Moja kolejna gra dostępna na andka i ios`a. Splitter E. Yeha!!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobilepetroleum.splitter
https://itunes.apple.com/us/app/splitter-e/id989610273?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
@czysteskarpety: To jeden z minusów. Przez Unity na androidzie masz +12mb (jeżeli dobrze pamiętam) do gry.
Udało się skończyć gierkę:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobilepetroleum.chromatron&hl=pl
Podlinkuje appstora jak przejdzie przez review
Napisałem plugin do sprawdzania czy projekt maven'owy jest zgodny z 'Radial encapsulation' (więcej na http://edmundkirwan.com/general/radial.html).
Jeżeli ktoś byłby zainteresowany: https://github.com/MobilePetroleum/radial-encapsulation-maven-plugin
Jakby komuś się przydało - polski spell check w formacie .dic (działa z intellij)
https://drive.google.com/folderview?id=0B8LWgcYmYTAXVFB3eG81RVdDb3M&usp=sharing
Ladies and gentlemen, i proudly present you...
"Wiosenna konsola": http://www.mobilepetroleum.com/projects/spring-console/wiki
Komentarze mile widziane!
@Azarien: Bo Spring to jest taki framework dla Javy który ma wszystko ;) Podstawowy element to kontener IoC który to wszystko spina, ale oprócz tego masz między innymi framework webowy (Spring MVC), AOP, messaging, transakcje, integracje dla różnych mechanizmów dostępu do danych (zarówno sql jak i nosql), webservices itd.
Popatrz tutaj: http://spring.io/projects ;]
czysteskarpety@galleanv: właśnie słyszałem, że Unity w środowisku nie jest zbyt mile widziane bo z najprostszego projektu robi sie kobyła na kilkadziesiąt mega, ale może sie nie znam