uncompyle6 KeyError: '3.9.10'

uncompyle6 KeyError: '3.9.10'
Paweł Gerc
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:44
0

Mam plik .exe (napisany w pythone i pyinstaller) i dokonałem wstecznej inżynierii żeby wyskrobać stamtąd wszystkie pliki, użyłem hex editor żeby dostac magic code i zmienić w pliku z kodem, plik z kodem zmieniłem w .pyc i gdy wpisuje w cmd uncompyle6.exe xyz.pyc to dostaje

Kopiuj
I don't know about Python version '3.9.10' yet.
Python versions 3.9 and greater are not supported.
I don't know about Python version '3.9.10' yet.
Python versions 3.9 and greater are not supported.
I don't know about Python version '3.9.10' yet.
Python versions 3.9 and greater are not supported.
I don't know about Python version '3.9.10' yet.
Python versions 3.9 and greater are not supported.
I don't know about Python version '3.9.10' yet.
Python versions 3.9 and greater are not supported.
I don't know about Python version '3.9.10' yet.
Python versions 3.9 and greater are not supported.
Traceback (most recent call last):
  File "C:\Program Files\WindowsApps\PythonSoftwareFoundation.Python.3.9_3.9.2800.0_x64__qbz5n2kfra8p0\lib\runpy.py", line 197, in _run_module_as_main
    return _run_code(code, main_globals, None,
  File "C:\Program Files\WindowsApps\PythonSoftwareFoundation.Python.3.9_3.9.2800.0_x64__qbz5n2kfra8p0\lib\runpy.py", line 87, in _run_code
    exec(code, run_globals)
  File "C:\Users\pawel\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.9_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python39\Scripts\uncompyle6.exe\__main__.py", line 4, in <module>
  File "C:\Users\pawel\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.9_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python39\site-packages\uncompyle6\__init__.py", line 54, in <module>
    from uncompyle6.main import decompile_file
  File "C:\Users\pawel\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.9_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python39\site-packages\uncompyle6\main.py", line 19, in <module>
    from uncompyle6 import verify
  File "C:\Users\pawel\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.9_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python39\site-packages\uncompyle6\verify.py", line 24, in <module>
    import xdis.std as dis
  File "C:\Users\pawel\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.9_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python39\site-packages\xdis\std.py", line 236, in <module>
    _std_api = make_std_api()
  File "C:\Users\pawel\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.9_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python39\site-packages\xdis\std.py", line 233, in make_std_api
    return _StdApi(python_version, variant)
  File "C:\Users\pawel\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.9_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python39\site-packages\xdis\std.py", line 78, in __init__
    self.opc = opc = get_opcode_module(python_version, variant)
  File "C:\Users\pawel\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.9_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python39\site-packages\xdis\op_imports.py", line 180, in get_opcode_module
    return op_imports[canonic_python_version[vers_str]]
KeyError: '3.9.10'

Ktoś może się kiedyś spotkał z takim problemem ?

RG
Za niska wersja Pythona w Twoim systemie?
Paweł Gerc
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:44
0

do Radosław Głębicki :
no jak ? chyba właśnie najnowsza xD coś czytałem na github że te nowe nie są jakoś kompatybilne z uncompyle6 bo nie został jeszcze odświeżony ? tutaj ---> https://github.com/rocky/python-uncompyle6/issues/280 może ktoś bardziej zrozumie co oni tam piszą xd

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

A jak ustawi magic na jakiś który jest wspierany przez uncompyle? Albo spróbować jakiegoś https://github.com/rocky/python-decompile3
Ja bym w ogóle zaczął od przjechania tego .pyc przez pythonowe dis.dis() żeby się upewnić że nie ma dodatkowej obfuskacji tam (np. podmiany opcodów i tego interpretera embedded)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
enedil
Heh, pamiętam CTFa, gdzie był dany plik pyc, w którym ktoś ręcznie wyedytował nazwę jednej zmiennej, z "abcd" na "ab\n cd" (przykładowo), i dzięki temu wszyscy praktycznie co zdekompilowali, dostawali rozbity tekst na dwie linijki, bo dekompilator po prostu sobie printował nazwy zmiennych.
Paweł Gerc
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:44
0

nie wiem co oznacza python dis.dis() a ten temat na github też znalazłem i zanim napisałem post o tym to zrobiłem python pip install decompile3

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

nie wiem co oznacza python dis.dis()

Kopiuj
import dis

dis.dis(open("twojpyc.pyc","rb"))

W ten sposób python zdumpuje ci bajtkod/asembler tego twojego pyca. Jeśli się gdzieś po drodze wywali to znaczy ze albo z pycem cos jest nie teges albo np. wersja pythona sie nie zgadza.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
Paweł Gerc
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:44
0

dosłownie skopiowałem to co mi wysłałeś (tylko nazwę twojpyc.pyc zmieniłem na swoją i wrzuciłem do tego samego folderu co kod) i nic nie wyskoczyło. Może pop prostu zainstaluje starszą wersję Pythona i zobaczę czy pomoże

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Bo zapomniałem w tym snippecie wyżej dac .read() a ty kopiujesz bezmyślnie nie zastanawiając się co ten kod miał robić.

Kopiuj
dis.dis(open("twojpyc.pyc","rb").read())

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 2x, ostatnio: Shalom
Paweł Gerc
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:44
0

dzięki, sprawdziłem i pyc jest w porządku, nie wywaliło. Zainstalowałem python wersje 3.8.0 do tej wersji doinstalowałem odpowiednią bibliotekę (uncompyle6), puściałem w cmd i teraz mam taki error:

Kopiuj
# uncompyle6 version 3.8.0
# Python bytecode 3.9.0 (3425)
# Decompiled from: Python 3.8.0 (tags/v3.8.0:fa919fd, Oct 14 2019, 19:37:50) [MSC v.1916 64 bit (AMD64)]
# Embedded file name: moj_pyc.py
# Compiled at: 2022-03-17 21:28:33

Unsupported Python version, 3.9.0, for decompilation


# Unsupported bytecode in file moj_pyc.pyc
# Unsupported Python version, 3.9.0, for decompilation

czyli coś nie tak z bytecode pliku .pyc oraz nie wiem czemu dalej piszę mi o python 3.9 jak przez 3.8 to robię

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

No ale masz magic w tym pycu od pythona 3.9 więc nie pójdzie ci to na Pythonie 3.8, musisz odpalić interpreterem w pasującej wersji. Albo jeśli dis.dis pod pythonem 3.8 się nie wywalił, to zmień hexedytorem magic w headerze tego pyca na 3.8 i może się uda


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
Paweł Gerc
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:44
0

ok, z magic code był problem. W folderze "PYZ-00.pyz_extracted" z "wypakowanego" pliku exe wziąłem magic code i teraz wszystko działa :)
chodź myślałem że dostane plik .py a dostałem cały kod w cmd ale to skopiowałem i wszystko mam :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)