Prywatne pola w klasach

Prywatne pola w klasach
P7
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:75
0

Witam ponownie. Mam pytanie dotyczące tworzenie zmiennej w klasie jako prywatną.

Możecie mi objaśnić kiedy w jakim wypadku można tworzyć zmienną jako prywatną przykładowo ( __stan = 20) w klasie przykładowego konta bankowego . I czy te zmienne prywatne stosujemy wraz z dekoratorem @property zawsze? Dążę do zrozumienia tych "zawiłości" w klasach w pythonie. Niby poszukałem definicję w necie tego,ale do końca nie mogę tego zrozumieć , tych zastosowań... Z góry dzięki za wyjaśnienia :)

edytowany 3x, ostatnio: Riddle
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Postów:4896
3

ledi12
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:28 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
52

W pythonie nie ma prawdziwych zmiennych prywatnych. _ to jedynie pewna konwencja językowa mająca zaznaczyć, że zmienna z takim prefixem powinna zostać traktowana jako prywatna. Nadal można ją wywołać z poza klasy i zmienić jej wartość.


Robię http response status cody w martwych ciągach
edytowany 1x, ostatnio: ledi12
SL
Jest jeszcze manglowanie https://peps.python.org/pep-0008/#method-names-and-instance-variables , które ciężko obejść przypadkiem
ledi12
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:28 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
44

@slsy: Czy aby tak ciężko? :P

Kopiuj
class Dupa:
    def __init__(self):
        self.__dupsko: int = 0

dupa = Dupa()
print(dupa.__dict__)
dupa.__dict__['_Dupa__dupsko'] = 1
print(dupa.__dict__)

Robię http response status cody w martwych ciągach
SL
tj. trzeba się postarać. W większości języków to samo możesz osiągnąć refleksją, choć private nie powinien być dostępny na zewnątrz
_13th_Dragon
I to właśnie jest dobrze, jak zrobiłem zmienną prywatną to znaczy że uważam zmianę tej zmiennej z zewnątrz za niebezpieczną. Ale jak niewolno ale bardzo chcesz to wolno.
Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10059
4
pythonowiec74 napisał(a):

Możecie mi objaśnić kiedy w jakim wypadku można tworzyć zmienną jako prywatną przykładowo ( __stan = 20) w klasie przykładowego konta bankowego . I czy te zmienne prywatne stosujemy wraz z dekoratorem @property zawsze? Dążę do zrozumienia tych "zawiłości" w klasach w pythonie.

Zacznę od końca, czym jest @property - to dekorator który pozwala nadać klasie interfejs atrybutu, nawet jeśli ten atrybut nie istnieje:

Kopiuj
class Test:
  @property
  def test():
    return 'nieistniejące pole'

t = Test()
test.test; # str("nieistniejące pole")

Z takiego "property" oczywiście możemy zwrócić co nam się tylko podoba: stałą wartość, wartość kalkulowaną z czegoś (np długość listy jednokierunkowej), wartość cache'owaną, lub cokolwiek innego. Takie property nie specjalnie różni się czymkolwiek od zwykłej funkcji bez argumentowej, poza składnią (test.test, zamiat test.test(),). Dodatkowo, zmiana wartości takie property jest niedozwolona (nie można zrobić test.test = "new value", tak jak dałoby się z polem), chyba że użyje się @property.setter, ale znowu, nie różni się to specjalnie niczym od funkcji (oprócz zapisem, czyli test.test = "new value" zamiast test.setTest("new value")). Niektórzy mogą uznać zapis z @property za bardziej elegancki i prostszy - z czym się zgadzam, ale samym w sobie to żadnym nie wiadomo czym nie jest.

No więc nie chodzi o żadne "bezpieczeństwo" czy "dostęp" do pól instancji, tylko chodzi tylko i wyłącznie o to czy chcesz żeby dane pole było częścią interfejsu Twojej klasy czy nie. Innymi słowy, czy jeśli wprowadzisz zmianę w tej zmiennej, to czy chcesz zmieniać inne miejsca w kodzie gdzie jest używana, czy tylko wewnątrz klasy. Jeśli tak, to zrób zwykłe pole pythonowe, tzw. instance field. Jeśli nie, to (akurat w pythonie) nie specjalnie możesz cokolwiek z tym zrobić, oprócz nazwania tego pola z podkreślnikami _field lub __field, żeby dać znać użytkownikowi klasy (czyli w 99% samemu sobie), że lepiej tego pola nie ruszać (bo może być stanowe, zawierać szczegóły implementacyjne, zmieniać się w przyszłości, etc.). Jeśli masz dodać jakieś pole, to dobrze jest od kopa ustawić je jako prywatne, jeśli nie używasz go nigdzie.

Teraz co jeśli chcemy jednak skorzystać z takiego pola w innych klasach, wtedy możesz faktycznie zadeklarować pole jako publiczne ("publiczne" w cudzysłowie, bo w pythonie i tak do każdej wartości można się dostać), jeśli chcesz żeby to pole można było do woli odczytywać i zmieniać, albo możesz wystawić @property oraz/lub dodając odpowiedni @property.setter.

edytowany 4x, ostatnio: Riddle
P7
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:75
0

@Riddle: Dzięki za objaśnienie :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)