Transparentny kolor tekstu w Delphi.

Transparentny kolor tekstu w Delphi.
KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Witam.
Używam Delphi XE10. Potrzebuję aby na bitmapie napisać tekst w negatywie. W jaki sposób można uzyskać transparentny kolor pisaka?
Pozdrawiam.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Tworzysz bitmapę z napisem dowolnego koloru, po czym: Canvas.BrushCopy()


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Chcę aby na bitmapie np przykładowo na białym tle napisać tekst tłem (bitmapą). W aplikacji najpierw próbowałem:

Kopiuj
   Tlo.Canvas.TextOut(x,y,txt);

Niestety jakbym nie próbował ustawiać kolorów i styli, nie uzyskałem tego efektu.
Wobec rady stworzyłem w zasobach białą bitmapę Image2:

Kopiuj
   Napis:=TBitmap.Create;
   Napis:=Image2.Picture.Bitmap;
   Napis.Canvas.TextOut(5,5,txt);
   R:=Rect(0,0,Napis.Width,Napis.Height);
   Tlo.Canvas.BrushCopy(R,Napis,R,clBlack);

Niezależnie jakie kolory ustawię (text, bitmapa, BrushCopy), to otrzymuję nałożenie jednego obrazu na drugi, a nie "wycięcie". Co robię źle?

Proszę o wyrozumiałość, to moje pierwsze próby z obrazkami.

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Wrzucaj kod w znaczniki <code=delphi></code>
abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:6610
0

co to znaczy napisać tekst tłem? A może jak w sławetnym filmiku chcesz narysować zielone linie czerwonym pisakiem?

Kopiuj
var
  bmp: TBitmap;
begin
  bmp := TBitmap.Create;
  bmp.Width := 300;
  bmp.Height := 100;
  with bmp.Canvas do
  begin
    Brush.Color := clWhite;
    Brush.Style := bsSolid;
    FillRect(ClipRect);

    Brush.Style := bsClear;
    Font.Color := clRed;
    TextOut(10, 10, 'Jakiś text');
  end;

  Self.Canvas.Draw(20, 20, bmp);

  bmp.Free;
end;

Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
babubabu
dobrze że samochodem na rowerze nie jeździ :P
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
Kopiuj
   Napis:=TBitmap.Create; // Stworzyłeś bitmapę
   Napis:=Image2.Picture.Bitmap; // nadpisałeś stworzoną bitmapę, masz już wyciek pamięci na dzień dobry
   Napis.Canvas.TextOut(5,5,txt); // nie wypełniłeś tła Canvas.Brush.Color/Canvas.Brush.Style/fillRect() , rysujesz nie wiadomo jakim kolorem Canvas.Font.Color
   R:=Rect(0,0,Napis.Width,Napis.Height);
   Tlo.Canvas.BrushCopy(R,Napis,R,clBlack); // zamiast clBlack ma być Napis.Canvas.Font.Color którym rysowałeś tekst
Klakierus napisał(a):

... to moje pierwsze próby z obrazkami.
wygląda na to że z Delphi również. Dobra rada, zajmij się najpierw prostymi rzeczami.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Sorki za bełkot, ale jak widzę zrozumiałeś o co chodziło. Napis ma być negatywowy na obrazku, czyli przykładowo napis ma być w białym prostokącie, lecz zamiast czarnego koloru liter, ma być kolor obrazka pod spodem.

PS. To co napisałem, to nie jest cały kod, tylko fragmenty. Wyciąłem tylko to co dotyczyło mojego problemu. Kolory i style są ustawione i nie ma "wycieków". Program ma obecnie blisko 30kb, raczej nie chciałbyś tego całego czytać. Po prostu muszę w nim użyć mieszania tekstów z grafiką, a ze stworzeniem transparentnego pisaka mam problem.

edytowany 3x, ostatnio: Klakierus
_13th_Dragon
Z Delphi niezupełnie a robisz takie cuda z wyciekami pamięci? Nie wierze. No chyba że próbami nazywasz kompletne wyklikiwanie programu.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
Klakierus napisał(a):

Napis ma być negatywowy na obrazku, czyli przykładowo napis ma być w białym prostokącie, lecz zamiast czarnego koloru liter, ma być kolor obrazka pod spodem.
A jeżeli pod napisem różne kolory to ... ?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

No właśnie mają nadal pozostać różne

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Czyli chcesz kolorowy (wg obrazka) napis na monotonicznym tle?
Może zrób przykład w paint z jedną literką.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
abrakadaber
abrakadaber
on chce napisać tekst, który będzie wypełniony teksturą tego co jest "pod tekstem". Nie wiem jak to opisać - jakbyś wziął kartkę papieru, napisał coś na niej, potem wyciął ten tekst i położył tą kartkę na np. zdjęciu. Wtedy na zdjęciu zasłonisz wszystko poza obszarem, gdzie był tekst :)
abrakadaber
abrakadaber
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:6610
0

to się tak nie da jak myślisz. Najprościej do tego zaprząc GDI+ - poszukaj w przykładach. Można użyć maski do tego albo stworzyć ścieżkę z tekstu i wypełnić wszystko poza nią. Generalnie jest trochę szukania i sprawdzania


Chcesz pomocy - pokaż kod - abrakadabra źle działa z techniką.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
3
abrakadaber napisał(a):

to się tak nie da jak myślisz
Da sie:
2de94160d1.png

Kopiuj
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var Back,Bmp:TBitmap;
var R:TRect;
var S:TSize;
const Text:String='13th';
begin
  Bmp:=TBitmap.Create;
  Back:=TBitmap.Create;
  try
    Back.LoadFromFile('c:\Temp\13th.bmp');
    R:=Bounds(0,0,Back.Width,Back.Height);
    ImBack.Picture.Assign(Back);
    Bmp.Canvas.Brush.Color:=clBtnFace;
    Bmp.Canvas.Brush.Style:=bsSolid;
    Bmp.Width:=R.Right;
    Bmp.Height:=R.Bottom;
    Bmp.Canvas.Font.Name:='Verdana';
    Bmp.Canvas.Font.Style:=[fsBold];
    Bmp.Canvas.Font.Size:=23;
    Bmp.Canvas.Font.Color:=clYellow;
    S:=Bmp.Canvas.TextExtent(Text);
    Bmp.Canvas.TextOut((Bmp.Width-S.cx)shr(1),(Bmp.Height-S.cy)shr(1),Text);
    Back.Canvas.Brush.Color:=clNone;
    Back.Canvas.Brush.Style:=bsClear;
    Back.Canvas.BrushCopy(R,Bmp,R,clYellow);
    ImResult.Picture.Assign(Back);
  finally
    Back.Free;
    Bmp.Free;
  end;
end;

19fef432ee.png


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Zobacz pozostałe 3 komentarze
_13th_Dragon
@furious programming - tak sądzisz: - Back.LoadFromFile('c:\Temp\13th.bmp'); ?
flowCRANE
Użyj ścieżki względnej ;)
_13th_Dragon
Dodałem obrazek w inspektorze, dodano na koniec wątku.
X0
tyle że trzeba zmienić bitmape - wiem zgadzam się z Dragonem powinieneś dorzucić źródła - nie jestem Twoim wrogiem
_13th_Dragon
Jest dorzucone na końcu tego tematu, tu: http://4programmers.net/Forum/1212126
X0
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:24
0

moja wiedza na temat delphi jest dosyć potężna... zastanawia mnie jak Ci mogło się to uruchomić skoro nie ma w zmiennych ImBack - ja naturalnie wiem że to ma być Image ale nie rysuje sie ten napis z tłem, jednym słowem klapa - pewnie coś zmodyfikowałeś przed dodaniem posta

_13th_Dragon
Obrazek masz pod c:\temp\... ?
KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Dzięki _13th_Dragon. O to mi chodziło.
Xor1: Ten kod działa: ImBack i ImResult są umieszczone na Form1. U mnie wynik był taki jak zamieszczony przez Dragona.
Dziękuję za pomoc.

X0
u mnie niestety nie działa mimo umieszczenia 2 Image i nazwania ich tak jak w kodzie. Masz cały projekt spakowany rarem? Zamieść go tutaj proszę zobaczę co robię źle
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Dodaje z projektem w załączniku:


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)