Chce zrobic by po wcisnieciu przycisku pojawil sie plot w miejscu w ktorym jest gracz. Udało mi sie to osiagnac ale chce zmienic to by objekt byl w tilemap.
public GameObject Gracz;
public Transform plot;
// public Tilemap mapa;
// public Sprite tileSprite;
public void OnMouseUp()
{
Vector3 newPlot = new Vector3(Gracz.transform.position.x, Gracz.transform.position.y, Gracz.transform.position.z);
Instantiate(plot, newPlot, Quaternion.identity);
// mapa.SetTile(new Vector3Int(newPlot), tileSprite);
print("Click");
}