C# dictonary - automatyczne uzupełnienie z pliku TXT

C# dictonary - automatyczne uzupełnienie z pliku TXT
YO
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:540
0

Witam,
Nie zbyt wiem, jak poprawnie stworzyć mapę wartości wyczytanych z plików i użyć ich w programie do kodowania słów metodą - znak po znaku.

Zrobiłem coś takiego:

Kopiuj
 string[] lines = System.IO.File.ReadAllLines(@"C:\przetlumaczone.txt");
            foreach (string line in lines)
            {
                string[] dane = Regex.Split(line, "->");
                Dictionary<string, string> mapa = new Dictionary<string, string>();
                mapa.Add(dane[0], dane[1]);
            }

I pytanie czy to jest dobrze ? i co dalej ?
Mój słowik w txt wygląda tak:
a -> $
b -> #
c -> !

itd. Czyli jak podam do kodowania słowo abb to dostanę $## jak do odkodowania !## to dostanę cbb

Mam to zrealizowane na drzewku IF'ów, ale ich jest w sumie ponad 200, to może tą metodą byłoby lepiej.

Koduję tak:

Kopiuj
string cos = textBox3.Text;
                string wynik = "";
                for (int i = 0; i < cos.Length; i++)
                {
                    if (cos[i] == '\n') wynik+= '\n';
                    if (cos[i] == ' ') wynik += " ";
                    if (cos[i] == 'a') wynik += "$";
                 // itd
                  }

To jak by to wyglądało wykorzystując mapę którą piszę ? No i czy w ogóle poprawnie się za nią zabieram ?


Dziura w ścianie gdzie Panowie widzą Panie,
Rick and Morty, season 1.
Szukam tej dziury, jak coś dajcie znać gdzie jest :D "A z Ciebie c**** pisowski" - Ula Papuszko (w sensie, że JA) 05.06.2020 r., grupa: Strajk Przedsiębiorców. Witam zatem, jestem c**** pisowski ;)
edytowany 1x, ostatnio: youmound
RA
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:37
0
Kopiuj
wynik += mapa[cos[i]]
YO
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:540
0

a w cos[i] dalej zostaje słownik (bo to jest tablica ze słówkami), on już nie powinien korzystać z tego co zaczerpnąłem z pliku TXT ?


Dziura w ścianie gdzie Panowie widzą Panie,
Rick and Morty, season 1.
Szukam tej dziury, jak coś dajcie znać gdzie jest :D "A z Ciebie c**** pisowski" - Ula Papuszko (w sensie, że JA) 05.06.2020 r., grupa: Strajk Przedsiębiorców. Witam zatem, jestem c**** pisowski ;)
RA
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:37
0

nie rozumiem, jak to w cos[i] zostaje słownik? wydawało mi się, że to jest kolejna litera stringa do przetłumaczenia. mapa[cos[i]] pobiera z mapy wartość dla klucza cos[i], czyli jak rozumiem przetłumaczoną wartość. Dla bezpieczeństwa możesz sprawdzić przed tą operacją, czy mapa zawiera podany klucz, metodą ContainsKey().

N0
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:767
0

można by to zrobić w ten sposób że na stałe na początku programu masz duży słownik z wartościami typu Dictionary<LITERKA, ZNACZEK> i potem dla każdego znaku/linii w tym pliku szukasz odpowiedniego ID w tym słowniku (w tym przypadku jest to pierwsza wartość to ID). aczkolwiek to się wiąże z wpisywaniem wszystkich liter i znaków, trochę uciążliwe.

Jeżeli możesz sam narzucić jaka literka odpowiada za jaki znaczek to wtedy jesteśmy w domu. Po prostu sprawdź kod ascii DEC literki i pierwszego znaku specjalnego, przykładowo dla literki "A" kod to 65 a pierwszy znak to "spacja" i ma kod 32, 65-32 = 33, taka jest różnica, przelatujesz pętlą, generujesz cały słownik i heja banana.


Pomogłem? To dobrze :)
DibbyDum
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Polska, Kraków
0
Kopiuj
Dictionary<string, string> mapa = new Dictionary<string, string>();

// Wczytywanie...

string cos = "Ala ma kota.";
var wynik = String.Empty;
foreach (var znak in cos)
{
	var key = znak.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
	if (mapa.ContainsKey(key))
		wynik += mapa[key];
}

// To samo tylko w formie LINQ;
// string wynik = cos.Select(znak => znak.ToString(CultureInfo.InvariantCulture)).Where(mapa.ContainsKey).Aggregate("", (current, key) => current + mapa[key]);

Yubby dibby dibby dibby dibby dibby dibby dum..
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)