Cześć.
Zrobiłem sobie kiedyś program do wyświetlania dowolnego tekstu w postaci animacji z wykorzystaniem przekształceń afinicznych (IFS). Litery były jednak zbudowane ze zwykłych prostokątów. Chciałbym teraz poprawić ich wygląd, by mogły być zbudowane z owali (np, litera O ma się składać z 2 półokręgów - góra i dół, oraz 2 pionowych kresek).
Pomyślałem, że najlepiej byłoby, gdybym do ich opisu wykorzystywał standard opisu czcionek, jaki stosuje się do opisu liter w fontach TTF lub w systemie TeX.
Czy wie ktoś może, jak takie fonty są opisywane lub może podać namiary na taki opis? Gdybym dowiedział się, jak fonty są opisane wewnętrznie, mógłbym tak zrobić mój program, by opierał się na takim standardzie i potem korzystać z dowolnego z dostępnych fontów, nawet dalekowschodnich.
Z góry dzięki.