Witam,
Ostatnio naszła mnie chęć by uczyć się tworzyć programy przy użyciu 3d.
Programuje głównie w C++ ( C++ Builder, rzadziej MS Visual C++), czasami w Javie( Netbeans ) i C# ( MS Visual Studio 2010 ).
Aktualnie jestem w pierwszej klasie liceum i uczę się już pod kątem studiów informatycznych
( moim marzeniem było by studiować na mini na PW).
Głównie używam systemu windows.
Polecilibyście mi OpenGL czy directx ? Który przyda się bardziej w przyszłym życiu?
Jeśli macie jakieś ciekawe propozycje książkowe to jestem na nie otwarty.
Pozdrawiam,
Tadek