Witam. Chciałbym- jak w temacie, sprawić żeby pojedyńcze przyciśnięcie klawisza wykonywało sekwencje sprite. Na chwile obecną mam dwa niezadawalające rozwiązania- sekwencja sprite wykonuje się TYLKO w momencie trzymania klawisza (isKeyDown), albo przy kodzie:
if (NewKeyState.IsKeyDown(Keys.G) && OldKeyState.IsKeyUp(Keys.G))
{
// BroPunch();
keyB = true;
}
OldKeyState = NewKeyState;
... wykonuje całą sekwencję w jednej klatce updatu.
Dzięki za pomoc