Zadanie python - obliczanie silni

Zadanie python - obliczanie silni
korneliuszburian
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:3
0

WITAM, otóż jest to moja pierwsza styczność z pythonem, nie miałem nigdy okazji wcześniej robić CZEGOKOLWIEK w nim, dostaliśmy takie zadanie i jeśli jest szansa, prosiłbym o jakieś nakierowanie na dobre tory, wytłumaczenie mniej więcej jak zacząć taki program? :)

Poprzedni post przeniesiony do kosza, gdyż nie wiedziałem jak edytować post, żeby powiedzieć gdzie tkwi problem.
Zacząłbym od notacji wykładniczej i sposobu w jaki go zapisać jako część działania przez program w pythonie.!
title

edytowany 3x, ostatnio: Ktos
AK
ale o ssssso chodzi ?
korneliuszburian
By obliczyć podobne zadanie aczkolwiek dla 50 stanów
KR
Czyli, że masz policzyć ile to jest 50! , czyli w sumie wyliczanie silni?
AK
nauczyciel sadysta dał zadanie niczego nie tłumacząc wcześniej ...
KHX
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Lokalizacja:według VPN
  • Postów:194
0

BUMP, bo miałem podobne pytanie kiedyś i nie wiem jak zrobić.


Sic Parvis Magna
Wiesz co się liczy? Szacunek ludzi piwnicy.
UglyMan
a co to jest BUMP?
KHX
Podbicie postu.
KR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:166
3

Mnie na kalkulatorze wyszło że 49! to 6,08 * 10^62. Jak to podzielić przez 10^15 to mamy 6,08 * 10^47 [s].
Ja nie jestem przekonany co do tego, że jest to zadanie programistyczne. Ma to raczej zobrazować, że pomimo, że mamy szybki komputer czas rozwiązania niektórych problemów bardzo się wydłuża wraz ze wzrostem ilości elementów; zmiana ilości miast z 15 na 50 zmieniło znacznie czas wybierania najlepszego ustawienia.

No i jest to jakiś tam wstęp do rozważania złożoności obliczeniowej programów i algorytmów, które próbują znaleźć rozwiązanie nie koniecznie najlepsze ale "w sensownym" czasie.

edytowany 1x, ostatnio: krsp
bearek
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:85
0

Nie wiem czy chodzi po prostu o wyliczenie silni i ilorazu, ale jeśli tak, to:

Kopiuj
def factorial(n):
    if n < 0:
        raise ValueError("n can't be less than 0")

    if n <= 1:
        return 1

    return n * factorial(n - 1)


locations = 50
calculations_per_second = 1e15

result = factorial(locations - 1) / calculations_per_second

Wynik: 6.082818640342675e+47, czyli 608,281,864,034,267,500,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000 sekund.

To jest wiele, wiele, wiele razy więcej niż wg naukowców trwa wszechświat, jakby ktoś pytał :)

edytowany 1x, ostatnio: bearek
Shalom
from math import factorial
bearek
O proszę, dopiero się uczę Pythona i nie wiedziałem, że silnia też jest. Dzięki :)
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0
Kopiuj
>>> from math import factorial
>>> factorial(50-1)//10**15
608281864034267560872252163321295376887552831379L

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
enedil
a co to za sufiks L? mamy rok 2020 :v
Shalom
py2 krul :P
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)