Problem z deque

supermario
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:82
0

Witam,
mam problem z deque, jak podejrzewam, pierwszy raz używam "gotowej" kolejki. Program się uruchamia, ale wywala błąd gdy dochodzi do listy. "Wymuszono zakonczenie..." W pewnym momencie qDebug() <<this->Mapa->obiekty.size() << " pierwszy"; wywalało siże jakąś dużą liczbę a nie 1,2...

Kopiuj
void CGame::create()
{


    CTank *czolg = new CTank;
    this->Mapa->obiekty.push_front(*czolg);
    qDebug() <<this->Mapa->obiekty.size() << " pierwszy";
     
    CTank *czolg2 =new CTank;
    this->Mapa->obiekty.push_front(*czolg2);
    qDebug() <<this->Mapa->obiekty.size() << " drugi";

}
Kopiuj
class CMap
{
int szerokosc;
int wysokosc;
public:
    CMap();
    std::deque<CObject> obiekty;
};
edytowany 2x, ostatnio: supermario
supermario
Dodatkowo dodałem jeszcze jeden czolg3 : z qDebug otrzymalem: 2908389419 pierwszy 2908389420 drugi 2908389421 trzeci czyli tak jakby moja kolejka miala juz bardzo duzo elementów... Nie zawsze się tak dzieje, raz wyskakują liczby, a innym razem nagle zakonczyl pracę lub bład 255.
supermario
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:82
0

CMap *Mapa było :P
ale już Mapa=new CMap nie :P

RE
czasami warto zrobić warto if (!CMap) żeby nie wołać instrukcji.
supermario
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:82
0

Czesc
Niestety ale rozwiazalo to tylko część mojego problemu. Nadal nie działa mi taka kolejka.
Ogólnie chce stworzyć kolejkę zawierającą różnej elementy różnych klas. Wszystkie dziedziczą po CObject. Uzywam virtual void. i chce przeleciec wszystkie elementy petla for by wykonala sie funkcja akcja. Ale akcja nie klasy bazowej. A akcja wszystkich klas pochodnych. Ale nie dziala...

Kopiuj

    CTank *czolg2 =new CTank;
    this->Mapa->obiekty.push_back(*czolg2);
    czolg2->hp;
    this->Mapa->obiekty[1].x;
    qDebug() <<this->Mapa->obiekty.size() << " drugi";

Problem jest z polimorfizmem albo coś z tą kolejką. np. jak dodam do std::deque<CObject> obiekty; mój element czolg2. to dodaje ten element. Ale jest to element CObject i nie mam dostepu do atrybutów czolg2.

np. nie moge wykonać this->Mapa->obiekty[1].hp (hp jest w CTank, a nie w CObiekty).

Ktoś ma jakiś pomysł?

koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
1
supermario napisał(a):

Ogólnie chce stworzyć kolejkę zawierającą różnej elementy różnych klas. Wszystkie dziedziczą po CObject. Uzywam virtual void. i chce przeleciec wszystkie elementy petla for by wykonala sie funkcja akcja. Ale akcja nie klasy bazowej. A akcja wszystkich klas pochodnych.
...
Ktoś ma jakiś pomysł?

Ja mam pomysł, że to jest złe użycie polimorfizmu -- jeśli dobrze Cię rozmumiem. :)

Jak chcesz wywołać "akcję nie klasy bazowej tylko klas pochodnych"? Chodzi o funkcję wirtualną, czy nie? Jeśli wirtualną, to nie powinno być problemu:

Kopiuj
for(auto & x : zestaw) {
    x->akcja();
}

Ale jeśli nie, to jak inaczej chcesz osiągnąć to co chcesz? Wtedy jest to właśnie złe użycie polimorfizmu.

Bartosz36
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:348
0

Gdzie w Twoim kodzie jest wspomniana funkcja akcja()? Gdzie jest jej wykorzystanie?
Coś piszesz, coś wklejasz, coś strzelasz i zgadujesz. Żadnych konkretów by można było Ci pomóc.

Po drugie: Co rzeczywiście jest problemem? Raz piszesz, że:

by wykonala sie funkcja akcja. Ale akcja nie klasy bazowej.

A za chwilę, że:

i nie mam dostepu do atrybutów czolg2.

A na koniec (i na początek) rzucasz tylko tyle, że:

Ale nie dziala...

Co się dokładnie dzieje? Jaki błąd otrzymujesz? Czego oczekujesz - co dostajesz?


ExtendedVector czyli std::vector<T> z wygodą List<T> z .NET (ForEach, FindAll, itd...)
supermario
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:82
0

noom może trochę chaotycznie napisałem.
Ale problem rozwiązany. Dla mających ten sam problem w przyszłości odpowiedz : metody virtualne działają tylko dla wskaznikow. A wiec w deklaracji deque powinna być dodana *

std::deque<CObject*> obiekty;

edytowany 1x, ostatnio: supermario
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
1
supermario napisał(a):

noom może trochę chaotycznie napisałem.
Ale problem rozwiązany. Dla mających ten sam problem w przyszłości odpowiedz : metody virtualne działają tylko dla wskaznikow.

No co Ty??? :)

A poważnie -- dla referencji też. :)

A wiec w deklaracji deque powinna być dodana *

std::deque<CObject*> obiekty;

Lepiej std::deque<std::unique_ptr<CObject>> obiekty; albo, jeśli to nie wystarczy: std::deque<std::shared_ptr<CObject>> obiekty;.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)