Optymalizacja gry napisanej w allegro.

Optymalizacja gry napisanej w allegro.
cPlusPlus
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:99
0

Witam. Niedawno napisałem grę w c++ używając biblioteki graficznej allegro. Mam podobny problem do tego: Temat na forum. Otóż od czasu do czasu gra lubi się zawiesić. Po prostu podczas chodzenia albo klikania na obiekt gra staje w miejscu. Dodatkowo, po wejściu w menedżer zadań dowiadujemy się że gra "zjada" sobie 70%-98% zasobów procesora(mój laptop do pracy i5, 2,6 GHz, 12GB RAM, u kolegi z PCtem do gier podobny efekt). Moim zdaniem gra jest zwyczajnie niezoptymalizowana, bowiem się na tym nie znam. Na początku myślałem, że to wina wielowątkowości, ale napisałem już kilka mniejszych gier działających na tej samej zasadzie i wszystko było w porządku. Wobec tego zostawiam tylko kod do przeglądu(main.cpp tylko trzyma grę, wszystko siedzi w Variables.h i Map.h).

main.cpp:
http://www.wklejto.pl/220569

Variables.h:
http://www.wklejto.pl/220571

Map.h:
http://www.wklejto.pl/220572

satirev
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
3

Niepotrzebnie obciążasz procka pustymi przebiegami w nieskończonych pętlach. Usypiaj wątki na jakiś czas (zleć im inne zadania).
Poza tym dla tak prostej gry nie potrzebujesz więcej niż 1 wątku. Zdefiniuj klasyczną pętlę gry:

Kopiuj
while ( game.is_running() )
{
  game.handle_events();
  game.update();
  game.draw();
}

Reszty nie analizowałem, bo tak zapisanego kodu nie da się czytać. Staraj się dzielić kod na małe funkcjonalności, poczytaj o DRY, KISS.

Ola Nordmann
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:414
0

wtf definicje w nagłówkach? O.o

Poddaje się. Tego faktycznie nie da się czytać.


<img src="http://scontent-a-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/1379478_311850692288742_1730250652_n.jpg" />
Geniusz zua :>
Trebuh
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Lokalizacja:okolice Łodzi
1

Ogranicz ilość klatek na sekundę do 30.


GG: 10101100010110000100011101 (BIN)
"Nie wszystko napisane w internecie jest prawdą" - Józef Piłsudski.
fasadin
a po co?
Trebuh
Po co ma jechać na "ile wlezie"?
fasadin
a w czym to przeszkadza?
Trebuh
Chyba mniej sprzętu potrzebuje gra która osiąga maksymalnie 30 klatek niż ta która ma 120, nie?
fasadin
zgadzam sie, ale przy wielordzeniowych procesorach przy prostej grze ktora nigdy nie osiagnie nawet 50% mocy obliczeniowej procesora naprawde warto ograniczac? Jezeli system bedzie chcial uruchomi nastepny rdzen
cPlusPlus
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:99
0

Dodałem licznik FPS, przy normalnym chodzeniu jest średnio 140. Podejrzewam, że kluczem do ograniczenia FPS jest tu założenie odpowiedniego ogranicznika na funkcję RefreshScreen(), ale pewności nie mam, więc wolę zapytać.

fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)