Binarne operacje na plikach

Binarne operacje na plikach
M5
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:32
0

Czesc, mam 2 zadania:

  1. Zapis do pliku binarnego
    Zadanie zrealizuj w funkcji, którą wywołasz w main().
    Proszę napisać program, który wczyta z klawiatury wkolejności następujące wartości (zadeklaruj odpowiednie typy w programie).
    • Liczbę całkowitą nieujemną (unsigned)
    • Liczbę całkowitą długą (long long)
    • Liczbę całkowitą krótką (short)
    • Jeden znak (char)
    • Liczbę zmiennoprzecinkową pojedynczej precyzji (float)
    • Liczbę zmiennoprzecinkową podwójnej precyzji (double).
    • Pojedynczy wyraz o maksymalnie 7 znakach drukowanych (tablica
    char[] - zadeklaruj poprawny rozmiar tablicy).
    • 5 kolejnych wartości (liczba całkowita) do 5-elementowej tablicy
    statycznej (elementy typu int).
    Następnie zapisz w kolejności dane do pliku binarnego o nazwie
    „plik_binarny.bin” następujące:
    • Liczbę całkowitą krótką.
    • Liczbę zmiennoprzecinkową pojedynczej precyzji.
    • Liczbę całkowitą długą.
    • Liczbę zmiennoprzecinkową podwójnej precyzji.
    • Pojedynczy wyraz.
    • Liczbę całkowitą nieujemną.
    • Tablicę o 5 elementach.
    • Jeden znak.
    • Zadeklaruj tablicę dynamiczną lub std::vector (o rozmiarze wczytanym z klawiatury – wykorzystaj dodatkową zmienną). Wypełnij kolejnymi liczbami: 1, 2, 3, 4, ... a następnie zapisz do pliku binarnego. Pamiętaj o zapisaniu wcześniej rozmiaru tablicy/vectora.
    • Zadeklaruj zmienną tekstową typu string. Wczytaj do niej zdanie zawierające kilka wyrazów. Następnie zapisz je do pliku binarnego. Pamiętaj o zapisie wcześniej rozmiaru takiego zdania.

  2. Odczyt z pliku binarnego
    Zadanie zrealizuj w funkcji, którą wywołasz w main().
    Proszę napisać program, który wczyta z pliku binarnego „plik_binarny.bin” dane, zapisze je w zmiennych i wyświetli na ekranie.
    Uwaga! Operuj na zmiennych lokalnych, najlepiej wyzerowanych, do których będziesz wczytywał dane. Nie używaj np. zmiennych globalnych, których wartości ustawisz przy zapisie, aby nie powodować sytuacji, że tak naprawdę niczego z pliku nie wczytasz, a i tak uda się wyświetlić to co być powinno.
    Kolejne dane w pliku powinny być następujące (o ile poprawnie zapisałeś plik we wcześniejszym zadaniu:
    • Liczba całkowita krótka (short).
    • Liczba zmiennoprzecinkowa pojedynczej precyzji (float).
    • Liczba całkowita długa (long long).
    • Liczba zmiennoprzecinkowa podwójnej precyzji (double).
    • Pojedynczy wyraz, nie dłuższy niż 7 znaków drukowanych (tablica
    char[] - zadeklaruj poprawny rozmiar tablicy).
    • Liczba całkowita nieujemna (unsigned).
    • Tablica o 5 elementach (elementy typu int). Elementy tablicy wyświetl
    w jednej linii.
    • Jeden znak (typ char).
    • Wczytaj rozmiar, zadeklaruj tablicę dynamiczną lub vector, wczytaj elementy z pliku. Elementy tablicy/vectora wyświetl w jednej linii.
    • Wczytaj rozmiar, następnie wczytaj tekst do string'a. Wyświetl ten tekst na ekranie.

to mój kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

void zadanie1()
{
    unsigned int x;
    long long y;
    short z;
    char c;
    float f;
    double d;
    char word[7];
    int tab[5];
    cout << "Podaj liczbe calkowita nieujemna:\n";
    cin >> x;
    cout << "Podaj duza liczbe calkowita:\n";
    cin >> y;
    cout << "Podaj mala liczbe calkowita:\n";
    cin >> z;
    cout << "Podaj znak:\n";
    cin >> c;
    cout << "Podaj 2 liczby zmiennoprzecinkowe:\n";
    cin >> f >> d;
    cout << "Podaj wyraz o maksymalnie 7 znakach:\n";
    cin >> word;
    cout << "Podaj 5 liczb calkowitych:\n";
    for(int i= 0; i < 5; i++)
    {
        cin >> tab[i];
    }
    fstream plik;
    plik.open("plik_binarny.bin", ios::out | ios::binary);
    plik.write( (char*)&z, sizeof(z));
    plik.write( (char*)&f, sizeof(f));
    plik.write( (char*)&y, sizeof(y));
    plik.write( (char*)&d, sizeof(d));
    plik.write( (char*)&word, sizeof(char)*7);
    plik.write( (char*)&x, sizeof(x));
    plik.write( (char*)tab, sizeof(int)*5);
    plik.write( (char*)&c, sizeof(c));
    int rozmiar;
    cout << "Podaj rozmiar tablicy:\n";
    cin >> rozmiar;
    std::vector<int>vTab(rozmiar);
    int start = 1;
    for(int i = 0; i < rozmiar; i++)
    {
        vTab[i] = start++;
    }
    plik.write((char*)&rozmiar, sizeof(int));
    plik.write((char*)&vTab[0], rozmiar*4);
    string zdanie;
    cout << "Podaj zdanie:\n";
    cin.ignore();
    getline(cin, zdanie);
    unsigned size = zdanie.length() + 1;
    plik.write((char*)&size, 4);
    plik.write((char*)&zdanie[0], size);
    plik.write("\0",1);
    plik.close();
}

void zadanie3()
{
    fstream plik;
    plik.open("plik_binarny.bin", ios::in | ios::binary);
    short kliczba = 0;
    plik.read((char*)&kliczba, 2);
    cout << kliczba << endl;
    float liczba2 = 0;
    plik.read((char*)&liczba2, sizeof(float));
    cout << liczba2 << endl;
    long long liczba5 = 0;
    plik.read((char*)&liczba5, sizeof(long long));
    cout << liczba5 << endl;
    double liczba3 = 0;
    plik.read((char*)&liczba3, sizeof(double));
    cout << liczba3 << endl;
    char slowo[7] = {0};
    plik.read((char*)&slowo, sizeof(int)*7);
    cout << slowo << endl;
    unsigned liczba4 = 0;
    plik.read((char*)&liczba4, sizeof(unsigned));
    cout << liczba4 << endl;
    int tab[5] = {0};
    plik.read((char*)&tab[0], sizeof(int)*5);
    cout.width(4);
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << tab[i];
    }
    cout << endl;
    char znak;
    plik.read((char*)&znak, sizeof(char));
    cout << znak;
    unsigned r = 0;
    plik.read((char*)&r, sizeof(r));
    cout << r << endl;
    std::vector<int>vTab(r);
    plik.read((char*)&vTab, sizeof(int) * r);
    cout.width(4);
    for(int i = 0; i < r; i++)
    {
        cout << vTab[i];
    }
    cout << endl;
    unsigned r2 = 0;
    plik.read((char*)&r2, sizeof(r2));
    cout << r2 << endl;
    string text;
    plik.read((char*)&text[0], r2);
    char bufor[ 100 ];
    plik.read( (char*)&bufor[ 0 ], r2 );
    text = bufor;
    cout << text;

    plik.close();
}

int main()
{
    cout << "Zadanie 1:\n";
    zadanie1();
    cout << "Zadanie 3:\n";
    zadanie3();
    return 0;
}


i przykładowe uruchomienie programu:

Kopiuj
Zadanie 1:
Podaj liczbe calkowita nieujemna:
3
Podaj duza liczbe calkowita:
12345666
Podaj mala liczbe calkowita:
2
Podaj znak:
/
Podaj 2 liczby zmiennoprzecinkowe:
2.34
3.44
Podaj wyraz o maksymalnie 7 znakach:
kotek
Podaj 5 liczb calkowitych:
1
2
3
4
5
Podaj rozmiar tablicy:
5
Podaj zdanie:
on pije
Zadanie 3:
2
2.34
12345666
3.44
kotek
788529152
   51234
134217728

do momentu wypisania słowa działa poprawnie, wyświetla 'śmieci z pamieci'. mógłby ktoś pomoc mi zrozumieć i jak to naprawić?

edytowany 2x, ostatnio: Riddle
ZD
Mi się nie chce myśleć co to znaczy "się sypie". Pewnei innym też. Proponuję we własnym interesie określić to ściślej.
ZD
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:2310
2

Kilka luźnych i nie wyczerpujących myśli

obiekty C++ prawie zawsze NIE NALEŻY traktować jako kawałek pamięci, i brać ich adres.

Kopiuj
   std::vector<int>vTab(r);
   plik.read((char*)&vTab, sizeof(int) * r);

jest niemal pewne, że jest źle. To nie działa tak, jak myślisz *)

Po drugie WSZĘDZIE rzutowanie. W każdym jezyku jest przykrą koniecznością / gestem rozpaczy, ale w C/C++ jest szczególnie groźne, bo nie ma jakiejś "drugiej linii obrony" (jaka by była w Javie / C#)
Musisz radykalnie zmniejszyć ilość rzutowań (plus rzutować w sposób przyjęty dla C++)

&tab[0] jest też overcodingiem, krótszym zapisem specyficznym dla C/C++ jest tab -> prawie zawsze ma sens adresu

*) to, że vector PREZENTUJE sie jako C-tablica (z drugiej strony, w środku pod maską MA oprócz innych danych taką tablicę) - to nie świadczy, że jest C-tablicą


If you put a million monkeys at a million keyboards, one of them will eventually write a Java program - the rest of them will write Perl
edytowany 1x, ostatnio: ZrobieDobrze
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

• Pojedynczy wyraz o maksymalnie 7 znakach drukowanych (tablica char[] - zadeklaruj poprawny rozmiar tablicy).
Nie zadeklarowałeś poprawnego rozmiaru.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)