samą swoją sytuację z jak z wątku: https://4programmers.net/Forum/C_i_C++/234123-jak_powiazac_radiogroup_z_memo?p=1036179#id1036179.

W C++ mam:

Kopiuj
void __fastcall TForm1::ComboBox1Select(TObject *Sender)
{
        if (ComboBox1->Text == "A1")
        {
                String sFileName1 = ExtractFilePath(ParamStr(0)) + "dat\\a1pik.dat";
                String sFileName2 = ExtractFilePath(ParamStr(0)) + "dat\\uwagia1.dat";

                if(!FileExists)
                {
                        Application->MessageBox(("Nie odnaleziono pliku '" + ExtractFilePath(ParamStr(0)) + "dat\\a1pik.dat'!").c_str(), "Uwaga! Brak pliku", MB_OK | MB_ICONSTOP);
                        RadioGroup1->Items->Clear();
                        powiat->Caption = "Nie wybrano żadnej opcji...";
                        Memo1->Clear();
                        return;
                }

                Lista->Clear();
                Lista->LoadFromFile(sFileName1);

                RadioGroup1->Visible = true;
                RadioGroup1->Items->Clear();
                powiat->Caption = "Nie wybrano żadnej opcji...";
                Memo1->Clear();

                for(int i = 0; i < Lista->Count; i++)
                {
                        RadioGroup1->Items->Add(Lista->Names[i]);
                }

Dalej dla RadioGroup1Click():

Kopiuj
Memo1->Clear();
Memo1->Lines->Append(Lista->Values[Lista->Names[RadioGroup1->ItemIndex]]);

I w pliku .h deklarację:

Kopiuj
private:    // User declarations
        THashedStringList *Lista;

W Delphi dodałem zmienne:

Kopiuj
var
  Form1: TForm1;
  lista_drog: TStringList;
  liczba_drog: Integer;  
Kopiuj
procedure TForm1.ComboBox1Select(Sender: TObject);
begin

     if (ComboBox1.Text = 'A1') then
     begin
          lista_drog := TStringList.Create;
          if FileExists('dat\a1pik.dat') then
          begin
               lista_drog.LoadFromFile('dat\a1pik.dat');
               RadioGroup1.Visible := true;
               RadioGroup1.Items.Clear;

               for liczba_drog := 0 to lista_drog.Count-1 do
               begin
                    RadioGroup1.Items.Add(lista_drog.Names[liczba_drog]);
               end
          end
          else
              begin
                   MessageDlg('Nie odnaleziono pliku: ' + ExtractFilePath(Application.ExeName) + 'dat\a1pik.dat' + '.' , mtError, [mbOk], 0 );
                   RadioGroup1.Items.Clear;
                   powiat.Caption := 'Nie wybrano żadnej opcji...';
                   Memo1.Clear;
              end
          end;
     lista_drog.Free;
     end;  

Do RadioClicka nawet nie doszedłem.

Jednak nie otrzymuję takie samego efektu jak w C++. Czy możecie mi jakoś pomóc. Chodzi o wczytanie pliku do zmiennej StringList i później pobranie wartości Names do RadioBox przy sprawdzeniu warunków istnieja pliku.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
0
Kopiuj
for liczba_drog := 0 to lista_drog.Count-1 do
begin
  RadioGroup1.Items.Add(lista_drog.Names[liczba_drog]);
end;

Szybciej jest zrobić tak:

Kopiuj
RadioGroup1.Items.Assign(lista_drog);

A tak w ogóle to nie rozumiem czego nie rozumiesz - zadaj jakieś konkretne pytanie. I wywal te zmienne globalne, bo nie muszą być globalne. Nazwij je sensownie i zrób z nich prywatne pola klasy formularza - będzie nieco lepiej.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
S8
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:17
0

Mam plik z danymi typu:

Kopiuj
264,801 - 270,529 km=Powiat Łęczycki
270,529 - 271,476 km=Powiat Łowicki
271,476 - 273,697 km=Powiat Łęczycki

I chciałbym pierwsze wartości umieścić w RadioGroup, następnie po kliknięciu danej wartości w RadioGroup miałaby się wyświetlić drug wartość w Memo. To po pierwsze ;)

A po drugie: tak jak wspomniałem uczę się Delphi i się zakręciłem z tyloma end'ami ;)

Kopiuj
     if (ComboBox1.Text = 'A1') then
     begin
          lista_drog := TStringList.Create;
          if FileExists('dat\a1pik.dat') then
          begin
               lista_drog.LoadFromFile('dat\a1pik.dat');
               RadioGroup1.Visible := true;
               RadioGroup1.Items.Clear;

               for liczba_drog := 0 to lista_drog.Count-1 do
               begin
                    RadioGroup1.Items.Add(lista_drog.Names[liczba_drog]);
               end
          end
          else
              begin
                   MessageDlg('Nie odnaleziono pliku: ' + ExtractFilePath(Application.ExeName) + 'dat\a1pik.dat' + '.' , mtError, [mbOk], 0 );
                   RadioGroup1.Items.Clear;
                   powiat.Caption := 'Nie wybrano żadnej opcji...';
                   Memo1.Clear;
              end;

     lista_drog.Free;
     end;

end;

Czy możecie zerknąć czy składnia jest dobra? :) Działać działa, ale chciałbym pisać dobrze.

edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
1

I chciałbym pierwsze wartości umieścić w RadioGroup, następnie po kliknięciu danej wartości w RadioGroup miałaby się wyświetlić drug wartość w Memo.

A które to są pierwsze wartości, a które te drugie? Opisz problem szczegółowo, tak aby nie tracić czasu na domyślanie się.

A po drugie: tak jak wspomniałem uczę się Delphi i się zakręciłem z tyloma end'ami ;)

Bloki begin end masz akurat dobrze, choć ten end zamykający ciało pętli powinien być zakończony średnikiem.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
S8
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:17
0

Dziękuję za pomoc z drugim :) Już poprawiam.

W pliku mam taką linijkę: "264,801 - 270,529 km=Powiat Łęczycki"

I teraz chciałbym zgodnie (Przykłąd: http://www.delphibasics.co.uk/RTL.asp?Name=tstringlist) wykorzystać cechy StringList i jego Names w moim przypadku "264,801 - 270,529 km" dać do RadioGroup a dalszą część czyli Values wrzucić do Memo, przy założeniu, że Values w Memo wyświetli się dopiero po kliknięciu odpowiedniego Names w RadioGroup.

Przepraszam jeśli namotałem w opisie :)

P.s. Jest jeszcze DelimitedText, Delimiter and QuoteChar przy StringList.

edytowany 2x, ostatnio: Slowik86
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
1

Jeśli chcesz korzystać z par name/value to do określenia znaku separatora służy właściwość NameValueSeparator. Przykład użycia niżej:

Kopiuj
uses
  Classes;
var
  List: TStringList;
  ItemIdx: Integer;
  Name, Value: String;
begin
  List := TStringList.Create();
  try
    List.Add('264,801 - 270,529 km=Powiat Łęczycki');
    List.Add('270,529 - 271,476 km=Powiat Łowicki');
    List.Add('271,476 - 273,697 km=Powiat Łęczycki');

    List.NameValueSeparator := '=';

    for ItemIdx := 0 to List.Count - 1 do
    begin
      Name := List.Names[ItemIdx];
      Value := List.Values[Name];

      WriteLn('Name: "', Name, '" | Value: "', Value, '"');
    end;
  finally
    List.Free();
  end;
end.

Zawartość konsoli po wykonaniu:

Kopiuj
Name: "264,801 - 270,529 km" | Value: "Powiat Łęczycki"
Name: "270,529 - 271,476 km" | Value: "Powiat Łowicki"
Name: "271,476 - 273,697 km" | Value: "Powiat Łęczycki"

Czyli działa prawidłowo - możesz to sprawdzić tutaj.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
S8
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:17
0

Próbuję zrobić jak Ty mówisz mając tylko RadioGroup i Label na formie:

Kopiuj
var
  Form1: TForm1;
  List: TStringList;
  ItemIdx: Integer;
  Name, Value: String;

implementation

{$R *.lfm}

{ TForm1 }

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  List := TStringList.Create();
  List.LoadFromFile('a1pik.dat');
  List.NameValueSeparator := '=';

  for ItemIdx := 0 to List.Count - 1 do
    begin
      Name := List.Names[ItemIdx];
      Value := List.Values[Name];


      end;
  RadioGroup1.Items.Add(Name);
    end;

procedure TForm1.RadioGroup1Click(Sender: TObject);
begin
  Label1.Caption := Value;
end;


end. 

Jednak wyskakuje błąd w Lazarusie typu: "230,418 km" is not a valid component name :(

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
1

Sformatuj ten kod porządnie, bo wcięcia są rozjechane. Ten kod nie jest prawidłowy, dlatego że dodawanie pozycji do grupy masz poza pętlą. Poza tym, Ty nie wiesz czym są zmienne lokalne, że wszystko wszucasz do globali?

Błąd natomiast istnieje w tej linijce:

Kopiuj
Name := List.Names[ItemIdx];

W tym kontekście Name to właściwość formularza, a nie zmienna lokalna, więc zmień nazwę swojej zmiennej, tak aby nie występowała kolizja. Aby sobie ułatwić pisanie, zmienne lokalne możesz poprzedzać prefiksem L.

Kopiuj
type
  TMainForm = class(TForm)
  {..}
  private
    FList: TStringList;
  end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  LName, LValue: String;
  LIndex: Integer;
begin
  FList := TStringList.Create();
  FList.LoadFromFile('a1pik.dat');
  FList.NameValueSeparator := '=';

  for LIndex := 0 to FList.Count - 1 do
  begin
    LName := List.Names[LIndex];
    LValue := List.Values[LName];

    RadioGroup1.Items.Add(LName);
  end;
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  FList.Free();
end;

Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
S8
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:17
0

Poprawiłem w tym miejscu:

Kopiuj
LName := FList.Names[LIndex];
LValue := FList.Values[LName];

Dalej jednak męcze się z błędem w RadioGroup1Click:

Kopiuj
procedure TForm1.RadioGroup1Click(Sender: TObject);
begin
  //Label1.Caption := LValue;
  //Label1.Caption := FList.Values[RadioGroup1.ItemIndex];
end; 

Próbuję dalej z tym Labelem, ale błędy są typu:

Kopiuj
unit1.pas(55,21) Error: Identifier not found "LValue"
unit1.pas(56,55) Error: Incompatible type for arg no. 1: Got "LongInt", expected "AnsiString"
edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
1

Zmienna LValue - jak prefiks wskazuje - jest zmienną lokalną, więc nie masz do niej dostępu spoza zdarzenia OnCreate... A nawet gdybyś miał to ta zmienna zawierałaby nie wiadomo co (i dlatego właśnie jest lokalną), więc zapomnij o niej.

Kopiuj
Label1.Caption := FList.Values[RadioGroup1.Items[RadioGroup1.ItemIndex]];

Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
S8
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
  • Postów:17
0

Działa :)

Kopiuj
Label1.Caption := FList.Values[FList.Names[RadioGroup1.ItemIndex]]; 

Dzięki twojej pomocy o poradzie o oznaczaniu zrobiłem tak:

Kopiuj
type

  { TForm1 }

  TForm1 = class(TForm)
    Label1: TLabel;
    RadioGroup1: TRadioGroup;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure RadioGroup1Click(Sender: TObject);
  private
    { private declarations }
    FList: TStringList;
  public
    { public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.lfm}

{ TForm1 }

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  LIndex: Integer;
begin
  FList := TStringList.Create();
  FList.LoadFromFile('a1pik.dat');
  FList.NameValueSeparator := '=';

  for LIndex := 0 to FList.Count - 1 do
  begin
    RadioGroup1.Items.Add(FList.Names[LIndex]);
  end;
end;

procedure TForm1.RadioGroup1Click(Sender: TObject);
begin
  Label1.Caption := FList.Values[FList.Names[RadioGroup1.ItemIndex]];
end;

end.

Skorzystałem z globalnej, gdyż jeszcze dalej będę ją używał :) Ale dziękuję serdecznie za naprowadzenie i wszelką pomoc dla tumana - mnie :)

edytowany 3x, ostatnio: Slowik86
KA
Z niczego globalnego nie skorzystałeś w klasach nie ma zmiennych globalnych a tak zadeklarowana zmienna FList jest zmienna prywatną (czyli widoczną przy odwołaniach do klasy i to tylko w module w którym klasa jest zadeklarowana).
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
0

Mała podpowiedź - zamiast korzystać z właściwości Values, lepiej będzie użyć ValueFromIndex. Poprzednio podałem przykładowy kod używający tych par, gdzie w pętli znajduje się przepisanie nazwy i wartości do zmiennych:

Kopiuj
LName := List.Names[LIndex];
LValue := List.Values[LName];

Ten kod można zapisać też tak (szybsze rozwiązanie):

Kopiuj
LName := List.Names[LIndex];
LValue := List.ValueFromIndex[LIndex];

A jeśli chodzi konkretnie o Twój kod to dzięki temu zawartość handlera RadioGroup1Click uprości się:

Kopiuj
procedure TForm1.RadioGroup1Click(Sender: TObject);
begin
  Label1.Caption := FList.ValueFromIndex[RadioGroup1.ItemIndex];
end;

Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 6x, ostatnio: flowCRANE
PR
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:1
0

Bardzo mi się to przydało, dzięki !

flowCRANE
Proszę bardzo :]
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)