Komponent typu "CMD Memo"

Komponent typu "CMD Memo"
Japer
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:47
0

Witajcie,

tworzę zaawansowaną konsolę pod CMD i inne protokoły "terminalowe" (np. telnet, pop3 itp.)

Chciałbym do mojego programu dać komponent podobny do okna cmd.exe i innych aplikacji konsolowych.

Znacie jakiś komponent tego typu lub rozwiązanie dla zwykłego TMemo lub TRichEdit? Z góry dziękuję


Znajdź mnie na Wykopie! Nie jestem niczyim murzynem, żeby robić za Ciebie program. Nawet nie próbuj pisać na PW! :D
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Ustaw czarne tło, szary tekst oraz czcionkę Courier New dla memo?


Japer
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:47
0

Tak, ale istnieje takie coś jak znak zapytania (np. w konsoli CMD jest to >) chcę aby to memo było jak wpisywanie w normalnej konsoli.
Później jakiś nienormalny użytkownik usunie dane z mema i koniec gry.


Znajdź mnie na Wykopie! Nie jestem niczyim murzynem, żeby robić za Ciebie program. Nawet nie próbuj pisać na PW! :D
0

Tak, ale istnieje takie coś jak znak zapytania (np. w konsoli CMD jest to >) chcę aby to memo było jak wpisywanie w normalnej konsoli.
Później jakiś nienormalny użytkownik usunie dane z mema i koniec gry.

No jasne że usunie, zwłaszcza jak ustawisz ReadOnly... Musisz napisać samemu dopisywanie i kasowanie tekstu przez eventy i takie tam pierdołki i masz...
Jejku, nie długo już wszystko będą chcieć na komponentach. Już jest TKeyLogger, niedługo będzie TSzachy, TPrzeglądarka i każdy będzie szpanić że sam napisał... o_O.

Riddle
już jest TWebBrowser :D
flowCRANE
TWebBrowser to nie przeglądarka, tylko pole wyświetlające zawartość danej witryny; Do przeglądarki mu jeszcze bardzo daleko...
KA
Ale jest taki komponent tylko nie pamiętam nazwy i nie umiem teraz znaleźć w każdym razie jestem pewien że jest. To zwykłe memo i działa na zasadzie CreatePipe itd.
Riddle
Wystarczy mu dać Edita, i oprogramować parę skrótów i pseudo przeglądarka jest.
flowCRANE
@TomRiddle, właśnie o to chodzi, to nie gotowa przeglądarka, to tylko pole witryny; Poza tym przestarzałe :P @kAzek, może i jest, ale niech chłopak pokombinuje, bo można stworzyć elegancki efekt bazując na zwykłym "TMemo"; Nie sztuka obsłużyć gotowy komponent, a zaprogramować podstawowy to już coś :)
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 9 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
0
Japer napisał(a)

Później jakiś nienormalny użytkownik usunie dane z mema i koniec gry.

Możesz skorzystać z komponentu z klasy TMemo, bo raczej TRichEdit odpada (jedyne, co do konsoli będzie pasowało to koloranie składni); Ustaw tak, jak Ci podpowiada @123 właściwość ReadOnly na True, wtedy nic nie da się usunąć (z poziomu użytkowanika), a w zdarzeniach OnKeyDown i OnKeyUp rozpoznaj i oprogramuj poszczególne klawisze;

To jest jedno rozwiązanie, jeżeli chcesz mieć konsolę w oknie z innymi kontrolkami, a jeżeli ma to być tylko pole z tekstem, to napisz aplikację konsolową i problem dowolnego usuwania tekstu odpadnie;


@ Z komponentami z klas TMemo i TRichEdit jest problem, mianowicie nie wyświetlisz w nich tak łatwo tekstu z aplikacji, które uruchomisz w trybie tekstowym; Np. jeśli chciałbyś przedstawić wynik działania programu UPX - w tych komponentach tak łatwo nie będzie; Mając komponent konsoli było by prosto, a tak to trzeba kombinować; No chyba, że nie będziesz chciał wykonywać aplikacji konsolowych, wtedy wystarczy jeden z powyższych;


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)