Prosty program

0

Hej! Mam pewien problem. Na studiach pojawił mi się przedmiot - programowanie. Facet nie jest w stanie wyjaśnić konkretnych funkcji i ich działania, nikt go nie rozumie. Po 5 spotkaniach kazał nam napisać program ktory:

  • ma liczyć liczbę pierwszą
    -ma chyba pokazywać któryś tam dzielnik np trzeci

A więc wydaje mi się, że to ma pokazywać ten dzielnik liczby która nie jest liczbą pierwszą.
Dodam jeszcze, że pracujemy na C++ w programie X Code na MAC OS.

Czy ktoś byłby w stanie pokazać mi jak ma wygląda taki program?
Wiem, że mamy w nim użyć pętli IF, funkcji FOR.. Jesteśmy na samym początku...
Staralam się cos zrozumieć sama i zakupiła 3 tomy Jerzego Grębosza "Symfonia C++" ale nie jestem w stanie znaleźć tam potrzebnych mi informacji i sugestii do tego co i jak powinnam zrobić.
Z góry dziękuje za pomoc. Agnieszka :)

0

Nie wystarczy kupić, trzeba przeczytać ;)

0
  1. Dowiedz się jaka jest treść zadania
    liczby pierwszej się nie liczy, można np. wyszukać liczby pierwsze z przedziału liczb (patrz sito erastotenesa)

  2. Poczytaj o pętli for, warunku if w tej symfonii, to jest książka napisana prostym językiem (przynajmniej pierwszy tom)

  3. Przystąp do zadania, ewentualnie wtedy pytaj jeśli będziesz miała problem

KW
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:4
1

że mamy w nim użyć pętli IF, funkcji FOR

widać że nawet nie otworzyłaś tych książek
nie trzeba żadnych książek, wszystko jest w Internecie
Podstawowym problemem nierozumienia czegoś jest nieprzyswajanie żadnych informacji bo część z nich wydaje się niezrozumiała w wyniku czego mózg ma podejście że całość tematu jest nie do ogarnięcia. Trzeba przekonać samego siebie że to łatwe i wystarczy nadrobić parę małych braków żeby zrozumieć całość
Poszukaj jakiegoś "programowania dla dzieci" - jakieś logo, scratche, albo nawet minecraft. Po pierwsze żeby wejść w myślenie programistyczne, po drugie będziesz mieć większą pewność siebie że jesteś w stanie to zrozumieć skoro materiał jest przeznaczony dla 5 latków. Zapewniam że każdy 8 latek będzie w stanie zrozumieć "if" i "for" po krótkim wytłumaczeniu - nie piszę tego żeby Cię upokorzyć, wręcz przeciwnie - zmotywować

Drugim podstawowym problemem jest to że jako podstawowe zadanie z programowania wykładowcy zawsze dają jakieś sprawdzania podzielności, które ani trochę nie uczy programowania ani logicznego myślenia bo to tylko matematyczno-programistyczne "sztuczki" z wykorzystaniem reszty z dzielenia. Operator modulo wcale nie jest szczególnie często przydatny w pisaniu normalnych aplikacji a jest wykładany jako coś podstawowego

NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
0

zanim napiszesz program radzę rozpisać po kolei co on ma robić, krok po kroku czyli np: wczytaj liczby, podziel,dodaj bo w tedy będziesz mógł zobaczyć mniej więcej jak to ma wyglądać napisanie programu będzie trochę łatwiejsze a poza tym to to samo co powyżej


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
0

Problem jest taki, że ja ten "program" już miałam zrobiony, nie wiem nawet w jaki sposób udało mi się go stworzyć. Jutro mam to tak jakby powtórzyć i będzie to element zaliczenia semestru.
Staralam się to zrozumiec w każdy możliwy sposób i żaden z tych sposobów nie wyjaśnia mi jak mam to zrobić i jakim cudem mi się to udało. A co do informacji z książki - to nie jest tak że nawet jej nie otwierałam :) czytalam wszystkie rozdziały które zawierają informacje mi w tej chwili potrzebne, staralam się czytać że zrozumieniem ale problem jest taki, że pomimo iż rozumiem zasadę działania i sposób w jaki to powinno działać i być skonstruowane to nie potrafię tego dopasować do mojego zadania

0

Chcesz sie nauczyć zadania na pamieć na kolokwium z programowania?

Craith
pamietam jak u mnie jeden agent spisywal doslownie wszystko xd. trzeba bylo napisac jakas funkcje to od kazdego zżynal i spisywal nawet wszystkie includy, totalnie bez zrozumienia:D
NI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:535
1

to zrób to w drugą stronę, rozpisz działanie programu, krok po kroku, prześledź na kartce różne wyniki. Będzie ci łatwiej to ogarnąć jak spojrzysz na to nie jak na kod a raczej jak na instrukcję


Programuje i programuje ,przychodzi człowiek "o niższej inteligencji" i rok pracy zmarnowany
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)