Interpretator poleceń w Delphi.

Interpretator poleceń w Delphi.
P9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:31
0

Witam wszystkich użytkowników !
Mój problem przedstawia się następująco :
Wpadłem na ambitny plan napisać własny interpretator kodu -taki jak command.com
Udało mi się po ciężkiej pracy na łańcuchach napisać programik konsolowy ,który wykonuje polecenia z dowolnego pliku o rozszerzeniu SCS (własne , instalowane przez plik reg). Wykonuje on kilka (jak na razie) poleceń -zmiana koloru czcionki (pojedynczych lini ,całego kodu),czyszczenie ekranu,zatrzymywanie (readln-em), sterowanie beeperem systemowym i kilka innych ciekawych funkcji. Problem się pojawił , gdy zacząłem myśleć o poleceniu GOTO -przeskok do wybranego label'a oraz .Jak mógłbym wykonać następujące polecenia : -formatowanie (najprostsze, bez przełączników) -tworzenie i przypisywanie zmiennych (tak jak %username% itp). Problem wielki , wiem ,że w wysokim poziomie raczej nie napiszę formatowania. Chcę jednak jak najdalej omijać assemblera -dla dobra mojego komputera....
P.S:Program nie zawiera biblioteki CRT, wszystkie polecenia odnośnie koloru i czyszczenia zostały napisane "ręcznie"

bez tytułu.jpg

dodanie obrazka do treści posta - @furious programming

edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Nie interpretator, tylko interpreter...
olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0

Może zainteresuj się tym co stworzył @Patryk27, a pisał własny język skryptowy w FPC.


Pozdrawiam.
ShookTea
Jeśli myślimy o tym samym (chyba tak) i dobrze pamiętam (chyba tak), to język Patryka był kompilowany i uruchamiany z maszyny wirtualnej :]
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
0

@programista97 - może opisz problem jeszcze raz, tym razem sensowniej i dokładniej, bo z Twojego opisu w sumie nic nie wynika... No i nie zapomnij pokazać kodu, który wykonuje do tej pory obsługiwane polecenia;

Bez kodu i sensownego opisu problemu wiele nie będzie można doradzić.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
K8
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Lokalizacja:Małopolska
  • Postów:643
0

no ja mysle zrobic program ktory podaje parametry kompa moze byc pod cmd tylko jak sie za to zabrac ?

P9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:31
0
Kopiuj
program Project2;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  SysUtils,windows,StrUtils;
    var
 MyFile : TextFile;
 MyText : String;
 Input:string;  
 output1,output2:string;
 echo:boolean;
  MS:TMemoryStatus;
  p                 : COORD;
  nChars            : DWORD;
  buf_info          : CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO;
  console           : Cardinal;
  TextAttr: Byte;
  LastMode: Word;
  procedure color(text,bcgrnd:byte);
  begin
  LastMode := TextAttr;
  TextAttr := (TextAttr and $F0) or (text and $0F);
  SetConsoleTextAttribute(console, TextAttr);
  LastMode := TextAttr;
  TextAttr := (TextAttr and $0F) or ((bcgrnd shl 4) and $F0);
  SetConsoleTextAttribute(console, TextAttr);
  end;
//---------------------inter32- interpretacja tekstu----------------------------
  procedure inter32;
  var
  i,i2,i3:integer;
  stro:string;

  begin
  i:=0;
  i2:=0;
  i3:=0;
  stro:='';
output1:='';
output2:='';//zerowanie

  while (length(input)>i) do
  begin
   I:=I+1;
   if input[i]=#32 then break;  //wykrycie I spacji
    end;
   if input[i]=#32 then i:=i-1;
   while i2<i do begin
   i2:=i2+1;
   stro:=stro+input[i2];//ekstrakcja pierwszego słowa -polecenia
   output1:=ansiuppercase(stro) ;  //główne polecenie
  end;
if input[i+1]=#32 then  i3:=i+2;
  output2:=MidStr(input,i3,length(input)-i3+1) ;//pozostałe znaki
 //                      tu już jest ok !
  end;


  //----------------------------------------------------------------------------
 procedure loadfrom;
 var i4,i5,c3,c4:integer;
 c1,c2:byte;
 s,s2:string;
    label koniec;
 begin
 i4:=0;
  i5:=0;
 if ((ParamCount>=1) and (FileExists(ParamStr(1))=true))
  then
   begin
        AssignFile(MyFile, ParamStr(1));
        Reset(MyFile);

        while not eof(MyFile) do
begin
                    Readln(MyFile, MyText);
//---------------------Wykonywanie poleceń--------------------------------------
                  //  writeln(MyText);
                    input:=MyText;
                     inter32;
//----------------------polecenia-------------------------------------------
 if output1='TEXT' then if echo then  writeln('Text '+output2) else  writeln(output2);
 if output1='STOP' then begin writeln('Press enter to continue !'); readln; end;
 if output1='STOP_M' then  readln;
 if output1='ECHO' then echo:=true;
 if output1='SLEEP' then sleep(strtoint(output2));
 if output1='NOECHO' then echo:=false;
 if output1='EXE' then WinExec(pchar(output2),sw_normal);
 if output1[1]='|' then goto koniec; //komentarz
 if output1='BEEP' then begin
  while length(output2)>i5 do
  begin
   i5:=i5+1;
   if output2[i5]='_' then break;
  end;
  S2:=output2;
   SetLength(s2,i5-1);
   c3:=strtoint(s2);//strtoint(MidStr(s,7,length(output2)-6)) ;
   c4:=strtoint(MidStr(output2,length(s2)+2,length(output2)));
   if echo then writeln('Beep '+inttostr(c3)+'_'+inttostr(c4));
   windows.beep(c3,c4);
   i5:=0;
   c3:=0;
   c4:=0;
  end;

 if output1='CLEAR' then begin
  p.X := 0;
  p.Y := 0;
  GetConsoleScreenBufferInfo(Console, buf_info);
  FillConsoleOutputCharacter(Console, ' ', buf_info.dwSize.X * buf_info.dwSize.Y, p, nChars);
  GetConsoleScreenBufferInfo(Console, buf_info);
  FillConsoleOutputAttribute(Console, buf_info.wAttributes, buf_info.dwSize.X * buf_info.dwSize.Y, p, nChars);
  SetConsoleCursorPosition(Console, P);
  end;
  if output1='TESTM' then
  begin
  MS.dwLength:=sizeof(ms);
  GlobalMemoryStatus(ms);
   writeln('Used memory : '+inttostr(ms.dwMemoryLoad)+' %');
   writeln('Total Physical Memory : '+inttostr(ms.dwToTalPhys)+' B');
   writeln('Free Physical Memory : '+inttostr(ms.dwAvailPhys)+' B');
   writeln('Total memory paged : '+inttostr(ms.dwTotalPageFile)+' B');
   writeln('Free memory paged : '+inttostr(ms.dwAvailPageFile)+' B');
   writeln('Total virtual memory: '+inttostr(ms.dwTotalVirtual)+' B');
   writeln('Free virtual memory:'+inttostr(ms.dwAvailVirtual)+' B');
  end;
  if output1='COLOR' then begin
  while length(output2)>i4 do
  begin
   i4:=i4+1;
   if output2[i4]='_' then break;
  end;
  S:=output2;
   SetLength(s,i4-1);
   c1:=strtoint(s);//strtoint(MidStr(s,7,length(output2)-6)) ;
   c2:=strtoint(MidStr(output2,length(s)+2,length(output2)));
   if echo then writeln('Color '+inttostr(c1)+'_'+inttostr(c2));
  if NOT ((c1>=255)and(c2>=255)) then color(c1,c2)else if echo  then writeln('Invalid color value(0...255)');
   i4:=0;
  end;
   end;
   end;
Koniec:
        CloseFile(MyFile);
end;

 begin
   console := GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
 echo:=true;
loadfrom;

end.

Tak wygląda cały kod. (WIEM, wygląda , jakby ktoś pijany go pisał,ale nie robiłem w nim jeszcze porządku). Problem : jak mogła by wyglądać procedura do formatowania , jak "GOTO" -przeskok do etykiet w kodzie . I jeszcze jedno. Program na bank nie powinien odpalić się w DOS-ie ,więc co mu jest potrzebne ,aby był "samowystarczalny".

edytowany 1x, ostatnio: programista97
flowCRANE
Sformatuj ten kod, bo jest bardzo nieczytelny;
olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0

Najważniejsze to teraz zanim zaczniesz robić cokolwiek dalej, to sformatować kod porządnie (dlaczegoż to ludzie nie chcą usilnie używac http://olesio.eu/jcf - ileż się muszę przypominać z tym linkiem jeszcze? :/) i pozbyć się goto.


Pozdrawiam.
P9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:31
0

Zabieram się więc za formatowanie :-) problem tu nie z kodem ,bo wszystko śmiga , tylko z dodaniem kolejnej procedury , co powodowałaby przeskok do etykiety w moim pliku oraz procedury formatującej dysk. Co do GOTO w kodzie -jest on raczej chyba niezbędny ,ze względu na to,że taki program będzie musiał sprawdzić kolejną linijkę ,a w przyszłości -jeśli nie rozpozna polecenia- wyświetli błąd. w ten sposób komentarz zaczynający się "|" nie będzie błędem.

edytowany 1x, ostatnio: programista97
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Nie, mogę Cię zapewnić, że goto nie jest niezbędne.


flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
0
programista97 napisał(a)

problem tu nie z kodem ,bo wszystko śmiga [...]

Problem jest z kodem, bo co z tego że działa, skoro wygląda tragicznie;

Kod jest stricte proceduralny, do tego kupa zmiennych globalnych, mnóstwo zmiennych lokalnych w procedurach, ogromny główny blok programu z bardzo złymi warunkami, nie posiadającymi nawet obsługi braku spełnienia warunku przez Else, co sprawia, że wszystkie są sprawdzane jeden za drugim, nawet jeśli któryś z nich zostanie spełniony; Poza tym instrukcja umożliwiająca sformatowanie dysku sugeruje, że raczej pracujesz nad malware, a nie nad sensownym narzędziem;

Co do GOTO w kodzie -jest on raczej chyba niezbędny [...]

Instrukcja GoTo istnieje do dziś, bo jest pozostałością jeszcze z programowania strukturalnego; Nie zaleca się jej używania, dlatego że tę instrukcję i etykiety (deklarowane w bloku label) można zastąpić zwykłymi warunkami If lub innymi konstrukcjami; Ani nie wpływają pozytywnie na efektywność działania kodu, ani nie zwiększają jego czytelności - wręcz przeciwnie; Dlatego też śmiało możesz zrezygnować z niej;
____Polecam raczej skasować ten kod i napisać wszystko od nowa, tym razem korzystając z programowania obiektowego i parsowania zawartości pliku jak Pan Bóg przykazał; Jeżeli w jednej linii pliku może być zapisana tylko i wyłacznie jedna instrukcja, to po pierwsze musisz walidować zawartość, aby ewentualnie zareagować na błąd składniowy, po drugie wydziel obsługę takiego polecenia do osobnej metody; A jeżeli w plik z "kodem" nie musi mieć budowy liniowej, to do analizy kodu potrzebny będzie tokenizer, co jest dużo trudniejsze;

Coś mi się wydaje - patrząc na Twój kod i widząc jego jakość - że raczej porywasz się z motyką na Słońce; Nie umiesz jeszcze dobrze programować, a już marzy Ci się interpreter własnych skryptów; Polecam Ci albo zrezygnować póki co z tego projektu, albo najpierw przysiąść solidnie do nauki podstaw Delphi i programowania obiektowego;

PS: commander pisze się przez dwa m.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 7x, ostatnio: olesio
flowCRANE
Dzięki @olesio - za tę drugą poprawkę też ;)
P9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:31
0

Dzięki, takiego zimnego wiadra mi potrzeba ! Jeśli chodzi o przeznaczenie - to zapewniam ,że nie ma to być aplikacja szkodząca użytkownikowi czy maszynie ,na której ma działać. Wszystko na początku miało iść w kierunku tworzenia własnego systemu operacyjnego -własnych skryptów itp. Co do tworzenia kodu ,fakt -straszny ze mnie bałaganiarz (przez co czasami w pewnym momencie przestaję ogarniać kod ) Nie mniej za wszelką cenę nie mam zamiaru się poddać :-) .Jak tylko poprawię wszystko w kodzie ,dam znać !

edytowany 1x, ostatnio: programista97
babubabu
Do napisania własnego systemu operacyjnego to Ci dużo brakuje...
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12167
0

Wszystko na początku miało iść w kierunku tworzenia własnego systemu operacyjnego -własnych skryptów itp.

Jeszcze bardzo daleko Ci do stworzenia nawet najuboższego systemu operacyjnego; Z resztą do sensownego interpretera własnego języka skryptowego także; Tu potrzebna jest spora wiedza, aby napisać ładny obiektowy kod, w którym jego komponenty będą dobrze ze sobą współpracować; Ale działający kod to nie wszystko - duże znaczenie ma też jego efektywność; W sieci można znaleźć dużo różnych artykułów, opisujących techniki tworzenia optymalnego i wysokowydajnego kodu;

Co do tworzenia kodu ,fakt -straszny ze mnie bałaganiarz (przez co czasami w pewnym momencie przestaję ogarniać kod )

Jeśli już teraz nie ogarniasz swojego kodu, który ma raptem 200 linii (nie liczyłem - strzelam), to wyobraź sobie co by było przy większym projekcie, który składałby się z wielu modułów i posiadałby z 10.000 linii kodu łącznie;

Naucz się dobrze podstaw programowania, bo to jest najważniejsze i bez tego ani rusz; Następnie naucz się pisać przejrzyście, aby kod był krótki, czytelny i optymalny; Potem zajmij się programowaniem obiektowym i tak samo - naucz się pisać dobry obiektowy kod; Jak już to opanujesz, będziesz mógł zabrać się za ten projekt i gwarantuję, że jakość kodu będzie o niebo lepsza.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
P9
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:31
0

Dzięki, zaczynam więc od początku i mam już teraz wizję jak to powinno działać. Pierwsze koty za płoty -Zastosuję wasze rady. Trochę namieszałem ,za co przepraszam a jednocześnie dziękuję za pomoc !

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)