Witam robię mały projekt gry multiplayer klient-serwer i chcę wysłać z klienta do serwera takie coś:
ostringstream ss;
ss<<suma;
string suma_s = ss.str();
int bytesSent;
char sendbuf[ 32 ] = suma_s.c_str();
bytesSent = send( mainSocket, sendbuf, strlen( sendbuf ), 0 );
Ale wtedy dostaje błąd że muszę wstawić klamerki w tej tablicy, więc jak to zrobić aby działało