Jaka jest najczęściej używana jednostka dla funkcji rotate?

Jaka jest najczęściej używana jednostka dla funkcji rotate?
LI
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:518
0

Jakiej jednostki najczęściej używacie dla funkcji rotate? Jaka jest konwencja? Widziałam że jest deg, turn, rad też wchodzi. Stosuje się raczej deg?


Life is Strange
Spearhead
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:1002
1

Jak Math.cos() przyjmuje radiany to bym się tego trzymał

.__.
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

A jakie to ma znaczenie? To tak jakby zapytać w jakiej jednostce mierzyć temperaturę albo jak ustalać rozmiar czcionki, w pikselach czy rem :o

LI
To ma znaczenie. Czy jak ktoś Ci mówi że jego wzrost to 5,9 to wiesz ile to? Ja mówiąc szczerze tylko mniej więcej bo u nas korzysta się z metrów i cm. W zależności od kraju powinno się podawać pewne jednostki aby być bardziej zrozumiałym. Jak mi podasz temperaturę w kelvinach lub F to też nie wiem co masz na myśli musiałabym sprawdzić.
.__.
Dla mnie naturalnym jest, że jeśli chcę obrócić dany element do góry nogami to obracam go o 180 stopni i nie ma żadnych wątpliwości, bo obok 180 jest podana jednostka deg. Chyba, że chcesz sobie przeliczać inne jednostki to nie ma problemu:D
LI
Dla mnie naturalną opcją aby obrócić do góry nogami jest scale(-1) :D
DA
To zależy wokół której osi obracasz.
DA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:141
0

Dla kątów będących wielokrotnością typowych wartości (n×30º, n×45º) łatwiej używać deg (ktoś pamięta ile radianów ma 90º?). Dla kątów wyliczanych (np. nachylenie 1:4) — rad.

edytowany 1x, ostatnio: -daniel-
sugar_hiccup
ktoś pamięta ile radianów ma 90º? chyba każdy kto nie spał na matmie. No ale zgoda, że bardziej naturalne dla człowieka są stopnie.
DA
Chodziło mi bardziej o wartość liczbową. W CSS jakoś by mi się nie chciało dzielić w pamięci chyba, że .rotate90 { transform: rotate( calc( 3.141592653589793rad / 2 ) ); } chociaż 1.57rad pewnie by wystarczyło.
sugar_hiccup
no tak, o wartość liczbową, standardowe kąty 30, 45, 90, 180, 270, 360 przecież się wkuwa na pamięć w radianach w szkole
KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
0
-daniel- napisał(a):

Dla kątów będących wielokrotnością typowych wartości (n×30º, n×45º) łatwiej używać deg (ktoś pamięta ile radianów ma 90º?). Dla kątów wyliczanych (np. nachylenie 1:4) — rad.

2 pi rad to cały okrąg, więc 90 stopni to 1/2 pi radiana. Sprawdziłem na wiki i dobrze pamiętam :D


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:8398
0

No tak, to wiadomo (i każdy to powinien pamiętać, kto chce używać funkcji trygonometrycznych w programowaniu). Tylko pytanie, czy w CSS jest łatwy sposób na użycie liczby pi z dużą dokładnością (w JS jest, bo Math.PI, a w CSS?).

No i stopnie są wygodniejsze w obsłudze przez człowieka i CSS ma wbudowaną ich obsługę (w przeciwieństwie do JSa). Więc obstawiałbym przy deg, jeśli nie ma innej potrzeby.

turn

O, faktycznie. Nie wiedziałem o tej jednostce. Ale dla mnie to trochę przerost formy nad treścią, chociaż w sumie może to być przydatne pewnie przy robieniu kilku obrotów (np. 7turn zamiast liczyć ile to jest w stopniach).


DA
7turn da taki sam wynik jak 0turn.
DA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:141
0

Powyżej w komentarzu napisałem, ze pewnie 1.57rad zamiast 90º pewnie by wystarczyło. Okazuje się, że czasami taka dokładność może być za mała.
https://jsfiddle.net/vjmfs25o/

Kopiuj
<html>
<head>
<style>
.leftbox
{
	position: absolute;
	left: 20px;
	top: 20px;
	width: 500px;
	height: 1000px;
	background-color: #000;
}
.rightbox
{
	position: absolute;
	left: 270px;
	top: 270px;
	width: 1000px;
	height: 500px;
	background-color: #444;
	transform: rotate( -1.57rad );
}
</style>
</head>
<body>
<div class="leftbox"></div>
<div class="rightbox"></div>
</body>

Dla pełnych kątów zdecydowanie lepiej używać wartości wyrażonych w stopniach.

P.S.
Dla webmasterów wkuwających radiany na pamięć, pamiętać minimum 4 miejsca po przecinku.

edytowany 1x, ostatnio: -daniel-
Daniel Murawski
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:3
0

Czy ktoś jest w stanie pomóc jaki sposób wyśrodkować obracanie według środka obiektu a nie od górnej lewej krawędzi? W linku poniżej jak przykład. Próbowałem już za pomocą translate(150px,200px) ale coś nie chce przesunć...

https://jsfiddle.net/D4NI3L/uq2hy59c/3/

Jest jakiś na to dodatkowy sposób?

JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:30 dni
  • Postów:5042
0

Ja bym uderzył, że kwaterion. Przynajmniej w grach. Tak mi się wydaje.

edytowany 1x, ostatnio: Juhas
KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
0
Juhas napisał(a):

Ja bym uderzył, że kwaterion. Przynajmniej w grach. Tak mi się wydaje.

Ale przecież kwaterion to liczba a nie jednostka. I poza tym używana w grafice 3D a nie w CSS

Po przeczytaniu wypowiedzi stwierdzam że moja osobista lista preferencji to:

  1. turn - do ćwiartek obrotu włącznie
  2. deg - dla różnic mniejszych niż ćwiartka
  3. grad - w zasadzie nie wiem po co są skoro mamy stopnie
  4. rad - niestety CSS nie ma zdefiniowanej stałej Pi. Chociaż w SCSS można zdefiniować, ale nie widać zalet

Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)