Z dziesiętnego na ósemkowy

Z dziesiętnego na ósemkowy
A7
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:26
0

Mam problem z funkcją, która ma za zadanie zamienić podaną liczbę w systemie dziesiętnym na ósemkowy. Mój kod

Kopiuj
unsigned long long 10_na_8(unsigned int liczba){
	if(liczba==0){
		return 0;
	}
	int wynik = liczba%8;
	liczba/=8;
	return 10_na_8(liczba);
	if(wynik<10){
	return 1;
	}
	else{
		char litera = wynik+55;
		return 1;
	}
	return 0;
}
Delor
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0

Skompilowałeś go?

hit02
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Lokalizacja:Kernel
  • Postów:90
1

A jaki konkretnie masz problem?


loop:
push 0FFFFFFFFh
call Sleep
jmp loop
A7
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:26
0

Mój problem polega n atym, że jak wywołuję tą funkcję to wynik zawsze wynosi 0

Delor
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0

Jaki kompilator skompilował kod z nazwą funkcji zaczynającą się od cyfry?
Poniżej tej linii nic się nie wykona:

Kopiuj
return 10_na_8(liczba);
A7
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:26
0

ale wynik 0, wychodzi po zmianie nazwy i nw co jest źle

Delor
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0

Po wyrzuceniu linii nie wpływających na wynik:

Kopiuj
unsigned long long 10_na_8(unsigned int liczba){
    if(liczba==0){
        return 0;
    }
    liczba/=8;
    return 10_na_8(liczba);
}
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:4896
0

A7
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:26
0

Tylko jak to zrobić reukurencyjnie? Bo nie wiem jak wyeliminować pętle żeby działało:/

elwis
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:około godziny
0
Kopiuj
return 10_na_8(liczba);

ta linijka wykonuje się bezwarunkowo, dlatego nic dziwnego, że zwraca 0, wartość, którą zwraca funkcja od razu, dla argumentu 0.

BTW. najprostsze rozwiązanie:

Kopiuj
void print_oct(unsigned int n) {
    fprintf("%o\n", n);
}

ewentualnie użyj sprintf, jeśli chcesz utworzyć łańcuch znaków.


edytowany 1x, ostatnio: elwis
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:4896
1

Rekurencyjnie, to:

Kopiuj
int dec_to_any(int n,int base){
    if(n == 0)
		return n;
	else return (n % base) + dec_to_any(n / base, base) * 10;
}

Zobacz pozostały 1 komentarz
lion137
TCO w C? Cos mnie ominelo?
elwis
@lion137: z tego co na necie piszą, gcc -O2 robi taką optymalizację, jeśli możliwe.
enedil
@lion137: jeśli Ciebie ominęło TCO w C, to dlaczego w ogóle używasz rekurencji?
lion137
Dalem mu rozwiazanie, napisal, ze chce rekurencyjnie, to wrzucilem drugie, z rekurencja.
enedil
Nie wiem czy zauważyłeś, że wcale nie odniosłeś się do tego co piszemy.
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
  • Postów:8411
2

Taka mała uwaga, że wcale nie zamieniasz liczby dziesiętnej na ósemkową.
unsigned int - to jest liczba dwójkowa ponieważ unsigned int składa się wewnętrznie z zer i jedynek, ponieważ tak komputer zapisuje informacje.

Więc twoja funkcja nie robi wcale tego, co ma robić. Albo źle podchodzisz do problemu albo problem jest źle nazwany.

lion137
dec_to_any

biorąc pod uwagę to, co robi ta funkcja, należałoby nazwać ją int_to_any, tylko, że dalej będzie to kłamstwo.

int dec_to_any(int n,int base){

Czyli funkcja bierze dwójkową liczbę n i zwraca inną dwójkową liczbę. I tylko przez przypadek działa, ale tylko dla wartości n < 11, bo później ci się cyfry skończą (do szesnastkowego tak nie skonwertujesz).

Tak na logikę, to tego typu funkcja powinna zwracać stringa, a nie inta, ponieważ to co robi to konwertuje jakąś wartość na tekst, który reprezentuje liczbę w danym układzie. Np. tak (kod w JavaScript):

Kopiuj
function numberToString(n, base) {
    let s = '';   
    while (n) {
        const digit = n % base;
        n = (n - digit) / base;
        // 65 - czyli kod litery A
        s = (digit < 10? digit : String.fromCharCode(65 - 10 + digit)) + s;
    }
    return s;
}

edytowany 4x, ostatnio: LukeJL
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:10 minut
2

Offtopic:
Zawsze mnie śmieszą funkcje o nazwach dec_to_XXX(int x).
Komputery, które używają systemu dziesiętnego wyszły już dawno z użytku (były takie cuda).
Sensowniej jakby nazywało się toHex(int x) albo toStringHex(int x).

A w c++ dec to oct nie wymaga wysiłku intelektualnego:

Kopiuj
int x;
while(cin >> x) {
    cout << std::oct << x<< '\n';
}

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
hauleth
Ogólnie to dla programisty nie powinno mieć specjalnie znaczenia jak komputer składuje te liczby, może i być trójkowo, ale ważne jest by rozróżnić, że reprezentacja tekstowa a reprezentacja w pamięci to zupełnie różne rzeczy. A dobrze napisany algorytm będzie działał niezależnie od wewnętrznej reprezentacji danych w komputerze.
LukeJL
w JS też można to załatwić jednym wywołaniem funkcji ( n.toString(8) ), no ale wtedy się nie napisze algorytmu samemu (a jak rozumiem temat dotyczy ćwiczenia pisania algorytmów).
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)