Książka Python Crash Course (Python. Instrukcje dla programisty)

Książka Python Crash Course (Python. Instrukcje dla programisty)
bearek
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:85
0

Cześć,

zaczynam swoją przygodę z Pythonem :) Prawie skończyłem przerabiać książkę "Python Crash Course, 2nd Edition", czyli w wersji polskiej "Python. Instrukcje dla programisty".

Gdyby ktoś rozważał tę książkę, chciałem ostrzec, że jest przepotwornie nudna i nie brakuje w niej głupich błędów. Jeśli ktoś już programuje w innych językach, wyłapie je. Jeśli nie, będzie musiał odkręcać złe nawyki. Autor chyba nie jest wybitnym programistą po prostu. Większość książki to nudno wyłożona teoria, poparta równie nudnymi przykładami. Najgorsze są bloki tłumaczące ponownie krok po kroku fragmenty kodu i zadania, które są dokładnie tym samym, co przed chwilą autor sam zrobił. Każdy rozdział kończy podsumowanie, które jest jeszcze nudniejsze niż wszystko inne. Książka przypomina jednego z tych wykładowców na uczelni, których nikt nie słucha. Nie zliczę ile razy ziewałem przy pracy z tą książką. Zaletą jest to, że książka opisuje wiele tematów, łącznie np. z JSON-em i testowaniem kodu, co się chwali.

Co do samego Pythona mam pozytywne uczucia, choć niektóre potworki typu explicit self są idiotyczne.

Co polecacie poczytać po Crash Course?

edytowany 2x, ostatnio: bearek
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

Polecam kodowac zamiast czytac ksiazki


λλλ
bearek
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:85
0

Jasne, lubię programować i jednocześnie przerabiać książkę w celu odkrywania języka.

TS
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:394
1

Książki o programowaniu generalnie są nudne. Od pięciu lat czytam TDD i zwykle kończy się, że przeskakuję na Dostojewskiego czy co tam akurat mam do czytania.

Ogóolnie to polecam coś sobie wymyślić i to kodzić. I czytać dokumentację, gdy potrzeba.

edytowany 1x, ostatnio: tsz
bearek
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:85
0
tsz napisał(a):

Książki o programowaniu generalnie są nudne. Od pięciu lat czytam TDD i zwykle kończy się, że przeskakuję na Dostojewskiego czy co tam akurat mam do czytania.

Ogóolnie to polecam coś sobie wymyślić i to kodzić. I czytać dokumentację, gdy potrzeba.

Zgadzam się, a książki o TDD to już w ogóle kaplica. Ale są wyjątki. Kluczem do ciekawej książki programistycznej jest ciekawa konwencja i niebanalne zadania. Osobiście lubię książki, które są trochę "na śmieszno". Dlatego całkiem fajna jest np. seria Head First. Super są też książki z Manga Guide, choć to nie do końca programowanie. Mam z tej serii książkę o bazach danych i inną o procesorach.

Od jutra zaczynam się bawić na poważnie w Pythonie, czuję się już na siłach eksperymentować. Mam nadzieję, że nie znajdę zbyt wielu kwiatków w Pythonie, które miałyby mnie zniechęcić. Póki co kilka rzeczy naprawdę mnie zaskoczyło na minus, nie rozumiem niektórych decyzji projektowych. Szkoda na przykład, że niektóre przydatne funkcje są funkcjami, a nie metodami, choćby min()/max() czy sorted() i filter(). Trochę lipa, że nie mogę nazwać np. parametru własnej metody min lub max, jeśli chcę korzystać z funkcji o tych nazwach.

LE
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Postów:266
0

Osobiście lubię książki, które są trochę "na śmieszno". Dlatego całkiem fajna jest np. seria Head First. Super są też książki z Manga Guide, choć to nie do końca programowanie. Mam z tej serii książkę o bazach danych i inną o procesorach.

A ja nad "Head First: Learn to Code" (opartej na Pythonie) zgrzytałem zębami. Nawet nie chodzi mi o humor ani przystępność. Po prostu większość miejsca zajmują dialogi ilustracyjne i niby-śmieszne ilustracje (jeszcze co chwila piszą coś o skracaniu kodu, żeby ocalić kilka drzew!), przez które czułem się jak adresat serii "programowanie dla dzieci". Mniej więcej jednocześnie bawiłem się w "Learn Python the Hard Way" i uważam, że to o wiele lepsze podejście.

Na marginesie: w niektórych tłumaczeniach część takiego "humoru" się usuwa, bo tylko poeta wie, co miał na myśli i dlaczego akurat to wydało mu się zabawne.

edytowany 1x, ostatnio: leoninus
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)