Bootstrap ? / Media queries?

Bootstrap ? / Media queries?
Xoxepin
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:80
0

Pytanie do free lancerów oraz front -devów - Jak to jest z tym robieniem stron?

Czy tworzycie szablon w jakimś frameworku (bootstrap/foundation...) i potem robicie reszte?
czy tworzycie strone "manualnie" pisząc kod "praktycznie" od zera i bawicie sie rwd - media queries (oczywiscie zaczynajac od designu wpierw dla mobilnych ,nastepnie desktopow...)

Jestem na rozdrożu i nie wiem czy dopinać css3 + RWD (media queries) ze tak powiem na 100% czy zacząc ogarniać np bootstrapa? (choć nie ukrywam,że jestem przeciwnikiem wszelkich szablonow, wordpresow itp itd)

Jeżeli macie jakieś fajne arty na ten temat , albo dyskusje to poproszę, ja nie znalazłem satysf. mnie odp :]

mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
1

Zależy. Istnieją projekty gdzie wszystko jest tak zaprojektowane, że żadnego frameworka nie da rady użyć, więc nie masz wyjścia i piszesz wszystko sam. Istnieją również takie gdzie kupujesz "skórkę" opartą o np material design i robisz jakiś panel wewnętrzny nie pisząc nawet jednej linijki cssa.


It's All About the Game.
Xoxepin
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:80
0

Jak tak sobie ostatnio przeglądam portfolia różnych - "junior - front devów" szukających pracy.
To mam wrażenie, że 80/90% z nich to typowo skopiowane gotowce z bootstrapa i pozmieniane style, ewentualnie umiejscowienie navbar/menu/grid`ów...
(co gorsza większość z nich w zakładkach projekty też ma własnie typowe szablony z frameworków...)

Gdize tu kreatywność w wymyślaniu czegoś nowego, gdzie praca z czystym kodem? gdzie nieszczęsne męczenie się ,żeby na 100% dopiąc każdy element media queries, czy to menu czy to podział kolumn przy zmniejszaniu rozdzielczości?

Moim skromnym zdaniem większym uznaniem cieszyło by się w oczach przyszłych pracodawców, "nowe-kreatywne" podejście do layoutu - tych chociaż własnych projektów, bo foundation/bootstrapa można ogarnąć "szybko"

OM
A ja mam wrażenie, że bardziej piszesz o grafiku/designerze. Frontend jest dość szeroki obecnie i nie wszyscy to specjaliści od wyglądu i rozmieszczenia elementów. Jeżeli ktoś zajmuje się bardziej javascriptem, jakiś Angular itd to czemu ma siedzieć tydzień i myśleć gdzie ustawić ten przycisk i jaki ma mieć kolor. Lepiej wziąć gotowy bootstrap/material design czy coś takiego i skupić się na js'ie.
SQ
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:56
0

Ja zdecydowanie wolę pisać kod sam bez używania bootstrapa czy innych gotowych 'zbiorów klas' ;) aleee...
Szukałem ostatnio pracy na junior front/web deva i praktycznie w każdym ogłoszeniu była wymagana bądź mile widziana znajomość bootstrapa.
Na jednej z rekrutacji dostałem zadanie do zrobienia, niechętnie ale skorzystałem właśnie z bootstrapa licząc na 'plusa' za to, że nam i w ogóle ale zamiast tego dostałem 'minus' bo nie napisałem tego sam :(

edytowany 1x, ostatnio: SzyQ
Xoxepin
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:80
0

To ciekawe ze nie nadmienili Ci , jakiego "sposobu" masz użyc.

à propos - Waszym zdaniem lepiej jest zrobić portfolio - bootstrapowe (jak 90%) czy coś własnego?:)

SQ
Dostałem opis zadania ale akurat o frameworkach nie wspomnieli :/ dodam, że zostałem oceniony 3/5 bo właśnie bootstrap i brak scss, pisałem czysty css
mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0

Wszystko powinieneś pokazać. Że umiesz pisać od 0 wszystko, że znasz bootstrapa, i inne frameworki tutaj chociażby angulara + material design.


It's All About the Game.
SQ
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:56
0
Xoxepin napisał(a):

à propos - Waszym zdaniem lepiej jest zrobić portfolio - bootstrapowe (jak 90%) czy coś własnego?:)

Chyba znasz odpowiedź. ;)
Najlepiej jednak chyba będzie mieć trochę jednych i trochę drugich. Pracodawca doceni, że piszesz sam ale też, że znasz bootstrapa czy inne popularne frameworki

czysteskarpety
czysteskarpety
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Piwnica
  • Postów:7697
3
Xoxepin napisał(a):

To mam wrażenie, że 80/90% z nich to typowo skopiowane gotowce z bootstrapa i pozmieniane style, ewentualnie umiejscowienie navbar/menu/grid`ów...
(co gorsza większość z nich w zakładkach projekty też ma własnie typowe szablony z frameworków...)

tylko weź pod uwagę że kreatywność to bardziej dla grafików/marketingowców a nie dla klepaczy kodu
tutaj też często ludzie potrafią pisać kod, a strony wyglądają średnio, dlatego że nie maja zmysłu artystycznego, nie potrafią dobierać elementów, kolorów itp.
dlatego już z dwojga złego lepiej podglądać innych i czerpać inspirację niż robić stronki z epoki '95


PI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:172
0
Xoxepin napisał(a):

Jestem na rozdrożu i nie wiem czy dopinać css3 + RWD (media queries) ze tak powiem na 100% czy zacząc ogarniać np bootstrapa? (choć nie ukrywam,że jestem przeciwnikiem wszelkich szablonow, wordpresow itp itd)

Bootstrapa to ogarniesz w kilka wieczorów z piwem w łapie :P Ogarniasz grid i robisz rozeznanie w gotowych elementach BS, bo potem i tak będziesz wracać do dokumentacji.
Nie skupiaj się za bardzo na BS czy innej zabawce, pójdziesz do roboty to często będziesz musiał sam coś wyrzeźbić, mimo iż w projekcie jest BS, Material Design Lite czy coś innego, bo to, że jest tam jakiś frontendowy framework nie oznacza, że nie wychodzi się poza jego możliwości.

Xoxepin napisał(a):

Jak tak sobie ostatnio przeglądam portfolia różnych - "junior - front devów" szukających pracy.
To mam wrażenie, że 80/90% z nich to typowo skopiowane gotowce z bootstrapa i pozmieniane style, ewentualnie umiejscowienie navbar/menu/grid`ów...
(co gorsza większość z nich w zakładkach projekty też ma własnie typowe szablony z frameworków...)

Gdize tu kreatywność w wymyślaniu czegoś nowego, gdzie praca z czystym kodem? gdzie nieszczęsne męczenie się ,żeby na 100% dopiąc każdy element media queries, czy to menu czy to podział kolumn przy zmniejszaniu rozdzielczości?

Pewnie to są albo rzeczy do szuflady (niekomercyjne) albo proste zlecenia, gdzie nie ma nad głową grafika oczekującego pixel perfect, więc można sobie pozwolić na większe odstępstwa od szablonu -> korzystanie z Bootstrapa.
No i od budowania interfejsu są odpowiedni ludzie (UI/UX), frontendowiec zajmuje się wdrażaniem ich pomysłów, kreatywności masz niewiele, np. przy animacjach dla niewielkich interakcji z użytkownikiem (o ile nie zostanie Ci pokazane "o, to chcę!")

mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0

@Pietruch: mówiłem o material-design angularowym a to zupełnie coś innego, bo musisz też znać angulara i go używać bo to nie tylko klasy ale też dyrektywy w htmlu więc pokazujesz że jesteś kompletnym frontendowcem.


It's All About the Game.
PI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:172
0
mr_jaro napisał(a):

@Pietruch: mówiłem o material-design angularowym a to zupełnie coś innego, bo musisz też znać angulara i go używać bo to nie tylko klasy ale też dyrektywy w htmlu więc pokazujesz że jesteś kompletnym frontendowcem.

@mr_jaro: o co chodzi? Nigdzie nie odnosiłem się do Twojego postu, nie wspominałem nic o Angularze, nie wspominałem nic o Angular Material, Nie bardzo rozumiem tekstu o kompletnym frontendowcu (jak się to ma do mnie?) i ogólnie prosiłbym o wyjaśnienie postu.

mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0

@Pietruch: Wyjaśniłem by nie wprowadzać w błąd autora wątku, bo ja napisałem o material-design a ty napisałeś, że bootstrapa lub tam jakiegoś material-design-light ogarnie się w parę wieczorów i wszystko to jedno i to samo. O ile light to tylko css o tyle prawdziwy material-design to jest dużo dużo więcej i sam go nadal w pełni nie znam a robię już prawie rok w nim :)

Edit a kompletny frontendowiec to taki który potrafi napisać typową apke frontendową która korzysta z rest api, a do tego potrzeba angulara, vue reacta lub co to tam jeszcze istnieje.


It's All About the Game.
edytowany 2x, ostatnio: mr_jaro
czysteskarpety
czysteskarpety
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Piwnica
  • Postów:7697
0
mr_jaro napisał(a):

bo ja napisałem o material-design

Material Design to po prostu styl tworzenia stron i aplikacji wymyślone przez google w 2014 charakteryzujący się żywymi kolorami, surowością i trójwymiarowością opartym na odpowiednich cieniowaniu elementów, odnogą material jest biblioteka polymer stosowana do tworzenia aplikacji, nie ma to nic wspólnego z angularem


mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0
czysteskarpety napisał(a):
mr_jaro napisał(a):

bo ja napisałem o material-design

Material Design to po prostu styl tworzenia stron i aplikacji wymyślone przez google w 2014 charakteryzujący się żywymi kolorami, surowością i trójwymiarowością opartym na odpowiednich cieniowaniu elementów, odnogą material jest biblioteka polymer stosowana do tworzenia aplikacji, nie ma to nic wspólnego z angularem

Ma wspólne gdy meterial-design jest natywnym stylem dla angulara https://material.angularjs.org/latest/


It's All About the Game.
czysteskarpety
czysteskarpety
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Piwnica
  • Postów:7697
0

tak, ale to tylko styl, a nie nauka agulara


mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0
czysteskarpety napisał(a):

tak, ale to tylko styl, a nie nauka agulara

Nie powiedział bym, żeby ten material był dobrze wykorzystany trzeba ogranić dyrektywy angularowe, najzwyklejszy formularz i validacja realtime to też część angularowego materiala.


It's All About the Game.
VE
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:160
0

Ja średnio przepadam za boostrapem mimo iż w pracy musze z niego korzystać bo jest taki "trend". BS jest dobry jak robisz backend a olewasz frontend na początku i musisz coś na szybko pokazać. Jak trzeba to dostosowywać do tego co grafik wymyślił to wiecej szkodzi niż pomaga. Ewentulanie przydatny jest jako wykorzystywanie pojedynczych komponentów np. carousel.

czysteskarpety
czysteskarpety
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Piwnica
  • Postów:7697
0

pytanie co wymyślił grafik :D


mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0
Veox napisał(a):

Ja średnio przepadam za boostrapem mimo iż w pracy musze z niego korzystać bo jest taki "trend". BS jest dobry jak robisz backend a olewasz frontend na początku i musisz coś na szybko pokazać. Jak trzeba to dostosowywać do tego co grafik wymyślił to wiecej szkodzi niż pomaga. Ewentulanie przydatny jest jako wykorzystywanie pojedynczych komponentów np. carousel.

I widzisz to już wina komunikacji między programistami a grafikami, jeśli ja mam możliwość rozmowy z grafikiem to od razu się dogadujemy jak ma projektować wygląd, w sensie dobrzy graficy projektujący interfejs potrafią tak zaprojektować wygląd, żeby pasował pod grida bootsrapowego lub jakiegokolwiek innego, a w sumie jeśli chodzi o style to to jest najważniejsze z całego bootstrapa.


It's All About the Game.
czysteskarpety
czysteskarpety
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Piwnica
  • Postów:7697
0

i tak powinno być, a czasami grafik nie dość, że ma dziwną wizję, to ani to ładne, ani funkcjonalne :)


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)