Można wstawić własne kontrolki do dialogu w rc, i żeby to potem działało tak samo jak te standardowe - button, static, itd.?
Co należy zrobić w programie - wystarczy zarejestrować odpowiednią klasę okna dla danej kontrolki i to już pójdzie samo?
Konkretnie chciałem zrobić przycisk, który wyświetla bitmapę zamiast tekstu, ale którą sam ładuje i zwalnia.
Obecnie można to zrobić za pomocą zwykłego button, ale wtedy muszę wrzucać bitmapy za pomocą BS_SETIMAGE, więc trza ładować i usuwać bitmapy w każdym dialogu... co mnie wkurza.
Aha! Jeszcze jedna sprawa: czy radio button i check może wyświetlać bitmap, obok tego kółeczka/krateczki, zamiast tekstu?