Programowanie windy :D

Programowanie windy :D
Klaudia Capik
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:18
0

Mam taki trochę dziwny problem... potrzebuje zaprogramować windę. I szczerze nie wiem jak to zrobić. Potrzebuje aby taka winda "wiedziała", że np. jestem na 2 piętrze i że bliżej mnie jest np. druga winda więc ona przyjedzie. Oraz żeby miały taki licznik zużycia,e jak np. żadna nie jeździ, a potrzebuję którąś przywołać to przyjeżdża ta mniej zużyta. Z góry dziękuję za pomoc

_13th_Dragon
To która przyjeżdża mniej zużyta czy bliższa?
Klaudia Capik
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:18
0

ta która jest bliżej

_13th_Dragon
A to co ma znaczyć: ... to przyjeżdża ta mniej zużyta ...
IR
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:14
0

no to tworzysz sobie klasę winda, która ma pola: obecne piętro, zakres poruszania się etc. i robisz logikę do tego

BU
winda to tylko winda, zakres poruszania się, piętro etc. powinien ogarniać menadżer windy moim zdaniem
IR
o to mi chodziło @Bucu jako logika :D, że winda jest obiektem, i jest coś co zarządza tym
Klaudia Capik
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:18
0

Tak. Tylko, że nie przerabiałam jeszcze klas i logiki. Muszę bazować na wiedzy pętle, tablice. Wiecie... takie minimum.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

Powiedz czego w tym zadaniu nie rozumiesz oprócz logiki działania windy?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

Ja bym na Twoim miejscu najpierw wypisał sobie w punktach, jak ta winda (te windy) ma(ją) działać. I dopiero potem zaczął obmyślać algorytmy (tj. np. z użyciem pętli) i struktury danych (tj. np. tablice).

Przykładowo:

  1. Są dwie windy (albo: n wind).
  2. Jest 10 pięter (albo: k pięter).
  3. Początkowo obie windy są na parterze (albo: na piętrze nr 0).
  4. ...i tak dalej.

PS. Jeśli zamierzasz używać wielu zmiennych pokroju "n wind", "k pięter" – powiedzmy, więcej niż pięciu – to może wygodniej byłoby nazywać je zgodnie z pierwszymi literami pojęć, które one reprezentują. Na przykład: "w wind", "p pięter".


edytowany 13x, ostatnio: Silv
RA
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:360
1

Tylko, żeby nie jeździła tak jak w moim bloku. Ktoś z parteru chce jechać do garażu, zamawiam na siódmym i zamiast odwieźć go do garażu to jedzie na siódme.

Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
3

Tu możesz poćwiczyć: https://play.elevatorsaga.com ;)

edytowany 1x, ostatnio: Maciej Cąderek
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
0

Oraz żeby miały taki licznik zużycia,e jak np. żadna nie jeździ, a potrzebuję którąś przywołać to przyjeżdża ta mniej zużyta

To chyba jest w ogóle zbędne, bo jeśli program będzie traktował windy jako równoważne, ich użycie będzie średnio takie samo.

Silv
jeśli program będzie traktował windy jako równoważne – przy założeniu, że wybór windy przy takim samym stanie wszystkich jest losowy, tak?
Azarien
nie musi być losowy, wystarczy że rozkład będzie równomierny.
Silv
Jak się ma rozkład równomierny do losowości?
Azarien
może być wybór po kolei: 1, 2, 3, 1, 2, 3 - nie jest to losowe ale jest równomierne.
Silv
Dzięki, widzę różnicę.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)