Overloading konstruktorów frazą this

Overloading konstruktorów frazą this
H4
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:107
0

Mógł by mi ktoś dokładniej wytłumaczyć przykład z książki OReilly'iego?

Kopiuj
	public class Wine
	{
		public decimal Price;
		public int Year;
		public Wine (decimal price) { Price = price; }
		public Wine (decimal price, int year) : this (price) { Year = year; }
	}

Zastanawiam się nad takim tokiem

  1. Wywołujemy konstruktor z nr 2 (decimal, int)
  2. Konstruktor nr 2 by pobrać zmienną price wywołuje konstruktor nr 1
  3. Reszta operacji to ciało konstruktora nr 2 czyli { Year = year; }

Może jest to oszczędność w ilości kodu, ale czy to jest szybsze w wykonywaniu?

edytowany 1x, ostatnio: Hell4Ge
H4
Zdeasemblowałem plik w ODA. Ten sposób zajmuje mniej miejsca, ale na tyle nieznacznie, że lepiej pisać jak komu wygodnie Nie zmienia to faktu, że chciał bym zrozumieć ową metodę :)
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Może jest to oszczędność w ilości kodu, ale czy to jest szybsze w wykonywaniu?

Kompilator nie jest "skończonym idiotą" i wiele rzeczy może zoptymalizować (i optymalizuje) w sposób, o jakim byś nie pomyślał ;)
A nawet jeżeli nie jest to tutaj optymalizowane, to o ile nie tworzysz milionów takich obiektów na sekundę, nie będzie żadnej różnicy.


H4
Tu chodzi tylko o taki detal, jednak imo warto czasem myśleć o takich rzeczach, gdyby ktoś chciał zoptymalizować długi kod. Wiem, że można w linii zapuścić -O2 czy nawet -O3 dla optymalizacji, ale wnikanie w takie detale nie uważam za stracone. Wystarczy spojrzeć na C++ :)
msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
3

Zacznijmy może od tego (obowiązkowo) że to nie ma żadnego znaczenia. Taki szczegół praktycznie nie wpłynie na szybkość działania programu, nawet wywoływany dużo razy w pętli (bo mówimy o konstruktorze - jeśli go wywołujesz sporo razy w pętli to znaczy że alokujesz dużo pamięci => GC będzie miał co robić)

Wiem, że można w linii zapuścić -O2 czy nawet -O3 dla optymalizacji, ale wnikanie w takie detale nie uważam za stracone.

W csc? Nie ma takich opcji :P. Ale optymalizacje są, i prawdopodobnie uproszczą kod tak jak trzeba. Z jednym masz rację, też nie uważam wnikania w takie detale za stracony czas.

Zdeasemblowałem plik w ODA. Ten sposób zajmuje mniej miejsca, ale na tyle nieznacznie, że lepiej pisać jak komu wygodnie Nie zmienia to faktu, że chciał bym zrozumieć ową metodę :)

Nie wnioskuj na temat wydajności patrząc na Cil (kod pośredni). Kod który się wykonuje faktycznie (skompilowany przez JIT) często nie ma wiele wspólnego z kodem pośrednim.
A ten sposób został stworzony dla wygody programisty, nie kompilatora.

Może jest to oszczędność w ilości kodu, ale czy to jest szybsze w wykonywaniu?

Teoria - nie. Może być najwyżej wolniejsze jeśli nie zostanie zinlinowane, ale na 90% będzie. Za chwilę sprawdzę jak to wygląda praktycznie...

edytowany 1x, ostatnio: msm
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:4 minuty
2

Właśnie sprawdziłem.
W obu wersjach konstruktor został zinline'owany.

Ale to bez znaczenia. Bo trudno mówić o optymalizacji, gdy korzysta się z powolnego typu decimal.

DibbyDum
W jaki sposób najłatwiej takie rzeczy sprawdzić, jakieś polecane narzędzie ? :P
Azarien
debugger pod Visual Studio. tylko trzeba wyłączyć opcje: “Suppress JIT optimization on module load” oraz “Enable Just My Code”.
H4
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:107
0

A jak z działaniem samej frazy "this" w overloadingu?

edytowany 1x, ostatnio: Hell4Ge
H4
Przebieg, ew. "czemu to działa" :)
Azarien
podaj przykład, bo nie rozumiem o co chodzi.
0

Takie wywołanie konstruktorów ma przede wszystkim uniknąć powtarzania się.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)