Wymnożenie wartości histogramu

Wymnożenie wartości histogramu
M6
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:7
0

Witam tworzę prosty filtr Gaussa i niestety po kompilacji kodu wyskakuje cały czarny ekran. Wiem dlaczego tak się dzieje, ponieważ wyskakują następujące wyniki:

Kopiuj
0.00296902    0.0133062    0.0219382    0.0133062    0.00296902    
0.0133062    0.0596343    0.0983203    0.0596343    0.0133062    
0.0219382    0.0983203    0.162103    0.0983203    0.0219382    
0.0133062    0.0596343    0.0983203    0.0596343    0.0133062    
0.00296902    0.0133062    0.0219382    0.0133062    0.00296902

Jak wiadomo histogram o wartości 0 daje kolor czarny jednak nie umiem tego wymnożyć w kodzie w odpowiedni sposób aby wyniki wyszły widzialne dla obrazu końcowego. Korzystam z tej strony: https://www.geeksforgeeks.org/gaussian-filter-generation-c/ . Jest na niej kod,który można na niej kompilować,proszę o pomoc

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Delor
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0

Co chcesz otrzymać? Jakie wartości są 'widzialne dla obrazu końcowego'?
Czy może masz problem z przemnożeniem tego (dowolnego) filtru przez obraz?

edytowany 1x, ostatnio: Delor
M6
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:7
0

Dzięki za zainteresowanie. Chodzi o to, że rozkład wartosci histogramu dla obrazu rozkłada się na przedziale od 0 do 255. Jeżeli wartości w tym przykładzie z linka co wysłałem daje wartości typu 0.16 czy 0.002 to kod programu interpretuje to jako 0 czyli wartość o kolorze czarnym dla całego obrazu. Chciałbym uzyskać wartości nie typu 0.16 tylko powiedzmy 160 albo nie 0.002 tylko 2. Próbowałem wymnożyć wyniki razy 1000 albo 100 ale to nic nie dało bo wyniki końcowe nie zmieniają się i nie wiem jak mam to ugryźć bo wzór dla funkcji gaussa jest tylko jeden, ten który jest tam u góry w linku.

Delor
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0

Podczas mnożenia filtru przez obraz powinna być normalizacja więc nie powinno być problemu z pomnożeniem wszystkich wartości filtru przez stałą.

kod programu interpretuje to jako 0

Algorytm działa na liczbach całkowitych?

edytowany 1x, ostatnio: Delor
M6
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:7
0

Próbowalem wymnożyć przy normalizacji ale też nie reaguje, więc już sam nie wiem czy korzystam z dobrego kodu bo może dla obrazów jest inny algorytm dla gaussa.

Delor
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0

Dla innych filtrów działa?
Zobacz ten:
\begin{bmatrix}<br> 1 &amp; 1 &amp; 1 &amp; 1  &amp; 1 \<br> 1 &amp; 1 &amp; 1 &amp; 1  &amp; 1 \<br> 1 &amp; 1 &amp; 1 &amp; 1  &amp; 1 \<br> 1 &amp; 1 &amp; 1 &amp; 1  &amp; 1 \<br> 1 &amp; 1 &amp; 1 &amp; 1  &amp; 1 \<br> \end{bmatrix}<br>
oraz ten:
\begin{bmatrix}<br> 1 &amp; 2 &amp; 4 &amp; 2  &amp; 1 \<br> 2 &amp; 4 &amp; 8 &amp; 4  &amp; 2 \<br> 4 &amp; 8 &amp; 16 &amp; 8  &amp; 4 \<br> 2 &amp; 4 &amp; 8 &amp; 4  &amp; 2 \<br> 1 &amp; 2 &amp; 4 &amp; 2  &amp; 1<br> \end{bmatrix}<br>

M6
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:7
0

Maska tu na razie nie gra roli bo wszystkie filtry na razie robie na masce o wartosciach 1. Zmieniłem tą linie kodu : exp(-(rr) / (2 * sigmasigma)) / (2 * M_PIsigmasigma); i lena zaczęła się pojawiać jednak nie widzę efektu rozmycia tylko tak jakby była bardziej rozświetlona. Dziwne

Delor
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0

Jeżeli algorytm działa dla maski
\begin{bmatrix}<br> 1 &amp; 1 &amp; 1 &amp; 1  &amp; 1 \<br> 1 &amp; 1 &amp; 1 &amp; 1  &amp; 1 \<br> 1 &amp; 1 &amp; 1 &amp; 1  &amp; 1 \<br> 1 &amp; 1 &amp; 1 &amp; 1  &amp; 1 \<br> 1 &amp; 1 &amp; 1 &amp; 1  &amp; 1 \<br> \end{bmatrix}<br>
to zrób by działał dla maski
\begin{bmatrix}<br> 10 &amp; 10 &amp; 10 &amp; 10  &amp; 10 \<br> 10 &amp; 10 &amp; 10 &amp; 10  &amp; 10 \<br> 10 &amp; 10 &amp; 10 &amp; 10  &amp; 10 \<br> 10 &amp; 10 &amp; 10 &amp; 10  &amp; 10 \<br> 10 &amp; 10 &amp; 10 &amp; 10  &amp; 10 \<br> \end{bmatrix}<br>
Bez normalizacji nie zadziała.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)